作者saitoichi (藤田五郎是泰莎舰长控)
看板Military
标题Re: [问题] 几个突然想到的问题.
时间Wed Oct 13 03:19:42 2010
※ 引述《dashanew (dasha)》之铭言:
: ※ 引述《saitoichi (藤田五郎是泰莎舰长控)》之铭言:
: : 其实以目前状况的雷射来说,太精准反而也是个问题,毕竟飞弹自己有装寻标器
: : 越靠近越能找到目标,而雷射越远偏差角度越大,而雷射和雷达的精确度又差距
: : 不小,目前对空多半得先靠光学与IR搜索,而且对手还是红外线讯号超大又不会闪的飞弹
: : 。要完全用雷射取代飞弹可能得先解决这问题。
: 这讲的是YAL-1碰到的技术问题吧,那个是射程几百公里
: 的太空雷射,用雷达先找到的目标方位差距就已经是公里级,
: 然後人家又是每秒几公里的速度移动,雷达看到的目标根本
: 无法直接转给雷射武器用.一般对空武器在这方面会好一点,
: 因为距离与目标速度都低很多,即使还是那种几十公尺或百
: 公尺的误差......
小弟的确想的是长程对空方面的问题,如果要用雷射取代掉中长程飞弹的话
好像很多人觉得雷射光就跟游戏里的狙击手一样瞄过去就会打中
但实际上光学系统都存在角度误差,飞弹这方面是有近发信管,
而雷射的情况下误差如果大过雷射光束的投影范围就打不中,
比较合理的应用还是先用雷达找,再用雷射雷达确认位置後再发射武器级雷射。
只是这搜索过程就会引起目标的警觉而可能提供数秒的闪避时间
过去这几年很多人谈论雷射武器如果用在空中会彻底把战机给淘汰掉,
考虑上面两个问题,小弟觉得似乎太武断了点
: 雷射CIWS则是另一个领域,这个领域中雷达的误差已经
: 不只是波束张角,还有你用的是哪种方式去追踪目标的问题,
: 比方圆锥扫描或单脉波运算之类,要摆动天线利用好几笔资
: 料才能做出更精确的目标方位,然後发射武器拦截.雷射在这
: 种条件下最好的就是,你不用等天线转几圈,直接发射出去的
: 精确度就够了,系统反应时间超短.
: 而拦截反舰飞弹的问题,第一个就是次音速反舰飞弹你
: 有大概90秒可以反应,但天线搜索与追踪运算好几趟就吃掉
: 三四十秒,所以能用的反应时间只剩一半;超音速反舰飞弹就
: 只有约30秒可以反应,然後天线搜索追踪就几乎把时间吃光
: 光......可是光学搜索与追踪的反应时间,因为天线轻小(波
: 长短的自然後果)加上不须要那些提高精确度的追踪运动,30
: 秒可以留廿几秒给拦截系统作用.武器发射也一样,防空飞弹
: 的天线也是要动的(所以才有人要设计滚体飞弹),也耗时;机
: 枪机炮则有公差问题,而且误差很大,往往是估计瞄准後一百
: 发只有一两发能打中飞弹;雷射的误差比机炮小,可以直接命
: 中,追踪过程也比较快.
目视范围的话雷射就有优势多了,光是没有机炮的弹道误差
如果雷射CIWS成功,大概会马上装上运输机去搞对地攻击
最近城镇战正夯啊
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