作者Slas (史雷斯)
看板Minecraft
标题[问题] 地图亮度修正
时间Fri Apr 27 17:27:20 2018
各位版友好,
这边使用版友制作的CyberWorld插件,
再搭配MultiVerse产生出了一个新的世界。
但产出来的地图明明四处都有萤光石南瓜灯等光源,
地图却仍然是一片漆黑,必须要手动去光源附近插拔火把才会重新计算正确亮度,
这边有爬文看到MCEdit这个工具有重新计算亮度的功能
但MCEdit官网上目前最新的2.0版似乎把这个功能拔掉了
这边想请问有没有其他方法或工具可以一次重新计算整张地图的亮度呢?
不然要去这麽大的地图里每个光源附近都重新插拔火把有点不太实际
感谢各位
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1F:→ GTR12534: 重载入? 04/28 03:26
2F:→ Slas: unload再重新load吗? 试过了没用 orz 04/28 15:33
解决了!
在另一个地方找到MCEdit的1.5.6.0版,
用relight的功能整张地图跑过一次就正常了
※ 编辑: Slas (123.194.133.85), 04/28/2018 16:25:47
3F:推 tonylo2ooo: 造成不便之处见谅(? 04/29 00:24
是作者!
感谢您的插件
其实我重跑了几次生成世界有遇到问题
每次世界生成到一半整个Server都会当掉,
接着重启进去都会看到破碎的地图
如果地图没破碎就会变成亮度异常
(但偶而又会有少数几个chunk亮度正常)
不知道是哪边的问题 orz
Server是Spigot 1.12.2
搭配这两个来使用
worldedit-bukkit-6.1.7.3
Multiverse-Core-2.5
※ 编辑: Slas (123.194.133.85), 04/29/2018 01:58:30
4F:推 tonylo2ooo: 记忆体最少要3G 04/29 03:26
5F:→ Slas: 解决了! 我把记忆体拉到7G才终於一次跑完没当机 04/29 05:24
6F:→ Slas: 顺便问一下 有些建筑中的楼梯砖会是前後颠倒的 正常吗? 04/29 05:25
7F:推 tonylo2ooo: 可能worldedit我当时用的太旧了 05/02 00:18
8F:→ tonylo2ooo: 1.13之後会在修正一次 05/02 00:18