作者Slas (史雷斯)
看板Minecraft
标题[问题] 关於1.14的沉屍塔
时间Fri Apr 12 02:42:13 2019
版本是1.14 Pre-release
查了一下前几次快照,
应该没有针对沉屍做更动所以还是来问了
因为定居的地方附近周边探索乾净了刚好没有殭屍生怪砖,
所以就想盖盖看无砖的沉屍塔。
目前我照着这个影片盖了一个一样的东西
https://youtu.be/3FRR-cQi1vA
https://i.imgur.com/nX4vdDM.png
https://i.imgur.com/DDJDiQb.png
https://i.imgur.com/8n2sRFZ.png
底部作为诱饵的村民在高度46的地方
也确认过这周边的海底确实会生沉屍(虽然量很少)
但问题是陈屍完全不会理会村民(村民脚下有站在水里),
只会在附近游荡然後就越漂愈远了…
以至於整塔里面只有满满的热带鱼
https://i.imgur.com/GGoMnoq.png
https://i.imgur.com/KDIJjDa.png
想问原因出在哪里呢?
或是有没有其他建议的沉屍塔盖法
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1F:推 vectorlog: 我是往上盖然後灌满水,底部用栅栏隔开 04/12 08:10
2F:推 rain1061: 白天时手上没有物品的沉屍是被动敌对生物 04/12 11:53
3F:→ Slas: 但是陈屍会追着我打耶… 04/12 16:17
4F:→ Slas: 试了一下 我把自己塞进去诱饵区 沉屍也会变成不理我 04/12 16:18
呃,自己修好了,
让村民脚下的水跟外面的水有相连就好,
这样沉屍才会主动游过来。
※ 编辑: Slas (123.194.133.85), 04/12/2019 21:24:07
5F:推 dnai: 推 原来如此 04/13 17:03
6F:推 twosheep0603: 有相连包含使用waterlogged方块吗 04/13 20:46
7F:→ Slas: 看我第一张图 底部有一格使用地板门的 04/13 22:40
8F:→ Slas: 我只把那一格改成水没地板门而已 04/13 22:40
又改了一下
最後是变成这样
https://i.imgur.com/wo54kwG.png
https://i.imgur.com/eL1wdK8.png
又把水隔开了但是沉屍一样会靠过来,
这样完全不知道为什麽初版会失效了…
※ 编辑: Slas (123.194.133.85), 04/13/2019 23:53:50
9F:→ Slas: 嗯…知道效率差的原因了 04/17 03:59
10F:→ Slas: 因为我盖在海上 沉屍的生怪率最高的点要挑在河流上才行 04/17 03:59
11F:→ Slas: 花了点时间改成河流上的高空水柱型,效率高了不少 04/18 10:59
13F:推 Gwaewluin: 在河流盖沉屍农场需要确认生态系范围,曾有人在地图上 04/20 13:01
14F:→ Gwaewluin: 选了一个看起来范围很大的河流当沉屍农场预定地,而他 04/20 13:02
15F:→ Gwaewluin: 到现场"一格一格"确认,却发现这麽大的范围中只有一半 04/20 13:02
16F:→ Gwaewluin: 是河流生态系,其他地方是看起来在河流但判定是森林生 04/20 13:04
17F:→ Gwaewluin: 态系,最後是根据测试结果调整位置,选了一个约四分之 04/20 13:04
18F:→ Gwaewluin: 一覆盖到陆地的范围来盖沉屍农场,而不是完全在河流上 04/20 13:05
19F:→ Slas: 这个我有注意到 我是先一格一格纪录生态 是河流就放个土 04/20 19:59
20F:→ Slas: 然後再框出一个范围是自己觉得OK的大小才开始往上盖 04/20 19:59