作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 22w05a
时间Thu Feb 3 12:07:15 2022
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w05a
* 有个大型改变正在进行中, 这一周只有相对小的问题修正
* 03a 引入的一个恶地分布改变由於地形边界生成问题暂时取消, 未来会再实作
(MC-248210)
[MC-4533] 斜角连结的水流造成显示错误
[MC-70848] 水流流向和水的斜面不一致
(前後比较: 1.18.1 https://i.imgur.com/zo1CY83.png
22w05a https://i.imgur.com/UQ0KLgD.png )
[MC-214289] 生成的钟乳石取代其他方块
[MC-216004] 废矿的木柱底下被石笋取代
[MC-216589] 废矿生成有时不会取代钟乳石
[MC-105317] 结构方块载入结构时不会旋转实体方向
[MC-232290] 狐狸会在粉雪中睡觉并因此冻死
[MC-236775] 生态域选择清单在其他语言中是未排序的
[MC-243152] 超平坦世界方案 "Redstone Ready" (为红石准备) 会生成史莱姆
(现在这个方案上面的砂岩层数由 52 层增加至 116 层)
[MC-245772] 久远之前 (1.12 左右) 未开启的宝箱升级後内容被删除
[MC-245910] 营火及漏斗会频繁触发存档
[MC-247636] 记录档不再记录某个世界正被删除
[MC-248181] 玩家模组在超出 y 的上下界时消失
[MC-248195] 连入伺服器的客户端在打入 /placefeature 後当机
[MC-248210] 升级至 22w03a 出现大型 chunk 边界
[MC-248225] BlockPos.getSquaredDistance() 计算错误
[MC-248189] 传送玩家至其他次元的 y<0 位置时会卡在「载入地形」画面
[MC-248230] 在超出 y 上下界之处登出後, 下次登入时会卡在「载入地形」画面
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.72.196 (台湾)
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※ 编辑: LPH66 (49.159.72.196 台湾), 02/03/2022 12:09:14
1F:推 twosheep0603: 245910不知道能不能改善漏斗lag的问题 02/03 14:06
2F:→ kiggy: 漏斗lag应该是它本身固定有一直check的问题 ... 02/03 14:46
3F:→ redcardo: 斜角水终於修了,强迫症玩家的福音 02/03 14:55
4F:→ jfgt7j8qgx: 微软接手之後,一直疯狂大改耶 02/03 23:05
5F:→ LPH66: 245910 是对应於先前改成闲置时在背景存档的问题 02/04 00:05
6F:→ LPH66: 这几个方块由於会频繁更新, 更新後会触发可以背景存档 02/04 00:06
7F:→ LPH66: 然後这样频繁的触发影响到了游戏计算这样 02/04 00:07
※ 编辑: LPH66 (49.159.72.196 台湾), 02/04/2022 00:08:54
8F:推 pupudice: nice 02/04 16:15