作者LPH66 (0x1.b860bde023111p-111)
看板Minecraft
标题[情报] 18w49a
时间Thu Dec 6 09:17:15 2018
https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w49a
* Sweet Berries (甜树果) & Berry Bush (树果丛)
+ 树果是食物, 回一格食物条
+ 把树果种在草地上变成树果丛, 共有四阶成长
+ 三、四阶可以右键摘树果, 第三阶 1~2 个, 第四阶 2~3 个
+ 树果丛第一阶走过时会变慢, 第二阶以後走过时会造成伤害
不过如果只是站在里面则不会受伤
- 被这样戳死的死亡讯息是 <Player> was poked to death by a sweet berry bush
+ 树果丛可在针叶林 (Taiga) 及其变种里找得到
* Savanna Village (莽原村庄) & Snowy Village (雪地村庄)
+ 前者是原有的改进, 後者是新的
+ 跟平原新村庄差不多, 建造材质不太一样
- 莽原主要是相思木和几种类似颜色的陶土
- 雪地主要是杉木、雪和冰砖, 屋内装饰也运用了不少闪长岩
* Raid 更新
+ 每阶 Bad Omen 会有两波 (ie. 两阶 = 四波, 三阶 = 六波, etc.)
+ 每一波的王条会先慢慢充满, 然後才开始
+ 一波全部杀完才会生成下一波
+ 依然有难度增加, 也就是变成後续波会变难
* 技术更新: 掉落表新增 copy_nbt 函数, 详情请入内查看
修掉的老 bug:
[MC-111480] 烟火推进对 entity id <=0 的玩家失效
修掉的部份快照 bug:
[MC-137848] 用手破坏界伏盒後不会掉落
[MC-138641] 破坏界伏盒不会保留 Lock 属性
[MC-139979] Raid 的怪当被非玩家杀掉时不会结束
[MC-140113] Raid 的怪走进传送门时不会减少王条
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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1F:推 j6u47803: 要变成世纪帝国啦 12/06 09:50
2F:推 HatanoKokoro: 树丛感觉恶意满点 可以围在村子周围 12/06 10:38
3F:推 rinkai: 树丛这样还蛮麻烦的,路过碰到就会被拖慢速度 12/06 11:26
4F:推 Jyang: 糟了,是果树丛 12/06 11:30
5F:推 angus5150566: 农场越来越大...结果还是吃固定一种东西 12/06 11:32
6F:推 tsubasawolfy: 再加个野猪就更完美了 12/06 12:32
7F:推 Nk70165: 然後再加鹿进去 12/06 14:06
8F:推 dannywei611: 粮草徵收人 12/06 14:32
9F:→ sa080691: 世纪帝国哈哈哈 12/06 14:49
10F:推 annisat: 也是马上想到世纪帝国哈哈哈哈 12/06 15:04
11F:→ sa080691: 好期待有世纪帝国的mod呀 12/06 15:16
12F:推 mattc123456c: 将两个一样的工具合成一把要沙轮真的好麻烦 12/06 15:17
13F:→ mattc123456c: 另外Raid怎麽会出现在离村庄很远的地方(两次被闯入 12/06 15:21
14F:→ mattc123456c: 房间的卫道士干掉,马上重生) 12/06 15:21
15F:→ mattc123456c: 用admist看我的家应该离村庄很远 12/06 15:21
16F:推 LonyIce: 果树丛感觉可以做装饰耶 开心 12/06 18:35
17F:推 OctupusTea: WOLOLO~等等这个已经有了 12/07 00:21
18F:推 chibon1992: 伐伐伐伐伐伐木工 12/07 07:33
19F:推 et310: 原来是世纪啊 我还以为是麦块 12/07 09:17
20F:推 mp0953: 糟了,是世界奇观,我想我该让肾了 12/07 11:03
21F:推 shoube: 粮粮粮草徵收人 12/07 14:09
※ 编辑: LPH66 (123.195.192.32), 12/10/2018 03:48:09
22F:推 LonyIce: 动物跟村民都会自己去撞果树丛自杀.... 12/10 05:32
23F:推 OctupusTea: 动物应该会改AI,至於村民不意外啦,本来就不躲伤害 12/10 09:50
24F:→ LPH66: 嘛, AI 会撞这种东西自杀已经不是第一次了: MC-54702 12/11 02:49
25F:推 CuteProbe56: 如果多了树丛会改寻路机制的话能不能把村民修聪明点q 12/11 19:48
26F:→ CuteProbe56: q 12/11 19:48
27F:推 airdana: 应该树丛里面加个两格高栅栏之类的就可以防止村民自撞吧 12/11 21:10
28F:推 LonyIce: 想说做一个果树丛围篱很好看 结果都会自杀式脱逃 12/12 15:53
29F:→ LonyIce: 鸡撞个一两下就挂了... 12/12 15:53
30F:→ LonyIce: 感觉可以种好几层玩守塔游戏 (?) 12/12 15:54
31F:推 none049: 在生存模式盖世界奇观真的会让人想让肾的游戏 12/13 10:59