作者x2731579 (我要买AE86)
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标题[情报]Milky way idle 八月重大改版资讯
时间Sun Aug 24 17:44:47 2025
先简单贴一下游戏资讯跟推荐连结还有社群推广
Milky Way Idle 银河奶牛放置游戏
这是一款多人放置的游戏 类似melvor idle
不同的是它具有全体玩家所构成的自由市场
有着丰富的生活技能及战斗系统包含装备技能补给品等等
最主要的是他很适合没有太多时间玩游戏的人
离线进度长达10HR 就算真的没空 你也可以上去登一下刷新离线时间 继续去忙
这游戏手机及电脑都可以玩 有网页版(方便使用插件)跟STEAM版(几个月前刚推出)
最近由於刚改版 战斗型玩家前途一片黯淡XD 大家都还在磨合试错
倒是生活类玩家混的风生水起 所以我觉得目前新手进来也可以很快就上手
这个是我创的LINE社群 方便大家讨论聊天或是找队友
请点选以下连结加入社群!
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有想要入坑的朋友欢迎点我连结(我可以多少拿一点推荐奖励 谢谢
我的推荐连结:
https://www.milkywayidle.com/?ref=181153
以下是改版资讯
2025/8/19 重大改版资讯
战斗系统重做
1. 所有战斗风格现在都需要"攻击"技能来确保精准度。玩家将获得相当於其现有远程攻
击经验15%和魔法攻击经验12%的攻击经验。此调整基於排行榜数据,以确保三种战斗风格
之间的总经验值相当。
2. 远程技能的魔法闪避加成和魔法技能的魔法抵抗加成已移至防御技能。
3. 力量技能已重新命名为近战技能。
4. 君王之剑现在可以为队友招架伤害。
5. 瘟疫射击已被重新设计,以削弱护甲/抗性,而不是 HP/MP 再生。
6.远程装备新增暴击率等增益,弥补精准度的损失。
7. 魔法伤害能力现在每个技能等级的成长为0.5%,而不是1%。
8. 涟漪三叉戟现在在涟漪启动时恢复 10 MP。
9. 魔法装备新增了能力伤害和其他增益效果,以弥补精准度的损失和能力缩放的降低。
10. 大盾类
10.1. 堡垒经过重新设计,加入了新的属性“防御伤害”,显着提高了其伤害输出。
10.2. 尖刺外壳经过重新设计,包含物理和元素荆棘,并根据防御伤害和护甲/抵抗力进
行缩放。
10.3. 奥术反射已转换为惩戒,授予报复增益,将一定比例的受到的伤害反射为猛击攻击
10.4. 盾牌猛击的护甲缩放比例从60%增加到70%。
11. 光环类
11.1. 水光和火焰光环已转换为神秘光环,可为所有元素提供增强奖励。
11.2. 森林光环已转换为守护光环,提供治疗增幅、闪避、护甲和抗性。守护光环可在商
店中暂时兑换为神秘光环。
11.3. 基础光环属性已调整
11.4. 每个光环现在会根据施法者对应的技能额外调整:
速度光环→攻击,守护光环→防御,物理光环→近战,暴击光环→远程,元素光环→魔法
11.5. 所有蓝色技能经验将以每500点经验1本书的比例转换为书籍。低於500点的剩余经
验将保留在该技能上。此转换为一次性。
12. 现在根据击败的怪物,玩家将获得固定数量的战斗经验,战斗时间越长,生存经验加
成就越高。 30% 的经验将分配给由你的武器决定的主要训练技能。剩余 70% 的经验分配
可以透过新的护身符装备进行选择。该系统允许玩家优化他们在偏好技能中的经验分配。
经验率经过平衡,玩家可以在主要技能中获得更多经验,但整体经验可能会减少。
13. 怪物不再具有基础再生能力。
14. 怪物现在每3分钟会激怒一次,使其精准度和伤害提升10%(最多可叠加10次)。
Boss的计时器将改为10分钟,而非3分钟。
15. 一些怪物的属性已经根据这些变化进行了调整以达到平衡。
16.战斗等级计算公式更新。
17. 队伍战斗经验现在将由所有队员均等分配,无论其伤害贡献如何。低於最高战斗等级
至少 20% 的队员将获得经验并掉落负面效果,等级差距超过 20% 时,每增加 1%,负面
效果将增加 3%。
18. 所有战斗风格都经过平衡,以造成相当的伤害并获得相似的经验率。
功能和内容:
1. 战斗区域现在提供从TO到T5的可选难度等级。 TO对应之前的普通区域,而T2则略高於
先前的精英区域。更高的难度可以获得额外的经验值、更多的掉落物以及一些独特的掉落
物。
2.护符:
2.1. 护符是一种新装备,可装备在护符槽中,为特定技能提供额外经验。它们也可用於
在战斗中集中经验以提升该技能。
2.2. 见习护身符可以从商店以 250K 的价格购买。
2.3. 可以使用技能精华来制作更高等级的非战斗护身符。
2.4. 更高等级的战斗护身符可以从更高等级的战斗区域掉落来获得。
2.5. 可以使用制作技能将护身符组合成更高等级的护身符。
2.6. 饰品可以像其他珠宝装备一样进行强化,并给予5倍的正常强化奖励。
3. 地下城现在有更高的难度等级,最高可达T2。
4.细化:
4.1. T1、T2副本会掉落精炼宝箱,使用相同的宝箱钥匙打开可以获得精炼碎片。
4.2. 精炼碎片可用於升级95级装备以及对应副本的後置物品。
4.3. 精炼装备额外增加属性+5%(後槽装备增加属性+10%),提升武器特效。
4.4. 精炼现有物品将转移100%的强化等级。
5. +11 及更高等级的增强缩放比例已适度增加。
6. 牛铃商店新增支持者聊天图示(不同等级的牛铃)。可使用支持者积分购买,并将作
为特殊副图示显示。
7. 预设装备槽数量从2个增加到3个。
其他:
1. 官方市场数据现在每1小时更新一次,而不是每6小时更新一次。
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※ 编辑: x2731579 (223.138.52.9 台湾), 08/24/2025 17:46:19
※ 编辑: x2731579 (223.138.52.9 台湾), 08/24/2025 17:47:09
1F:推 Isopod: 魔法伤害能力现在每公升一级增加0.5%08/27 12:39
2F:→ Isopod: 每公升XDDD 08/27 12:39
3F:→ Isopod: 看起来好像战斗大削弱 真可怕08/27 12:39
4F:→ x2731579: 笑死 我没注意到 马上改一下 08/27 17:26
※ 编辑: x2731579 (223.138.8.169 台湾), 08/27/2025 17:29:11