作者pl726 (PL月见草)
看板MercStoria
标题Fw: [情报] [日版] 游戏版本更新 1.2.8
时间Mon Nov 23 21:00:53 2015
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1MIpsV0c ]
作者: pl726 (PL月见草) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia
时间: Tue Nov 17 22:45:47 2015
游戏本体更新到
1.2.8版,多是小地方的改变
但有一项则在为未来铺路,就是
宠物部位数!
http://i.imgur.com/YLs1YdL.jpg
这项新设定就是将多个部位的宠物视为多体,
比方说某王宠有3个部位,一般单体攻击的角色可以给予1份伤害,
如果是2体攻击的角色,则可以给予2份伤害,
3体以上攻击的角色,最多就是3份伤害,多出来的打到其他宠物身上。
多体攻击的角色单体DPS低落,除非面对小怪海,不然闯关时没特别优势,
但如果这些低落的DPS都能集中在一只对手身上,也是很可观的伤害呢!
而且没有限定武器,除了受益最大的多体弓外(多次爆击)
多体多段法也能坐收更强力的的击退效果,
不仅远攻,多体攻击的近战角同样可以出一份力。
至於铳弹角的贯穿符文会怎麽运作呢?
理论上应该会弹到同一只宠物的另一个部位,实际要等测试
现存王宠都是1个,这项改动正是为了预告的
Extra Contents使用,
虽然这东西看起来是排不进这个月的时程了 ( ̄▽ ̄)
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闇属没什麽能用的中卫弓...让童年玩伴支援也不错?
http://i.imgur.com/AqQ0r5p.jpg
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1F:推 anerkodly: 法职的击退也会有加强效果喔XD 11/17 22:51
2F:→ anerkodly: 话说这样就是大多体时代 偏偏喜欢的好多都单体 11/17 22:51
3F:推 Bamuth: 现在只增加了部位数的设定,多体攻击要怎麽判定还不清楚 11/17 23:06
现有的资讯太少,多体判定是先以字面上解释,
像2个部分被打中时受的伤害,说不定也不是200%,
可以等待多部位宠物出现後,官方更进一步的说明。
4F:推 yulis: 详细情况实装後会说明 11/17 23:12
5F:推 bugbuug: 还是,不能理解rrrr 11/17 23:30
6F:→ bugbuug: 等出来再说好了(X 11/17 23:30
7F:推 arioso0602: 喔喔喔!好期待!真的要远离台版了吗.... 11/18 08:43
台版剧情活动追很快,系统要跟上不知得等到民国几年...
8F:推 yolin5460: 打五体的表示:... 11/18 11:25
搞不好真给你出5部位王宠XD
9F:推 eliteark: 大炮终於要抬头了 11/18 17:39
10F:推 NullDoll: 看看本周暴走王会不会实装吧,单体暴走队都准备好了说 11/18 17:43
之前预告过Extra Contents是多体角的舞台,我想不太会动到现有活动
※ 编辑: pl726 (59.126.180.227), 11/19/2015 01:12:22
11F:推 sandra80032: 未开先猜 主部位100%伤 其他部位是吃25%伤 11/20 21:15
12F:→ sandra80032: 这样以现在的角色素质 单多体伤害才会刚好平衡 11/20 21:15
13F:推 sandra80032: 如果能吃到33%伤以上的话 多体角就飞天啦 11/20 21:19
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※ 转录者: pl726 (220.134.35.162), 11/23/2015 21:00:53