作者s31364663 (木头猪)
看板Minecraft
标题Re: [问题] 简易铁巨人塔问题
时间Sat Sep 21 06:45:56 2019
※ 引述 《justatree (justatree)》 之铭言:
:
:
: 如题
:
: 我照着这个影片盖
:
: https://www.youtube.com/watch?v=POTL0MiYqDc
:
: 盖出来长这样
:
: https://imgur.com/PJTt3q3
:
: 却完全没有生铁巨人
:
: 请问有人也是用这版的巨人塔吗QQ
:
这个铁人塔虽然很脆弱很极限,但理论上没问题
只是要
确定村民已经认领了床与工作站
并完成至少
完整一天该有的行程
你猜测你的问题在生成平台或时间
村民没有互卡不工作不睡觉的话
你试试看把整个
铁人生成平台往下移动一格或是两三格
铁人生成范围是村民发起相关讨论地点的16*6*16的范围
这很大,但y轴判定异常的严苛
我想是怕预设村庄中生成在地下
村民受惊吓只是加速他的生成
并不会有其他影响
分享我的检查流程
1.有没有睡觉
2.有没有工作(听工作站声音)
3.有没有聊天互动(丢面包就能检查)
4.另外盖一个距离村民更近的平台(检查铁人生成范围是否有受阻)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.10.62.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1569019559.A.42E.html
※ 编辑: s31364663 (39.10.62.158 台湾), 09/21/2019 06:50:53
1F:推 justatree: 睡觉这点微妙 他们马上睡又起来不知道怎麽算?09/21 09:21
只要有躺下去一瞬间就算
无论他起床几次,被拆几次床
但村民有低机率整晚失眠
有睡觉有工作就能够谈论铁人话题
受惊吓会增加谈论铁人话题的机率
铁人话题会增加村庄铁人值
高於
某值就会尝试生成,生成成功就会设成负值
而村庄如果已经有铁人,
某值就会更高,也就是需要更多的话题才会尝试生成
所以人数越多就越稳定
如果能
只让村民睡一瞬间,就会变相再提升效率
※ 编辑: s31364663 (39.10.62.158 台湾), 09/21/2019 10:21:12
2F:推 twosheep0603: 生成的铁人也要尽快处理掉 不然会影响生成效率09/21 10:23
3F:推 justatree: 我後来有尝试另外这种 但我英文很烂看不太懂後面09/21 10:58
5F:→ justatree: 他调到白天跟我一样少 不知道做了什麽後面就超多巨人09/21 10:59
这个在1.14.4被改掉了
有铁人存在会增加生成新铁人的限制
就是我上面说的
这影片应该是1.14.1
※ 编辑: s31364663 (39.10.62.158 台湾), 09/21/2019 11:06:04
6F:→ justatree: 好 我回到1.14.1看看09/21 11:17
7F:推 justatree: 我回到1.14.1 重新用床跟工作方快结果一样... 09/21 18:41
是你推文贴的这个吗?
8F:推 OctupusTea: 我在Realms上面的村民框框(?)长这样,可以参考一下09/22 14:08
10F:→ OctupusTea: 1.14.4好像都还有村民pathfind的问题,隔开比较稳定09/22 14:09
11F:→ hsiehfat: gossip值已经被改掉了呀我记得,现在已经不看这东西了09/22 18:52
铁人一样是在村民的谈话中生成
只是值增加了更多变数而且隐藏了
如果只是正常玩我觉得理解是一样的
※ 编辑: s31364663 (27.242.62.96 台湾), 09/23/2019 08:36:45