作者NDark (溺於黑暗)
看板Mobile-game
标题Re: [工商] 异世界物流士 菁英社群试玩
时间Wed Jul 30 20:29:28 2025
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: <Fantasy Courier 异世界物流士> Elite Community Playtest 菁英社群试玩开始啦
: 各位好, Fantasy Courier 异世界物流士 是我的第七个自资案。
: 开始於 2024 年.目前包含新手教学完成了前十五关准备进行菁英前期测试。
: 影片:
: 2025.7.8 Fantasy Courier 异世界物流士 宣传影片 0.2.25 (繁体中文) (L)
: https://youtu.be/wBgbsNduZXI
: 脸书专页
: https://www.facebook.com/FantaLogis/
菁英社群试玩检讨报告 Elite Community Playtest Postmortem
好读版:
https://tinyurl.com/45t4y3ju
各位好,<Fantasy Courier 异世界物流士> 自七月初开始进行试玩以来,
感谢非常多的社群开发者专家给予宝贵的建议。
以下是新版本 0.2.34 针对各项建议及相对应的变更:
拖曳到容器的使用者操作(UX)
Ru__mi: “…我在UI/UX的部分卡了很久,例如我一直无法把背包内的剑放入剑鞘内,最
後是把剑丢到地上之後才能打开剑鞘介面放入剑...”
原本的道具操作设计是以捡拾轨道作为交换中心,道具可以丢弃到捡拾轨道,切换到其他
的背包,再捡起该道具。但没想到玩家对於拖曳到容器的使用者操作比较直觉。因此在
0.2.34 已新增:直接拖曳道具到容器的功能,以及相对应(无法放入)的错误讯息。
捡拾轨道的卷动需求(UX)
Au__mn: “底部的物品建议可以新增拖曳方式,方便玩家挑选想拾取的物品”
F_x_: ”无法直接拾取地上的第四、五个物品(缺少滑动功能) “
Z__y: “必须要先一个个将物品放到背包中,才能看到输送带後的东西”
能捡拾的数量有限,是假设玩家必须先处理前面的道具,再处理更多的道具的设计理念,
但显然有很多玩家反应想要捡拾後面的道具的需求,因此在 0.2.34 中 捡拾轨道预设能
多卷一格(加上原先三格可以看到第四格道具) ,同时新增道具 [轨道卷动遥控器1] 使
用这个道具之後,玩家可以永久性的增加一格的卷动需求。这个道具的加入同时解决了目
前游戏缺少玩家能力提升的内容。
对於碰撞规则的不理解(教学)
Ea__n: “不太理解道具损坏的原理,有时候放一放就突然坏掉不见了,这让游玩过程感
觉很不开心”
Au__mn “向下以及物品损坏机制有点不明确...不太清楚道具毁损的原理”
背包的道具会因为重力的关系掉落,并且互相推挤。虽然有一个专门的教学,说明在背包
区有一个快捷按钮,来切换显示所有道具的摆放状态。但是必须玩家主动去开启。稍嫌不
直接,在0.2.34,现在将道具拖曳放到背包中会触发短暂的道具摆放状态,同时在系统选
单内新增一个设定让不想要看的玩家将此短暂效果关闭。
重置教学
St__en: “好像没找到可以重看教学的地方?”
教学关卡的设计有设想到玩家假如中途中断,回来的时候会略过前面的教学从未完成的地
方继续进行。没想到玩家如果通过了教学,其实回到教学关卡是想要重新确认一下教学。
所以在 0.2.34 版本新增清除教学但不清除进度的功能。注意教学进度也会影响各介面的
开放,如果有重置之後开不起来介面,请记得回报一下臭虫嘿。
新版交换介面(UI)
Z__y; “...但交换时都要点进去细项才看得到还缺哪些物品,图案和搭配的文字说明也
对不太上...”
因为每一关尝试只引入一个概念的关系,目前提供试玩的关卡中的後期才开放金库与交换
(合成)功能。因此这一功能其实制作的有点赶,试玩版本是纯文字介面。抱歉来迟了,
0.2.34 版本,新增了一个新版的配方清单介面。
关於难度
Ea__n: …第二关只要专注在任务条件蒐集黑曜石就赚了4770,基本上再随便卖个东西就
能过关了。第三关也是很简单,一开始就捡完所有任务道具了...
这位玩家提出了一个好问题。原本的设计是玩家卖出作为胜利条件,玩家卖出了任务道具
之後,同时也会完成收入这个胜利条件。一个动作却促进了两个不同的胜利条件。显然这
边有略嫌不足的思虑。因此在 0.2.34 版本,将原本卖出的胜利条件,改为持有。这样同
时改进了因为任务道具而完成收入胜利条件的问题,同时增加玩家保护任务道具的必要性
。现在玩家必须选择把任务道具放在背包中加强保护避免伤害;或是若先丢在地上,记得
关卡结束的时候要去捡回来嘿。
加强文字润稿
Z__y: “故事或引导的内容可以再更有「温度」”
教学是玩家开始游玩会碰到的文字,确实包含标点符号,用词应该要更考量。感谢这位玩
家仔细截图说明并且建议中英双语的改法:Ta-daaaah! 太感谢了!
其他更新:
私心新增功能-现在冒险者会对玩家吐槽了。
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1F:推 Amanik: 如果能在如果能在app store上架就更好了~ 08/01 16:20
2F:→ NDark: 目前Appstore已经有透过TestFlight的试玩版本了 08/01 21:27
3F:→ NDark: TestFlight也是苹果官方正规的流程只是要多一部成为测试员 08/01 21:27
4F:→ NDark: 其实TestFlight也只是做了类似Appstore的事帮你下载安装 08/01 21:28
5F:→ NDark: 如果不想等的话可以先去itch.io 可以用浏览器玩 08/01 21:39
6F:→ NDark: 奇幻与策略的结合!全新背包整理模拟游戏 08/26 20:33
7F:→ NDark: 《异世界物流士》早期开发版本开放菁英试玩验证系统 08/26 20:33
9F:→ NDark: 感谢无课玩家刊登 08/26 20:34