作者balbeleet (夜之祭司)
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标题Re: [问题] 二战的潜舰为何会怕驱逐舰?
时间Wed Jun 9 00:24:00 2010
为何潜舰怕驱逐舰?
这一切都是因为数学的关系.....
理想状态
问题如下:
时间18:11,发现A物位於45度方位,距离4000公尺,
A物以20km/hr稳定速度往正东方前进。
试问:只能以80km/hr稳定速度往正北方前进的B物,
该於几点几分出发,才能与A物同时到达C点(AB交会)?
A物 速度:20km/hr
● →→→→→→→→ ★ C点
↖ 行进方向
↑
↖
↑
↖ 行
↑速
↖ 进
↑度
↖ 方
↑:
↖ 向
↑80
45度 ↖
↑km/hr
距离4000公尺 ↖
↑
↖
↑
▲
B物
半真实状态:
问题如下:
时间18:11,发现A物,方位300度,距离5000公尺
时间18:16,发现A物,方位305度,距离4500公尺
A物以稳定速度方向前进
试问:只能以80km/hr稳定速度直线前进之B物,
应於几点几分、以何角度出发始能与A物呈90度交会?
真实状态:
时间18:11,发现A船,方位300度,距离...ㄜ....距离....
手忙脚乱赶紧翻船只型录,从船只的外型找到正确的船只资料(船高资料)
用潜望镜上的间距仪(Stadimeter)测量水平线与船的最高点间的夹角,
运用三角函数,算出A船距离约5000公尺
(PS.1:海浪与载重影响测量水线上的船高...让算出的距离存在误差)
(PS.2:测距误差将影响以下所有的数据正确性)
(PS.3:二战的被动声纳测距存在误差更大,
用主动声纳来测...威~~别闹了!!昭告DD上的声纳士我在这吗?)
有了方位与距离後,迅速在海图上标定位置1
拿出码表计时15秒,
时间18:11:15将再次观测到的新方位与距离标定在海图上位置2
拿出圆规直尺量角器开始计算出A船航向与航速
得到A船的距离、船速、航向(AOB角)後
进入射控
设定鱼雷速度、鱼雷发射角度後计算得出发射时间与碰撞点
但以上资料都是预测值........
因为存在误差,另也可能观测错误或算错,
於是直到鱼雷发射前,仍要持续不断重复上述步骤做资料更新与验证
(电影上会听到有人不断的重复报出目标方位与距离...)
到了预定发射时间,发射鱼雷後 开始点根烟...( ′-`)y-~ 等待放烟火
以上都是目标船是维持固定航向与航速
且在被击中前都没有发现鱼雷的存在的理想状态下的喔
G7a T1 最快44节 = 81.5km/hr (满多乡民的机车都可以骑到比这还快)
假设碰撞点在1km的近距离内,鱼雷要跑约44.17秒
在这44秒内,只要目标的航向、航速一有改变,都有很大的机率脱靶
而且DD上也有声纳士啊!!! >"<
即使开启鱼雷发射孔、发射鱼雷都没被听到...鱼雷接近到一定距离还是会被发现的
DD艇身小、吃水浅、速度又快,这时只要来个急加速转向...
之前所有计算的资料全都无效(目标速度航向都不一致了)鱼雷就错过了.....
而且DD发现水域疑似有潜艇存在,就会开始忽快忽慢蛇行搜索狂乒,
这时DD的航向已呈不可预期的不断变化,
你所观测到的资料再怎麽更新都无法用於攻击了
而且要是被侦测到了,DD还会呼朋引伴来围炉...
潜舰只有处於挨打不能还手的地位,那还不快逃...(想逃也跑输DD >"< )
综上所述,这就是为什麽DD对於潜舰是可怕的目标,
要攻击前,可能自己早就成为被攻击的目标了。
直到1943年下半,G7e T5 被动寻声导向鱼雷被装配上潜舰後,才稍有还手能力
但因为是寻声鱼雷,所以通常是击中DD的轮机、车叶部位,要一发就沈也很难
所以比较像是在躲避追杀、逃命防卫用的(让DD受损停车)
但後来DD也有诱饵可以干扰反制寻声鱼雷.....
破解寻声鱼雷的方式竟然是把一个会发出喀啦喀啦声响的玩具(价值几十块钱),
丢进铁盒子里密封好後,抛海或拖曳在DD後方.... XD
莞尔的是...
DD发现潜舰後通常都会快速朝着潜舰的方向冲去(麦造! 吃我的深水炸弹~~)
而这时慢慢追在DD尾巴的T5.....也是朝着潜舰的方向冲来的 >"<
所以发射G7e T5後要停车赶快下潜到安全深度...不然也会打到自己
但问题是...被DD围炉还停车...那是找死啊 XD
人家主动声纳狂乒,在三角定位之下,潜舰也是死路一条....
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◆ From: 220.131.20.53
※ 编辑: balbeleet 来自: 220.131.20.53 (06/09 00:27)
1F:推 sheng76314 :简单易了 114.33.168.37 06/09 00:33
2F:推 HiGene :看到一楼推文 我笑了 122.124.102.20 06/09 00:42
3F:推 QuentinHu :END 59.105.27.51 06/09 00:45
4F:推 iamhm :跟海江田一样先算好对方会跑到哪就ok218.160.179.213 06/09 01:27
5F:推 zseal :海江田 瞄桨叶的中心点 122.126.98.50 06/09 01:45
6F:推 theDino :数学白痴 但觉得 解释很清楚122.126.168.235 06/09 02:50
7F:推 Hartmann :推 114.41.201.7 06/09 06:58
8F:推 Federerstone:详细推~ 140.116.91.69 06/09 09:22
9F:推 shdai :大推 精彩有趣的好文125.227.136.183 06/09 17:12
10F:推 shihpoyen :其实理想状态那个绝对不会碰到啊XD 140.113.65.120 06/09 17:38
11F:→ shihpoyen :啊干 看错了...... 140.113.65.120 06/09 17:39
抱歉! 题意不清,害您看错了!! <(_ _)>
※ 编辑: balbeleet 来自: 220.131.25.61 (06/09 23:37)
12F:推 yellaw :好赞 59.105.83.68 06/13 17:09