作者LPH66 (信じる力 奇迹起こすこと)
看板Minecraft
标题[情报] 1.15.2 pre-2
时间Wed Jan 15 15:19:13 2020
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1
一样预计下周释出
* 蜜蜂在附近的蜂巢被丝绸之触破坏时不再敌视玩家
* 新 gamerule, 预设皆为 true
- doPatrolSpawning: 灾厄巡逻队要不要生成
- doTraderSpawning: 流浪商人要不要生成
* 自订方块模型现在有 gui_light 选项可以定义在物品栏时的光线方向
- side 是预设方块类的光线方向
- front 是预设平面物品类的光线方向
- 这个应该是因应 MC-166722 的修改
* 原文文首的图: 现在当橡树或桦树树苗附近两格内有花时
这树苗所长的树会有 5% 机率生成蜂巢
* 会自然生成蜂巢的生态域增加/修改:
- 平原和向日葵平原不变, 仍为 5%
- 繁花森林: 生成机率降为 2%
- 新增以下生态域有 0.2% 机率生成:
森林、疏林丘陵、桦木森林、高桦木森林、桦木森林丘陵、高桦木丘陵
* 进入多人伺服器画面时会有如下警语:
「线上游玩时您可能会遭遇未受分级的聊天讯息或是由玩家生成的内容,
可能不适合所有的年龄层。」
当然看过之後可以关掉
* 视窗标题上现在会显示是单人游戏、区网多人、Realms 多人或第三方多人游戏
修掉的 bug:
[MC-862] 多人游戏的出生区保护不会保护物品框、画和盔甲架
[MC-1541] 烽火台的效果会盖过不同等级的相同药水效果
(例如喝了瓶三分钟速度Ⅰ药水, 然後进入速度Ⅱ的烽火台再离开
离开之後原本的三分钟速度Ⅰ效果会消失
现在它会留在背景, 盖掉时效果时间依然继续计算, 离开时就会恢复)
[MC-51053] 熔炉矿车在转弯後失去动力
[MC-150575] 混凝土粉末在水旁掉下时不会变成混凝土
[MC-153987] 装备鞘翅时爬梯可以启动鞘翅而摔落
[MC-165695] 在蜂巢下方的漏斗只会接住收获的蜂窝物品中的一个
[MC-166312] 纺织机的图样按钮太暗
[MC-166319] 开启连结警告画面中 "Open in browser" 的 B 为小写和其他按钮不一致
[MC-166324] 选项画面中「滑鼠原始输入」按钮的 "Raw input" 的 I 为小写
[MC-166722] 一些自订物品模型在物品栏中较暗
[MC-167018] 暴击的粒子贴图有多余的像素
[MC-167079] 马盔甲格内部的盔甲外框和物品位置有差距
(MC-74408 追踪了其他类似的格子, 如酿造台的格子等)
[MC-167201] 隐形但发光的实体不显示其队伍颜色
[MC-167219] 重新载入资源包太多次会造成 lag
[MC-167220] 发光的标记盔甲架其所持物品不会有发光效果
[MC-167235] 可进入床的范围偏离中心
[MC-167416] 床边的怪物防止玩家入睡的距离偏离中心
(详细说来是在西/北方向三格外可点床, 但东/南方向只有两格;
怪物是西/北方向八格外会影响, 东/南方向只有七格
现在都统一成了多的那一边了)
[MC-167344] com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager 泄漏直接缓冲区记忆体
[MC-167444] 铁巨人的破坏状态贴图显示在隐形的铁巨人上
[MC-167709] 在船或矿车上的蜜蜂进蜂巢後就不会出来了
[MC-168091] 混凝土粉掉进深水时不会转变成混凝土
[MC-168230] 终界水晶光束过暗
[MC-168467] 蜜蜂不会记得授粉过多少作物
[MC-169157] 蜂巢门口挡住时破坏蜂巢会使其中的蜜蜂消失
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pre-2
[MC-169825] 当从单人世界断线後标题显示「多人游戏(第三方)」
[MC-169839] 高等药水效果盖过低等效果後时间结束, 效用仍为高等的效果
[MC-169840] 在高等烽火台效果中喝低等效果药水再离开烽火台, 效用会被移除
[MC-169848] 生长的树生成蜂巢时当机
[MC-169886] 1.15.2 pre-1 中未有旧世界升级快照防护警告
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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1F:推 alanqq0624: 未受分级的聊天讯息XDDD 01/15 16:04
2F:推 mattc123456c: 之前森林不生成蜂窝真的不现实 01/15 17:10
3F:→ mattc123456c: 既然橡木和桦木在长大同时低机率生成蜂窝,意味着蜂 01/15 17:11
4F:→ mattc123456c: 窝将可再生 01/15 17:11
5F:→ LPH66: 对, 这条的重点就是蜂巢可再生, 主要旧世界不用跑远找蜂巢 01/15 19:13
6F:推 g6318ian: 原来出生点的画可以打掉是BUG阿,还是陈年的BUG 01/15 19:25
7F:→ horstyle0411: 终於蜜蜂可再生了 01/15 23:24
8F:推 wowtw108: 所以树苗旁摆花有机率生成蜂巢,不用满世界找了? 01/16 12:12
9F:推 mattc123456c: 正是如此。虽然5%真的很低(脸黑40颗都没有) 01/16 12:19
10F:推 greg90326: 比单抽中SSR的机率高多了 稳 01/16 13:04
11F:→ twosheep0603: 既然生成机率不是0%那麽SciCraft迟早能弄出怪农场(? 01/17 01:19
12F:推 HMKRL: 鞘翅爬楼梯超烦 终於修了 01/17 09:53
※ 编辑: LPH66 (180.218.108.104 台湾), 01/17/2020 16:21:58