作者void ( avoid)
看板Military
标题Re: [问题] 几个突然想到的问题.
时间Sun Oct 10 22:51:25 2010
※ 引述《cwdm (狗官去死一死)》之铭言:
: ※ 引述《ewings (火星人当研究生)》之铭言:
: : band pass不代表反射,而是不要的部份被反射与吸收
: : 既然不完全是反射,自然就会吸收能量
: : 而且绝大多数的全反射镀膜技术,都不会讲能在一般大气中撑多久不氧化
: 小弟之前玩多层光学镀膜的, 说真的, 这东西技术难度很低。
: 把需要的波长跟材料特性丢进电脑, 跑个几天就有几个最佳解。
: 接下来就是选择可量产的模式,毕竟电脑只有理论。
: 我说的是BP, BR当然也是同理。
: 当然成本对一般商用而言会惊呼他妈的贵,
上面e大就说了 band pass不代表全反射
那你吸收的那些部分全都变成热 你的镀膜可以撑多久?
: 但以这样的价格可以反制雷射武器实在是很实惠。
只能撑几秒(甚至更短)算很实惠吗? 之後被持续照设还不是打爆
: 至於氧化的问题因为材料特性关系则从来不在考虑之内, 水气问题还敏感点。
: : 只要能量够大,没啥做不到
: : 所谓的大气窗口指的是吸收较少的,但是不代表其他的波段是全吸收
: : 而且会吸收的部份,有一半是水汽搞的鬼,但是能量够大的话,水汽
: : 吸收太多能量,水汽就会如爆炸搬的变稀薄
: 现行的玩意输出功率离这还很遥远。
或许 但是现行ABL的功率已经达百万瓦
你的光学镀膜撑得过百万瓦雷射的持续照射吗?
: 美国军方早就有用高能雷射做过试验,
: 在能量够高的状况下别说水气, 连空气都会被解离打穿成一条电浆束直通目标。
: 问题是体积跟输出不成比例, 暂时没有实用价值。
: : 另外,如果是用飞秒等级的脉冲雷射,基本上是无视镀层的,那个是
: : 直接打断分子键或金属键让材料成为原子挥发掉,只是飞秒雷射目前
: : 的实用距离很短,但是皮秒与奈秒脉冲雷射就远多了,但没像飞秒那
: : 麽万能
: : 不过最後还是回归原点,只要能量够大,热累积够,就算是只有1%的
: : 吸收率,要把几个微米厚的镀层蒸发掉也不是啥问题
: 这就是有趣的地方, 现行的系统风雨无阻,
: 勃起的R2D2连台风天也可以干。(准不准天知道就是了, 谁也没试过。)
: 雷射系统却会在雾霾雨雹的状况下明显失能。
: 这东西到底优点在哪里?
优点就在於难以反制阿
好不好反制是相对的 ABL主要的目标是打升空的ICBM
用雷射的好处是 想打哪就打哪 只要可视距离内 想打哪就打哪
你用飞弹拦截 攻击方只要做回避动作 你的飞弹就不一定打的到
何况还有时间差的问题 laser完全没有
而且ABL预估射程200~300km 要携带这射程的飞弹可是他妈的重又贵
雷射的问题就小的多 也不需要持续导引 追瞄也相对容易
简单的说 飞弹系统已经在现有的科技下达到极限
但是随着科技的进步 雷射系统还有很多潜力
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.171.32