作者rain1061 (你的猫)
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标题Re: [情报] 18w11a (18w15a之更新
时间Mon Apr 16 14:54:59 2018
不出所料,沉屍的特性被改掉了。
先沉屍的部分,官方的更改变得更合理,并非脚碰到水就会变成沉屍,
只需要达成溺毙条件,即能成为沉屍,即便脚是乾的。
若沿用以往的水流生怪砖,
最低限度只需要两块告示牌,
於头部区域,倒入一格足以溺毙的水方块,栅栏门,就可以制造出沉屍。
测试的时候,使用殭屍生怪砖加上当诱饵的村民。
徒手的沉屍依旧对村民没兴趣,直到手持武器的沉屍出现。
就算受到一般殭屍推挤,也会试图抵抗,朝反方向移动。
是个喜欢待在水里不动,会发出可爱叫声的生物。这其实很苦恼。
沉屍对岩浆块的躲避相当积极,烫到脚的时候会想躲开,
於平面,甚至会快速的回到有水的方块,跟呆呆的殭屍不同。
若想杀死沉屍,利用高低差加上岩浆块的组合值得一试,
手持武器的沉屍会靠近村民,但被地板烫到之後,
甚至会记住烫伤脚的位置,而不愿再离开水。
很可爱,很让人困扰。
因此要有效制造并杀死沉屍的生怪砖,还需要在更进一步的研究,
或许烈焰神的推币式可以有效处理这个问题。
此次更改之後,殭屍生怪砖的容量上限似乎超过六只,
编辑文章的同时,数量已经累积到十四只左右。
三叉戟的部分,已经无法与弓组合成双手远攻的模式了,感到可惜。
以往波涛与唤雷可以同时附魔,将三叉戟投掷出去,同时引发落雷,
可以一边制造高压苦力怕,一边靠近高压苦力怕,很刺激。
现在波涛仅仅是作为移动用的附魔,在雨中移动相当有效率,
前提,必须淋雨。
依照角度差异,可以做到腾空飞翔,雨中移动的距离比水中多。
若直接垂直向上,可以飞起40格,仰角约45度可以飞25格。
若经济许可,一个人准备两把三叉戟是不错的。
现在波涛与唤雷不能同时附魔真是太人性化了,不然会死得很想笑。
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※ 编辑: rain1061 (220.132.142.191), 04/16/2018 14:56:16
1F:推 alanqq0624: 先推後看 04/16 16:21
2F:推 q622622: 推个 04/16 21:28
3F:推 DON3000: 飞过去被炸XD 04/16 21:49
4F:推 annisat: 好萌的沉屍 <3 04/17 10:41
5F:推 pony666: 一日烫脚脚 终生泡水里 04/17 12:26
6F:推 gureen72: 推 04/17 13:49
7F:推 tozz: 推 04/17 15:21
8F:→ j6u47803: 沉屍塔待机中 04/17 16:52
9F:推 Initial5566: 三叉戟的闪电 可以制造骷髅马吗? 04/17 17:35
10F:推 LPH66: 推一个, 是说波涛其实可以雨中连发, 很容易就能飞很高 04/17 19:27
11F:→ LPH66: 不过如果身上没有鞘翅的话降落可能需要一点运气 XD 04/17 19:28
12F:→ j6u47803: 使用歌来果降落 04/19 16:50
13F:推 behavior: XD 04/24 15:00
14F:推 yilan397: 太专业 04/29 14:32