作者NDark (溺於黑暗)
看板Mobile-game
标题[工商] 异世界物流士 菁英社群试玩
时间Tue Jul 15 20:53:18 2025
<Fantasy Courier 异世界物流士> Elite Community Playtest 菁英社群试玩开始啦
各位好, Fantasy Courier 异世界物流士 是我的第七个自资案。
开始於 2024 年.目前包含新手教学完成了前十五关准备进行菁英前期测试。
异世界物流士 是一个以奇幻世界为背景的背包管理经营游戏。玩家扮演冒险旅途中负责
跟着勇者负责回收宝物搬运回商店的驼夫。玩家除了要尽量捡拾最多道具达到赚取最大利
润之外,还要能够判断各道具怎麽摆放能够做到精密堆积,减少移动的次数。
如以往的专案会提供多个试玩平台: 浏览器(itch / linode), Android, iOS, Mac,
Windows。
此次的试玩目标是:
- 在系统面确认玩家是否在基本功能能理解及上手?
- 在数值设计上喜欢这类游戏的玩家群是希望难度要偏向困难还是容易?
- 相对於系统及数值,玩家是不是觉得画面上更重要?
欢迎对於 直式游戏,背包整理,细节优化控 有兴趣的玩家来试玩看看。 同时有任何建
议都可以透过留言,专页讯息,或游戏内的超连结填写匿名表单。
(版本以业余的单人团队开发中,若有暂代未完成的系统及素材敬请见谅;试玩预计持续
一至二周收集意见,汇整意见後会整理这个案子後续的开发方向)
游戏截图:
https://i.meee.com.tw/e4W2nHm.jpg
https://i.meee.com.tw/JCRlyI4.jpg
https://i.meee.com.tw/xDITeyF.jpg
https://i.meee.com.tw/LWeNndu.jpg
https://i.meee.com.tw/iTu4eKB.jpg
影片:
2025.7.8 Fantasy Courier 异世界物流士 宣传影片 0.2.25 (繁体中文) (L)
https://youtu.be/wBgbsNduZXI
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1F:推 meblessme: 辛苦了,题材很新颖 07/18 21:51
2F:→ meblessme: 但有个问题 07/18 21:54
3F:→ meblessme: 一开始第一次升级成4×4後 07/18 21:54
4F:→ meblessme: 原来的会掉地上嘛! 07/18 21:54
5F:→ meblessme: 但是我不管再升级还是买新包,所有4种容器,好像都不能 07/18 21:54
6F:→ meblessme: 再让容器扩大了? 07/18 21:54
7F:→ NDark: 後面关卡有卖比较大的背包 07/19 15:06
8F:→ NDark: 8x8第一层最大的背包. 再上去有推车跟马车 是双层结构 07/19 15:07
9F:→ meblessme: 所以同样大或更小的背包是无法用来升级的? 07/19 21:15
10F:→ NDark: 同样大小的背包升级之後效果不会变化因为尺寸一样 07/20 11:48
11F:→ NDark: 允许换一个更小的背包 但是把背包弄小感觉很不合理 07/20 11:49
12F:→ NDark: 我记得最早可能有想过马车推车速度变快 07/20 11:49
13F:→ NDark: 但是好像没有真正把速度参数装进去 07/20 11:49
14F:→ NDark: 我要查查看XDXD 07/20 11:50
15F:→ NDark: 换小背包就不叫"升级"了.而且旧背包丢地上会捡不回来 07/20 11:50
16F:→ NDark: 换大的情况还可以捡回来清理贩卖 07/20 11:51