作者up2you4 (随你)
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标题[闲聊] 杖剑传说一个月多的体验心得
时间Sat Aug 30 23:00:52 2025
玩一个月多下来,其实无课休闲玩家算是相当养生,上线领取挂机资讯後,抽技能,打个每日任务,战力差不多开始推图
当放置游戏休闲玩还是可以,而且不时也有大型活动,像前阵子与素晴合作,8/26日夏日活动也上线了,有大型活动时就有更多事可做和丰富奖励~
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在体验上,比较特殊的还是游戏的职业系统,就是采用自由转职的设计,技能用抽的,玩家可以自由决定角色的走向。
技能和职业方面,游戏有很高的自由度,玩家可以靠氪金更自由的转职,无课相对没有这麽自由,而且不同的职业都有不同的定位,还可以装备转职前的技能,像三转後可以装备初期的职业技能,举例来说圣骑士还是可以使用骑士技能,让技能搭配更灵活。
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职业系统可以一直进阶,而且也能依能力转成其它职业
不过这样相对也有好处,毕竟游戏有要团队作战的部份,如果不用职业去限定,真的想带什麽就带什麽的话,不点开队友的资讯还真的不知道队友的定位是什麽,有职业上的限制,最少能知道对方有的技能范围是那些,就有个预估的范围。
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职业这样的设计,个人觉得情有可原,最少限定范围内的技能还能依照个人需求配置,而且坦补这二个定位不会被完全绑死,也还是能输出练功的
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当然,技能也延伸出了一个问题,要不要留抽数给下一阶职业,当这阶职业完成转职条件了,且这阶职业没什麽强力技能时,个人是觉得技能碎片兑换券和星之契要留,星之愿则随意。
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以上是一个月多的体验,希望能有更多的活动,好缺抽技能资源RRR~
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1F:→ SSSONIC: 好的 我马上去储值 08/30 23:57
2F:推 NTUelite56: 目前也是放置在玩,打不过就睡觉,走休闲路线 08/31 16:09
3F:推 falassion: 无课玩家真的一开始就要决定好发展路线 08/31 22:34
4F:推 ts547878: 这款有朋友一起玩会比较有趣吗,还是各玩各的而已? 08/31 23:59
5F:推 yuico: 职业方面比其它游戏自由多了 09/01 10:58
6F:推 seesawme: 素晴活动完,一堆和真造型的玩家 09/01 12:33
7F:推 Isopod: 不课金连後面副本都进不去 09/01 14:15
8F:推 hankstak: 无课就乖乖抱大腿 09/01 15:08
9F:推 marosky: 配队时如果没职业,还真不知道组合行不行 09/01 17:16
10F:推 hermionex: 蛮好玩的啊 09/03 03:30