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终於 Java 版的快照来了 不过东西有点多,除了之前几次基岩预览版的东西之外还有几个影响有点大的技术改动 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w31a * 以下所有铜制方块及铜像都会氧化 * 铜箱 - 配方: [▄][▄][▄] ▄: 铜锭 [▄][箱][▄] 箱: 储物箱 [▄][▄][▄] - 内容量不变,特殊性在和铜像的互动 * 铜像 - 在世界中将一个南瓜灯或雕刻过的南瓜放在铜块上会生成 南瓜所在方块会变成铜像,铜块所在方块会变成铜箱 - 如上所说会氧化,当氧化到最高阶段又再氧化时就会变成不动的铜像 + 此时手上有东西时会丢下 - 铜像手上没东西时,会去寻找附近的铜箱从里面拿东西 + 一次至多拿起一叠中的 16 个物品 - 铜像手上有东西时,会去寻找附近的普通或陷阱储物箱把东西放进去 + 放进去的准则是储物箱没东西,或是储物箱里有和手上一样的东西 - 以上动作寻找范围是水平 32 格,垂直 8 格 若找 10 个箱子都没找到可互动的箱子,会停住 7 秒後再试一次 - 可以右键互动使它们丢下手上的东西 * 不动的铜像 - 一样有四阶段氧化状态 - 另外有四种姿势,可与其互动更改,四种姿势也各有比较器输出 - 当不动的铜像在未氧化的状态又以斧头互动,则会变成活动的铜像 * 现在避雷针也会氧化了 * 铜制品 - 铜装备: 耐久 护甲点数 铜头盔 121 1 格/2 点 铜胸甲 176 2 格/4 点 铜护腿 165 1.5 格/3 点 铜靴子 143 0.5 格/1 点 耐久度是铁装的约 73% (比较: 耐久度比 金装:铜装:铁装 = 7:11:15) 护甲点数跟金装接近 (比较: 皮 1/3/2/1, 金 2/5/3/1, 链 2/5/4/1, 铁 2/6/5/2) 附魔系数是 8 (比较: 铁装 9, 钻装 10) - 铜工具 耐久度 190 (比较: 石工具 131, 铁工具 250) 破坏速度系数是 5 (比较: 石工具 4, 铁工具 6) 附魔系数是 13 (比较: 钻工具 10, 铁工具 14) - 以上装备跟工具 + 熔掉後会变成铜粒 (当然也有铜粒到铜锭的 9:1) + 可以使用铜锭修理 - 铜马铠 + 在铁马铠会出的掉落表中和铁马铠相同机率出现 + 护甲点数是 2 格/4 点 (比较: 皮马铠 1.5 格/3 点, 铁马铠 2.5 格/5 点) * Shelf - 配方: [▓][▓][▓] ▓: 同种剥皮原木 (或剥皮蕈柄/剥皮竹方块) [ ][ ][ ] 制作 6 个 Shelf [▓][▓][▓] (即是平均单个方块成本是一个剥皮原木) 当然配方这样写就是所有 11+1 木头种类都能做 - 一个 Shelf 可以放三种物品各一叠, 展示在面前 和该格右键互动将该物品和手上的物品互换 - 若 Shelf 收到红石讯号, 则三格会合并 和其互动即会将其与快捷列最右边三格互换 - 有红石讯号的 Shelf 可接长到至多三个 Shelf 连在一起 这样就能一次换 6 或 9 格 - 比较器输出表示三格中哪些格子有东西 由左至右是 1 2 4 都有就都加起来, 所以三格都有是 7 * 控制设定 - 攻击和使用两个按键现在可以设成「按住」或「切换」式 - 滑鼠设定中新增 Invert Mouse X 可以设定滑鼠左右反向 - 控制设定中新增 Sprint Window 表示连点前两下冲刺的最大间隔 tick 数 预设是 7 tick (0.35 秒) (MC-203401) * 协助工具设定 - 现在直接将进入上述控制设定画面的按钮放进来 原本个别放的部份选项就移掉 - 「显示字幕」(Show Subtitles) 改称 Closed Captions (这个就是影片电视等的 CC 字幕的全名) * 声音: - 快乐幽灵现在在 64 格外都能听见了 - 箱子声音音量调降 - 现在声音音量会符合来源音量了 (MC-46634, MC-98200) - 音效类别 声音/语音 (Voice/Speech) 现在改称 Narrator/Voice * 染料改变外观, 让十六色染料都能有自己的外观 * 和平模式下生怪蛋现在会有提示 - 且现在和平模式下使用生怪蛋不会闪 1 个 tick 後消失了 (MC-73881) * 除错画面 - 新增 F3+F5 可自定除错画面显示哪些东西 有各种项目可以选择不显示、在 F3 中显示、或永远显示 此选项画面另有两个预组: 预设值 Default 和显示效能 Performance - 预设开启的项目减少 - F3 画面现在在各个地方都能开启了,不再限定在游戏中 * Chunk 载入相关改动 (个人认为颇重要的所以小标上个色) - 以後没有「世界出生点永远载入的 Chunk」(所谓的 Spawn Chunk) 了 - 游戏会在将玩家加入世界前确定下列 chunk 都载入後才会放人: + /forceload 的 chunk + 由於传送门的活动而载入的 chunk + (单人游戏中) 该玩家的飞行中的终界珍珠所在 chunk + (单人游戏中) 该玩家所在地周围的 chunk > 上述两项多人游戏时会在伺服器背後载入,不算在进场载入的动画里 + 新世界生成时世界出生点附近的 chunk - 载入画面现在显示载入中玩家所在附近的 chunk 同时现在有载入进度条, 表示上述所有该载入的 chunk 的载入进度 * 实体绘制的顺序改进增加效能 这能改进例如在生物或怪物农场之类有大量实体处的绘制效能 == 技术改动 == * 现在资料/资源包版号有小版本了 为此资料/资源包的版本指定方式也有更改 不再使用 supported_formats, pack_format 也改为可选 新增 min_format 表示最小支援版本、max_format 表示最大支援版本 可以写 [82, 0] 表示 82.0,或单写 82 表示所有这个大版本 以後升级时若只升小版本表示同样大版本的资料包可以不改直接用 (例如资源包本版为 65.0, 若下个快照只有少数微调则可能升到 65.1 这样的话给 65.0 的资源包可以不需修改给用 65.1 的版本开) * 资料包版本升为 82.0 - /summon 在和平模式中生成敌对怪物会失败 - /gamerule spawnChunkRadius 移除 (见上) - blocks_attacks 物品元件效果细节修正 (MC-298805) - 掉落表 + 新增和实体及和方块互动时的掉落表 即例如刷犰狳、剪蜂窝、取萤光莓、挖南瓜等这种互动都能用掉落表自定义了 (MC-269838, MC-269839, MC-276629, MC-276759) + 新增充能苦力帕杀死其他实体的掉落表 - 世界生成相关调整, 详情请见原文 - 新增新的铜制品的 tag * 资源包版本升为 65.0 - 新增新的铜制品材质、声音及 Shelf 的材质、声音 - 着色器合并调整,详情请见原文 == 修掉的 bug == (略去 1 则世界生成相关, 8 则 mipmap 材质未使用, 1 则 tag 遗漏) [MC-46634] 雷声未依天气音量调整 [MC-98200] /playsound 设定高音量时几乎所有音量设定都会忽略 [MC-263597] 终界龙的声音未依敌对生物音量调整 [MC-183776] 使用 F3+F4 切换後, F3 要按两次才能打开除错画面 [MC-192907] 聊天窗打开时 F3 无法关闭除错画面 [MC-196443] /gamerule reducedDebugInfo 为 true 时 F3+B F3+G 虽然没有作用但仍显示设定改变 [MC-197247] F3+D 清除聊天窗後新讯息仍继承之前的延迟 [MC-220842] 观察有着色器效果的生物时, F3+F4 开启切换视窗会取消效果 [MC-269838] 挖南瓜的南瓜种子掉落无法自订 [MC-269839] 剪蜂窝的蜂巢掉落无法自订 [MC-276629] 取萤光莓的掉落无法自订 [MC-276759] 刷犰狳的鳞甲掉落无法自订 [MC-73881] 和平模式下生怪蛋生成生物会出现 1 tick 後消失 [MC-89142] 将跳跃键改为 Enter 会使玩家输入聊天後跳一下 [MC-94610] 充能苦力帕杀死生物的生物头颅无法使用掉落表自订 [MC-203401] 连点两下前进冲刺的设定无法关掉或重设 [MC-234479] 即使一玩家已被邀请或已加入 realm,仍可再次邀请 [MC-235780][MC-260822] 烽火台 GUI 的按钮说明文字错误 [MC-237016] 聊天窗延迟在游戏暂停时仍会显示 [MC-237843] 玩家可因为在看工作人员名单而被伺服器踢出 [MC-259692] 蹲下或冲刺状态会在玩家刚关闭 UI 介面後马上释放按键时触发切换 [MC-259935] 设定为不降水的生态域仍会降雪 [MC-261387] 多余的红树林生成放置条件 [MC-262000] misc/white.png 未使用 [MC-270918] 头颅掉落缺少 copy_components 函数 [MC-275432] 在界面中互动的声音显示不佳 [MC-277770] 结构放置时 block_age 会将半砖改为下半砖 [MC-279793] 骑上动物时不再使玩家面向前 [MC-289348] 在终界丢出的终界珍珠若终界没有玩家时不会使 chunk 载入 [MC-297593] 锅釜现在会将其内容物效果给予碰到底面的实体 [MC-298274] 部份不正确指令的错误讯息止於 "see below for error" [MC-298732] 游标在非最後一行时不会显示在尾端 [MC-298805] 即使盾没有挡住伤害, 斧头仍会使盾失效 [MC-298883] Realms 里以 TAB 选择目前启动中的世界不会高亮显示 [MC-299450] 写书时无法连点两下选择一个字 [MC-299451] 写书时换页不会自动成为输入焦点 [MC-299566] 写书时介面的游标放太左边了 [MC-299628] 骑乘着的玩家/实体会在世界载入时触发伏聆振测器 [MC-299782] 在结构中存着的殭屍村民失去它们的生态域版本及职业 [MC-299896] 可将过期的 Realms 换进空格,使其在没有订阅时显示建立世界选项 [MC-300021] 村民界面中部份元件会画在游标上的物品上面 -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.181.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1753818655.A.3CB.html ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 07/30/2025 03:57:15 ※ 编辑: LPH66 (49.216.185.43 台湾), 07/30/2025 11:34:43 ※ 编辑: LPH66 (49.216.185.43 台湾), 07/30/2025 11:37:00
1F:推 deolinwind: 出生点加载要没了??? 07/30 12:28
2F:→ deolinwind: 氧化避雷针还能防止刷铁机变女巫吗 07/30 12:28
3F:推 ggooglepixel: 铜像可以除锈和打蜡。铜装备会氧化吗? 07/30 15:09
啊对, 只有物品形态的铜制工具跟铜装备不会氧化, 我改一下开头那句好了
4F:→ ggooglepixel: 架子之後可以快速换装,一次换手上的9个物品 07/30 15:10
5F:推 emptie: s 07/30 15:19
6F:→ emptie: 快速换hotbar有意思 07/30 15:19
7F:→ emptie: 但他们是不是忘记有副手了 07/30 15:19
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 07/30/2025 17:33:09
8F:推 HatanoKokoro: 铜灯都出现了 有克苏鲁味道 08/07 15:16







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