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今年春天的 Minecraft Live 在 3/21 登场 (台湾时间 3/22 凌晨一点) https://www.minecraft.net/en-us/live https://www.youtube.com/watch?v=3ntfjZGgm04
照去年的行程的话 26.1 释出应该会是那之後的周二 (3/24) ==== pre-1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-pre-release-1 * 标题画面环景图更新 技术更动: * 资料包版本升为 101.0 - /time rate 更新 - 部份指令及栏位原本接受 tag 名者现在亦接受 ID 或 ID 列表 - 新增与环境属性相关的判断式 - 世界生成设定 + 现在可自定骨粉作用的生成形态 + 新增梯形分布数值 - 物件上的文字元件现可新增 fallback 属性作为该物品无法显示的代替文字 + 伺服器讯息现在无法使用玩家物件, 已存的讯息会以代替文字显示 * 资源包版本升为 84.0 - 新增物品模组型态 minecraft:end_cube 用来绘制终界折跃门和终界传送门的方块形态 (MC-195237) - 着色器 core/rendertype_translucent_moving_block 移除, 改用 core/block 修掉的 bug: (略去 4 则幼年生物相关问题, 6 则绘图问题) [MC-195237] 终界使者手上的终界折跃门和终界传送门没有绘制 [MC-230746] 钟乳石上方两格若是水没方块则不会成长 [MC-305702] 殭屍及其变种握矛时会失去其特殊动画 [MC-305914] /swing 在目标玩家主视点没有挥手动画 [MC-306056] 所选的难度在进出游戏规则选单时不会更新 [MC-306232] 旗帜的破坏动画过於显眼 [MC-306427] 持有空白 kinetic_weapon 元件物品的部份生物在决定目标後游戏会当掉 [MC-306532] 资源包材质太大的错误讯息无法解读 [MC-306633] 切换介面按键 (F1) 若改绑在滑鼠上则不起作用 [MC-306705] 有姿势的铜像的物品模组是倒着的 [MC-306706] 失去焦点时游戏会当掉 [MC-306713] Profiler tick ended before path was fully popped 讯息 ==== pre-2 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-pre-release-2 * 修改矛冲刺攻击击落座骑的速度门槛 (基岩版同步) * 幼年动物 - 修正幼年六角恐龙的右後腿游泳动画 - 幼年猫现在放大成与幼年豹猫相同大小 - 幼年马的模组不再是些许过大 * UI - snapshot-8 改的全萤幕模式现在变成选项了 新增可开启独占模式的选项 (预设关闭), 不过仅在重启游戏後才会生效 并且独占模式有可能无法启动输入法 (顺便回答一下推文好了: ggooglepixel: 原本的模式比较不好吗?新的好在哪? 基本上无边框全萤幕技术上仍然是在你的桌面上画个视窗 只是它没有视窗边框且是全萤幕大小而已 反之, 独占模式表示萤幕的绘图直接交给游戏处理, 不会经过系统 一般来说, 若是有时常在游戏与桌面其他游戏之间切换的需求的话 无边框全萤幕会切换得比较顺 而独占模式会使得游戏绘图稍微快一点点, 因为不经过系统 但切视窗时可能会顿一下下, 因为桌面要接手回来去画出你的桌面) * 使用村民交易重平衡资料包时 大师图书馆员现在会开出三个交易项,以使得附魔书一定会出现 (MC-306709) (原本的命名牌现在变成红/黄蜡蠋了) 技术更动: * 伺服器说明 (MotD) 中巢状套叠过深 (超过 16 层) 的元件现在会以 ... 取代 修掉的 bug: (略去 3 则幼年动物相关问题) [MC-153831] 繁殖来的商驼仍会消失 [MC-181169] 设为持续存在的骷髅马陷阱仍会消失 [MC-248092] 拴到栅栏上的宋驯服的猫仍会消失 [MC-274238] 设为持续存在且被流浪商人拴着的商驼仍会消失 [MC-303684] 拴着的猪布兽会消失 [MC-303685] ......猪屍兽...... [MC-303749] ......海豚 ...... [MC-303750] ......乌贼 ...... [MC-304446] 终界珍珠撞上海棉会消失 [MC-305123] 消失诅咒在物品放上盔甲架时没有用 [MC-305196] 女巫在其目标贴身时一定丢不中 [MC-306064] 使用命令可使生物看起来快死了 [MC-306327] 聊天室限制的警告未使用聊天室宽度设定 [MC-306351] ................其行间没有背景 [MC-306328] 使用金蒲公英解锁生长会同时移除持续标签 [MC-306502] 上传世界至 Realm 会清掉 [MC-306516] 无边框全萤幕无法开启 G-Sync [MC-306564] 物品实体在仙人掌上时血量不是均匀减少 [MC-306601] IME 的组字视窗在没有放东西的铁砧介面上出现 [MC-306658] 即使有足够空气海豚也会使它们窒息 [MC-306709] 开启村民交易重平衡时,大师图书馆员不再一定出现附魔书 [MC-306741] 系统有开启输入法时开启聊天窗会固定开启之 [MC-306798] 终界龙的 DragonDeathTime 大於 200 後就不会消失 [MC-306812] 没有输入框的介面可以切换输入法并因此卡住按键 [MC-306814] environment_attribute 的值在同一个 tick 内的多次存取不一致 [MC-306830] 滑鼠在创造模式的生存物品栏中时会变成不允许的图示 ==== pre-3 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-pre-release-3 * 资料包版本升为 101.1 - 世界生成特徵的 count 栏位放宽至 4096 (MC-306898) 修掉的 bug: (略去 3 则幼年生物相关问题) [MC-305118] 之前显示为「(已损毁或不相容)」的资源包现在不显示了 [MC-306240] /fill 在目标范围内太多方块时不会适用 max_block_modification 设定 [MC-306840] 海豚仍然会窒息死 [MC-306850] caves 及 floating_islands 的生成杂讯设定未照预期生成 [MC-306854] 村民交易有部份设定更动 [MC-306860] MotD 中含玩家物件的文字元件不再取代为代替文字 [MC-306898] 世界生成特徵的尝试数量被限制在至多 256 次 [MC-306899] fire_patch 及 soul_fire_patch 的方块列表放反了 ==== rc1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-release-candidate-1 没有写改了什麽, 应该就只是最後定版的版本 这个周末就是 Minecraft Live 了 === 才说嘴就打了嘴 rc2 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-release-candidate-2 [MC-306928] 切换视窗仍会使输入法变成英数 rc3 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-release-candidate-3 [MC-306989] 终界龙不论与出口的距离为何, 死亡动画一死就播放 而非飞到出口上方才播放 (MC-306798 的後续) 另有修复一个当机问题 (未说明为何) 释出时间则没有变动 === 26.1.1 rc1 (26.1.1 於 4/1 已释出) https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-1-release-candidate-1 [MC-307140] 开启聊天室时无法检举讯息 -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.153.210 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1773323258.A.FD7.html ※ 编辑: LPH66 (123.194.153.210 台湾), 03/14/2026 12:44:16
1F:推 ggooglepixel: 原来如此 03/14 20:09
2F:→ ggooglepixel: https://youtu.be/Y7tlF9tkzw8 03/14 22:01
※ 编辑: LPH66 (123.194.153.210 台湾), 03/20/2026 19:42:44 ※ 编辑: LPH66 (123.194.153.210 台湾), 03/25/2026 00:52:36
3F:→ ggooglepixel: 今年的live好无感,是因为没有生物投票吗? 03/27 13:33
4F:→ LPH66: 早就没有啦, 一年两次的 Live 也是去年开始的 03/28 09:31
5F:推 ggooglepixel: 还我生物投票QQ 03/28 19:11
6F:推 HatanoKokoro: 下一个更新有硫磺跟辰砂,是不是可以合成贤者之石了 04/01 15:36
※ 编辑: LPH66 (123.194.153.210 台湾), 04/01/2026 20:48:33
7F:→ LPH66: 基岩的 preview 版已经有 Chaos Cubed 内容了 04/01 20:50
8F:推 ggooglepixel: 基岩版可以选版本吗? 04/05 22:13







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