作者njpp (正妹真难找)
看板Mechanical
标题[问题] SW 8面体立体图展开
时间Tue Nov 3 13:48:24 2015
又是摺立体的问题(如图一) 想说使用板金画法 来代替摊平 或是折好的立体零件
但是几乎画出来都乱七八糟如(图二)
希望像展开图 图三一样平整
想问一下该如何解决一直无法解决的问题?
还是不要用板金画法?
http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=29870&extra=
谢谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.72.13.109
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mechanical/M.1446529706.A.75F.html
※ 编辑: njpp (211.72.13.109), 11/03/2015 13:53:13
1F:→ gamer: 实际上不会像图三一样平整,真实的钣金展开有弯折长度 11/03 22:51
2F:→ gamer: 需考虑,故折线位置并不会切齐断边。 11/03 22:52
3F:→ gamer: 如果用图三去实际折是折不起来的。 11/03 22:53
4F:推 sunkingten: 钣金件画法最好是直接一面一面接起来画,如果拿立体图 11/04 11:23
5F:→ sunkingten: 直接展开,出来的图会很奇怪 11/04 11:23