作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 26.1-snapshot-6
时间Wed Feb 4 20:30:54 2026
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-6
* 更多幼年动物模组及材质更动:蜜蜂、狐狸、山羊、骆驼、犰狳、北极熊、骆马
其他幼年动物相关改变:
- 幼年北极熊现在不会攻击狐狸
- 幼年六角恐龙现在有装死动画
- 修正幼年鸡的翅膀
- 幼年骆驼身上的鞍不再绘制
- 骆驼屍壳现在没有幼年模型
* 因应下述世界存档格式变动
现在世界若需升级,则游玩按钮会显示「升级後游玩」
且编辑世界及重建世界两个按钮会取消
升级过程会有另一个画面显示
(这次快照过程至 26.1 释出为止, 第一次升级会强制你备份
升级後的世界无法在较早版本中开启)
技术改动:
* 资料包版本升为 99.0
-
世界存档格式变动
+ 所有维度现在都储存在 dimensions/ 资料夹之下
* 原本主世界是在存档目录层, 现在在 dimensions/minecraft/overworld
包含 region/ entities/ poi/ 的所有内容及 data/ 下的相关内容
* 地狱自 DIM-1/ 移入 dimensions/minecraft/the_nether
* 终界自 DIM1/ 移入 dimensions/minecraft/the_end
* 存档目录层的 data/ 现在只存放维度间共享的资料
+ 玩家资料现在储存在 players/ 资料夹之下
移入 advancements/ playerdata/ stats/
+ 全存档的资源包 resources.zip 移入 resourcepack/ 之下
+ 各阶层的 data/ 现在依命名空间储存, 并有相关命名调整
+ 结构方块储存地点的 generated/minecraft/structures 末尾的复数 s 移除
- level.dat 更动
+ 内部储存的 Player 标签改为 singleplayer_uuid,仅储存 UUID 做参照
实际玩家资料会使用 players/ 下的内容
+ 难度相关设定移入 difficulty_settings 标签
+ 终界龙战斗相关资料移出此档案,放入终界的 data/ 下
这表示现在终界龙战斗可以设定在其他维度也能启动了
(新的维度设定 has_ender_dragon_fight)
+ 以下资料移出此档案,移入共用的 data/ 下,并有对应的命名规则变更
* 流浪商人资料
* 自定 boss 事件
* 气候
* 排定事件
* 游戏选项
* 世界生成设定
* 上个版本新增的世界时间
- 世界生成结构更动, 细节请见原文
- tag 调整,多半与世界生成相关
* 资源包版本升为 80.0,新增新东西的材质
- 着色器
+ core/rendertype_item_entity_translucent_cull 移除,以 core/entity 为准
+ core/rendertype_entity_alpha 及 core/rendertype_entity_decal
改为 core/entity 中的 DISSOLVE 旗标处理
+ 物品的绘制自 core/entity 中独立出来为 core/item
修掉的 bug:
(略去 6 则幼年动物相关问题)
[MC-134573] 世界备份时游戏会卡住
[MC-259032] /data 对小负数会回传正数
[MC-264187] 生怪砖的生成亮度未包含 15 的无法在夜空下生成怪物
[MC-273228] 使用自订世界生成资料包生成湖泊时会当机
[MC-303403] 悬挂式告示牌绘制过暗且在其他方块前方
[MC-305813] 载入经过很久时间的世界会当机
[MC-305923] 泡泡柱会删除经过的水没方块
[MC-306035] 「生日快乐歌」进度未正确给予
[MC-306123] 和平模式下狼仍会攻击玩家
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'Oh, Harry, don't you
see?' Hermione breathed. 'If she could have done
one thing to make
absolutely sure that every single person in this school
will read your interview, it was
banning it!'
---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513
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