作者ewings (火星人当研究生)
看板Military
标题Re: [问题] 中长程对空飞弹为何不用多节式设计?
时间Mon Jun 21 09:11:22 2010
※ 引述《volup (科抖科)》之铭言:
: 为何中长程空对空飞弹不做成多节分离式呢
: 在最後阶段可以让弹体变轻机动力以提高机动力
弹体变轻一点意义都没有
如果是短程飞弹,因为空间小只能使用简单的导引控制率
所以比较容易出现大角度的轨迹变换,这样的情况弹体重
量影响才大,但是长程飞弹有空间可以搭载较复杂的控制
器,有那种空间可以做轨迹最佳化,减少飞行所需要的机
动,加上较高的速度,即使重量较高,还是一样可以在较
少的轨迹变化下击中目标
: 是不是因为
: 固态火箭喷嘴/引擎重量不大,大部分重量都是药柱的重量
: 你抛了也只是抛弃一段外壳呢?
外壳的重量也不轻,但是双节式设计在第二节脱离前几乎只
能直线飞行这个缺点很麻烦
: 还是因为
: 保持弹体长度增加控制面的力矩
: 亦或者是
: 抛掉一节你还要多装一组控制面 重量反而增加
: 还是说以上三者都有关系呢?
如果把加力器算进去,几乎大部分早期的大型飞弹都不是单节
设计
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卡通中柯柯丽只要拿着法仗在地上画出魔法阵就能发动魔法
现实中研究生要使魔法阵发动,必须在电脑前画好,再到无尘室爆肝
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.90.248
1F:→ MOONRAKER :是第一节吧 XD 火箭节数算法不是越早 59.120.168.228 06/21 10:27
2F:→ MOONRAKER :点燃的节数编号越少吗 XD 59.120.168.228 06/21 10:28