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※ [本文转录自 Sony-style 看板 #1IAn796I ] 作者: jfy (天之子) 看板: Sony-style 标题: [翻译] 平井社长:『以One Sony来创造明星商品』 时间: Sat Sep 7 19:45:10 2013 日本新闻来源: http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130906_614304.html ---翻译内容--- Sony平井社长:『以One Sony来创作明星商品』。 在IFA 2013的会场,Sony为日本记者们, 举办与Sony公司社长兼CEO的平井一夫先生对谈之记者会, 虽然话题的中心大多聚焦於本次发表的「Xperia Z1」、「DSC-QX10/QX100」等产品群, 但是关於Sony的未来策略、商品相关政策(Policy)、PS4的予约情况等议题, 也都有谈到。 实现One Sony,「明星商品」是很重要的 首先平井社长说明了在IFA发表的目的,与最近几个月的成果。 平井:从去年4月就任CEO以来, 就发表了电子产品事业以Mobile、Digital Imaging、Game, 与网路服务为核心去集中战力,以及电视事业群的复活、新兴国家市场策略、 产品线规划等。 而包含上述内容在内,并喊出『以「One Sony」来发挥战力』的口号, 故对於能在此次的IFA,在Sony集中战力的领域.核心事业群发表强力商品, 感觉本集团已有产生相当强力的回应。 如Lens-Style Camera(镜头相机)「DSC-QX10/QX100」所象徵的, 能够把从「One Sony」的活动之中所诞生的商品提供给消费者, 已经让我感受到非常强力的回馈, 并也希望能制造出消费者们感受到结合Sony跨领域技术、事业群之感动的商品。 在本次的IFA所发表的商品数量有让人比往年还多的感觉, 对於关心会在日本上市之商品的读者们,应该也会感受到发表商品数量很多, 这是否是Sony想以「IFA」为契机,有意展开攻势的行为呢? 但平井社长是有略带否定的语气来回应此问题。 平井:本次发表了Xperia Z1、DSC-QX10/100、Hi-Res Audio、4K新商品等许多产品。 从1年半前就任CEO以来,我就在许多不同场合对同仁们说: 『电子产品事业群的复活是没有任何绝妙计策的; 首先就是要去彻底发掘什麽样的商品会让消费者产生感动,然後积极的推出商品, 且有时候还要采用带有风险的行动』。 而终於如我向同仁们所说的,各个领域都开始采取行动, 商品开发也刚好进展到可以实际在市场上推出的时机;虽然有IFA、CES等许多的活动, 我也希望能在这些场合依续发表Sony的新产品;但是本次并非是为了特别配合IFA的时间, 是因为刚好完成了好的商品,故在此次IFA进行发表。 换句话说,「在就任CEO一年半的时间点上,终於有强力商品群」, 时机也刚好是在年底、圣诞节商战季前罗。 而包括笔者(原文作者)在内,许多参与本次记者会的同业们, 也都觉得此次的发表会做法与过往有所差异; 是更加着重在「重视商品」、「重视体验」的宣传方式, 对於这个疑问平井社长并没有否定,只说了『并没有刻意改意发表会用词』。 平井:并不是刻意改变了发表会的用词、介绍方式。 但是我常常在公司内对同仁们这麽说:『在电子产品事业群,其明星就是「商品」』。 如同谈到音乐领域的明星就是歌手,电影领域的明星就是创作好电影一般, 而对同仁们说:『为了创造出「能成为明星商品的产品」,更彻底地去创作产品吧』。 在许多不同的展览上,我也曾亲自向同仁们提过 「如何让商品更加显眼,且能看起来更漂亮的展示方法与光线照射方式」等, 同样地,对於在店头的展示也有相同的要求;而在这一环的相关流程下, 依据不同的展示方式,或不同消费者都会有不同的感觉; 我自己也对「有不同於良好方向的感觉」之批评有所理解。 但我觉得我所强调的思维已经有渐渐的渗透到全集团内了。 换句话说,Z1或QX系列都是为了使其成为「明星商品」而创作出来的商品, 也是本次发表会改变的基本原因,是吗? 另外,在1月的CES记者会时,平井社长曾直言:『在集团内, 有多个为了创作出全新商品而由我(平井)直辖的专案』, 像QX系列这样独特的商品,是否也是您直辖专案的一部份呢? 平井QX系列是由Digital Imaging事业群(相机相关事业群)所提案的。 与CES曾谈到的「CEO直辖专案」商品不同;目前正在尝试许多不同商品, 未来应该能够向大家来介绍,且因为我会对「CEO直辖专案」商品说『该这样或那样』, 一边发表许多意见,一边督促商品的开发。 看来「平井CEO直辖专案」的内容到实际发表为止,可能还要一段时间。 对「Xperia Z1」抱有自信,注入了Sony的价值 在Sony此次发表的商品中,特别引人注目的是Xperia Z1; 智慧型手机目前是「个人消费性商品」的主力中的主力; 最大、最强的竞争对手Apple公司商品即将发表,而在IFA会场, 也是实力很坚强,且市占率遥遥领先的Samsung之存在感也很庞大。 所以对於Xperia Z1的相关问题也很多。 Z1是个很好的商品;但是在智慧型手机领域,有Apple、Samsung这些强力竞争对手, 为了对应这些竞争对手们,基本方向是什麽样的情况呢? 平井:我觉得重点在於「该如何差异化呢?特别是在智慧型手机领域该怎麽做呢?」。 关键在「Sony所拥有的核心竞争力是什麽?」, 特别是对於成为Sony完全持股的Sony Mobile,我也曾与Sony Mobile的铃木国正社长讨论; 果然还是应该将Sony集团所拥有的核心竞争力,突破事业群的藩篱, 做出符合「One Sony」的商品,并彻底地投入智慧型手机领域。 普及价格带的CyberShot相机销售量已经变得迟缓, 对於「我不要再买普及价格带CyberShot相机」的消费者, 让他/她们流失到别家厂商是更不利的。 故彻底地活用Sony所拥有的影像技术,作出有良好评价的智慧型手机, 藉此让消费者留在Sony的其他商品上是很重要的。 简单地说,将Sony所拥有的技术,彻底地超越事业群藩篱, 导入到各式各样的商品之中,不就可形成差异化? 换句话说,「注入Sony的价值」就是形成差异化的方式; 那麽在「Z1之後」的差异化将会是什麽呢?相机之後要强化什麽呢? 平井:因为才刚发表Z1,故无法针对後续产品做更详细的说明; 但是利用Sony的竞争优势能够造成差异化的功能或技术还有很多; 只要认为是能让Sony的智慧型手机Xperia更有魅力的项目, 我相信以「One Sony」的方式继续执行下去,是Sony智慧型手机该发展的方向, 而这也是其他竞争对手公司所没有的。 另外,目前智慧型手机在先进国家的普及已经快要结束了。 且大多预期未来的智慧型手机是「中阶以下」且价格相对便宜的产品比率将会增加, 对於这部份产品的对应措施是?且关於利益率可能会下降的部份,又是如何看待? 平井:我想智慧型手机如果不能创造出本身实力就很坚强的产品, ASP(Average Selling Price;平均售价)就会下降; 故为了确保获益,创造出强而有力的商品是第一重点。 但是除了这点外,QX系列也是一样,周边配件能够以什麽样的形式, 来扩展智慧型手机的体验,而且这部份该提供什麽样的产品也是很重要的。 这点是不论智慧型手机,或PlayStation都是一样的情况,配件是利益率很高的事业群, 而我想在配件领域能够推出具有高度创意的产品也是很重要的。 另外,导入Sony Entertainment Network(SEN)、 PlayStation Mobile(PSM)等网路服务,让消费者们可以尽情享受相关内容, 也是延伸智慧型手机事业的一种方式。 从Z1来看,旗舰机以外的商品发展,我觉得是绝对必要的,且Sony当然也会去做。 因为着重於智慧型手机市场,且功能型手机市场正在缩小, 故Sony的智慧型手机领域将会以Z1为顶点,去向下展开其他手机的开发, 到目前为止,我们都是这样做的,未来也会这样做下去。 但是关於这部份就会有地域特性的差异;像在日本市场没有销售的低阶产品, 是会在其他国家上市的;以全世界来说,实际上推出比在日本所看到还要多的商品。 针对智慧型手机投入了这麽多Know-how的话,相对的, 应该也必须要从智慧型手机领域回馈Know-how到其他事业群; 对於这点,您如何看待? 平井:虽然只是我个人想法,谈到智慧型手机领域「回馈」到其他事业群的Know-how, 虽然已经有发展出像QX系列般的产品,但如果普及价格带的产品, 继续被智慧型手机替代的话,Digital Imaging事业群该怎麽继续下去也是关键。 Digital Imaging事业群中有过着重在DSC-RX100、RX1等「彻底性的高阶机型」的意见; 有种将主力更加着重在智慧型手机无法达成的领域上的感觉; 而我想只要问题变得更加明确,就会有商业策略上的效果产生。 另外对本公司而言,是积极地推展以NFC为主轴「One Touch」解决方案, 从我担任副社长的时代开始,就彻底地要求「追求UX(使用者体验)极致」, 到今年底前,本公司将会推出100款以上的产品支援One Touch, 这个部份也是不断地扩展。 这样的话,销售量下降中的「普及价格带数位相机」事业群会让人有急速萎缩的印象, 实际上,先进国家确实有这种情况,但这并不是Sony所有事业群的判断, 平井社长对此又更进一步说明。 平井:日本市场的情况与海外市场的情况并不一样, 各个国家市场的商品发展,是需要很仔细去思考的, 『因为普及价格带在萎缩,所以整个市场都在萎缩』的观点是太过偏颇的想法, 应该将每个市场分开来看。 首先是从「日本」、「欧洲」开始,北美将会慎重进攻 在日本,因为与NTT DoCoMo的合作,而让「Xperia Z」、「Xperia A」畅销; 而在欧洲市场,Xperia Z的人气也很高;Z1也有畅销的预感, 这样的结果使得Sony集团内部对於智慧型手机事业群的评价有大幅好转。 但是在智慧型手机的最大市场.北美,仍是iPhone与Galaxy系列拥有压倒性市占的情况, Sony在北美市场仍然在苦战之中,您如何看待这个问题? 平井:我认为北美市场很大,必须要进行包含行销在内的多种投资; 而以Sony Mobile的事业规模来看,是无法同时在日本、欧洲、中国、北美等地, 同时进行开拓、稳固市场的竞争。 目前是以彻底固守主场.日本市场是最优先的;再来固守第2、3大的欧洲市场是第二优先; 接着才是中国市场或北美市场的优先顺序来制订策略; 在北美市场,关於Xperia Z的部份,虽然有与T-Mobile合作, 未来将会仔细观察时机,彻底性进攻北美市场的时间点也将会来临。 而关於日本国内的年底商战季,Sony Mobile Japan与NTT DoCoMo之间, 有进行很密切的情报交流。 虽然到目前为止,做为NTT DoCoMo的Two Top,Xperia A是非常畅销, 而未来会有什麽厂商加入也是电信商的判断; 但我认为Xperia Z1拥有很强的竞争力,在向消费者介绍所有产品线时, 希望能够被电信商有效地活用,而因为目前正在进行相关交涉,故无法更明确地说明。 顺便一提,Xperia Z时因为日本款很快就停产,造成有些消费者想买却买不到, Z1会是什麽样的情况呢? 虽然平井社长没有提到供应量,但对於生产线相关,似乎有很多想法。 平井:Z的时候,虽然生产线很快就构筑起来了,但Z1将会比Z还很更快, 故以Sony在中国的合资企业BMC为中心,如何更快速地构筑生产线, 并且确保产品的品质等,对於Sony Mobile而言将会是全新的挑战。 穿戴式产品(wearable)将着重在「人类的不动产价值」 智慧型手机的「後继」也很引人注目;话题特别多的是手表型的「智慧手表」; 在Sony的发表会後,Samsung也发表了「Galaxy Gear」; 而Sony也决定由Sony Mobile继续销售「Smart Watch」,但目前并未成为畅销商品; 对Sony而言,是如何定义穿戴式产品呢? 平井:虽然本公司是最早推出智慧手表的,但其他公司也陆续推出其他样式的产品了。 虽然有市场可能会变很大的评价,也曾在公司内对思考穿戴式产品的人也这样说过,但… 手机、平板电脑等可携式装置的话,可以把许多产品放在口袋或包包内来随身携带; 可以拥有4、5个产品。 但是变成穿戴式产品的话,戴四条手环、两只智慧手表、 三付眼镜的情况是不太合理的吧。 虽然是有点失礼的讲法,但名为人体的「不动产」拥有很高的价值,要让消费者愿意佩戴一条手环的难度是很高的, 之後要让消费者购买新产品来更替也很困难; 故必须要对於人体这项不动产的高价值有所认知。 所以,虽然有着「对市场而言有很高的价值,与值得挑战」的评价, 但我想只要是能让消费者说出:『这个好有趣』、『这个真的有用』的商品, 就会让消费者爱上该商品,并形成竞争优势。 虽然在本公司的厚木技术中心也有在进行许多可能性的研究、探讨, 但只有多家厂商同时在进行开发的领域之竞争情况是比较激烈的。 我很喜欢去厚木的研究开发所玩,会想要了解那边正在执行什麽样的研究, 而请研究开发所的员工把开发中的产品展示给我看。 虽然在那边进行的专案中,有穿戴式产品,也有非穿戴式产品, 但去到那边就会一边说着『不知道这个能不能成为商品呢?』,一边兴奋的讨论着。 从这样的观点来看,虽然仍然是个挑战,但将不局限於智慧手表, 而是只要有「就是这样的应用产品」的切入点,Sony就会发展相关的产品。 与智慧型手机的情况不同,在平板电脑领域下,Sony的存在感不太明显; PC领域也是,因为整体市场正在萎缩,使得VAIO的销售量也没有成长; 虽然本次在IFA发表了「VAIO Fit」、「VAIO Tap」等,积极且高品质的产品, 但是这样对於「平板电脑」与「智慧型手机」的重建会产生什麽样的影响呢? 平井:这会变成「PC的定义是什麽?」的讨论。 如果是指传统的摺叠式(Clamshell)笔电产品,的确是在逐渐地缩小之中; 但是也有对於平板电脑是算PC还是平板电脑的定义区别, 故我想提出键盘分离型,或是触控型等新产品,来领导市场的使用方式是很重要的。 而在那部份,Sony从过往就有「Stamina」,亦即让电池可长时间使用之技术, 以及设计、PSM的延伸应用等。 虽然我觉得PC与平板电脑间快要没什麽差异区隔, 但是如果不彻底地打入这部份的市场也是不行的。 而对於这部份,Sony Mobile所拥有的智慧型手机相关Know-how就变得重要; 我认为串连从制造.设计到实际生产间的Know-how特别重要; Xperia Tablet Z会以Sony Mobile的名义进行销售,也是因为觉得会有类似效果。 电视也好,PC、平板电脑、智慧型手机等的差异分隔会渐渐变得不明确, 而这中间将会出现共通点;如何活用Sony旗下有PC也有智慧型手机的优势是很重要的。 那麽关於产品的部份,使用「Android以外」的OS之可能性为? 平井我们并没有坚持一定只用Andoird,而是会观察市场变化而随机应变并思考未来, 像MWC时,我们发展将与西班牙电信商Telefonica合作开发「FireFox OS」产品, 就是一个实例。 9月3日时,美国MicroSoft发表要购并Nokia的行动电话部门; 虽然Sony与MicroSoft间之关系,可能会从至今为止的「密切的第三方」, 转变为「竞争对手」;但平井社长对此仍语带保留。 平井:这是本周才刚发表的消息,故目前还无法予以评论; 虽然本公司与MicroSoft有以许多方式进行连络, 但未来MicroSoft会采取什麽样的策略,本公司也必须继续观察。 在「云端」时代,提高「五感」的价值 今年5月时,持有Sony 6.5%股权的投资基金Third Point, 对Sony提出「将电影、音乐事业群从Sony集团切割出去,并予以股票上市」的提案, 但是Sony对於这项提案予以拒绝了。 Sony表示集团内有内容相关企业,对Sony而言是有「价值」的; 那麽从软实力产生之新「价值」,对平井社长而言,是什麽样的东西呢? 平井社长的答案有点往令人意外的方向发展。 平井:今年5月时收到了Third Point的建议。 外界日渐在意Sony集团旗下的娱乐事业群的广大价值,对我而言是一件好事。 虽然常常被写说「Sony本业是电子产品」,但是我们是抱持「电影也是本业」、 「金融也是本业」的想法去做的,并不是当做副业。 但是因为有「Sony本业是电子产品」的先入为主想法, 使得Third Point提建议的这件事产生非常令人在意的价值。 曾有『Sony集团所拥有的软实力(内容)事业群,能够产生综效吗?』的观点, 对此我想要同时说明的是,在行动(Mobile).云端(Cloud)的领域中, 软实力(内容)的价值是比较容易变高的; Sony旗下之软实力(内容)事业群的价值是非常庞大的,而以100%完全控制的模式, 也将对持续提昇Sony集团的价值有直接关系。 如E3时所发表的,在PSN(PlayStation Network)上, Sony Pictures(索尼影业)将会提供PSN独占而制作的影片内容; 虽然有被指责『早点这麽做,不就好了』,但未来将以One Sony之态势持续发展。 从这里开始,平井社长的谈话内容延伸到「图像或声音的Hi-Res化」、「设计导向」等, 并谈到Sony坚持「4K」与「Hi-Res Audio」的理由。 平井:我想要说明一下,我对於Hi-Res相关的想法。 到目前为止,有许多原本在产品上的功能,都渐渐变成云端的功能了。 但是在这之中,绝对无法被云端取代的,就是与人类的五感有直接相关的; 虽然嗅觉是绝对无法取代的,但是图像好漂亮、音质很好、设计很好、触感很好、 轻.重、质感很好等,也都是绝对无法被云端所取代的。 我想要说的就是,上述的东西都是从以前开始,Sony就很擅长的, 亦即所谓之「Sony的DNA」。 虽然可能会有「这时候还在强调Audio?」的看法;但是我认为藉由五感的重要性, 来让消费者们了解真正的价值,且无关能否下载Hi-Res音源的音乐, 而是Sony不做的话,会有哪家厂商出来做吗? 虽然4K与Triluminos(特丽霓虹)也是这样,但这是因为诉求於人类五感的事物, 能够让消费者实际觉得感动;且因为这些是潜藏於Sony的DNA之中, 故我认为在云端的时代,彻底地重新再向消费者们宣传、提出诉求是很重要的; 也可以思考一下相关的「Hi-Res音源」。 那麽特别关於音乐部份,对於提供「Hi-Res音源」的想法是? 只要开始提供DSD音源等服务,Hi-Res Audio市场应该也会变得热络。 平井:虽然未来会有更多的说明,但因为Sony旗下有Sony Music(索尼音乐), 所以包含Sony Music Japan、或是美国的SME在内,都已开始讨论Hi-Res的应用。 虽然也会支援Up Scaling,但真正希望能让大家好好享受的是原生Hi-Res内容, 而该如何提供Hi-Res内容也正在进行相关讨论。 因为我不是技术人员出身,所以也有搞不太懂的部份,但是在听取Hi-Res的说明时, 有听到『在「数位化之前」被调教过,Analog时代的调教较好』, 与『虽然SN代表较弱,但是提到频率特性的意义,在16bit下不足的部份, Hi-Res能够帮忙强化』的报告内容。 包含刚刚的「五感」在内,在现在的时代下,能够活用Analog的调教,而产生新鲜感。 云端服务的部份会有什麽改变呢? Music Unlimited已被整合进从Xperia Z1开始使用的「Walkman」程式内, 而变得更加好用;但是Video Unlimited的整合仍然很弱,今後会如何发展呢? (译注:Xperia Z、ZL、ZR等可用的新版Walkman程式, 在特定国家亦可使用Music Unlimited,只是台湾尚不能使用) 平井:直接谈结论,的确有部份如您所说的,特别是现在有Video Unlimited、 又有PSN上的Video Store,而因为PS4准备要推出了,所以会予以整并, 让Video Unlimited的应用方式有所改变。 期待「4K」的普及化与对应节目的播映能即早开始 Sony在电视上主推的是「4K」;而关於4K普及的时间点,特别是日本的时间点, 是如何看待的呢?平井社长表示,开始播映4K节目是很重要的,也是关键。 平井:在日本,以总务省为中心的「次世代放送推进论坛」有在进行许多讨论; 虽然实际播映可能还要等很久,但是前期阶段的试验播映时,能够开始播映4K节目, 且对此相关有所认知将会是关键;Sony在该论坛的各个子领域讨论会中, 均有本公司的SVP(资深副社长)等级的人员参与,就连我自己也有多次发表意见。 我特别在许多会议中表示,本公司除了是制造商之外,同时也拥有许多内容; 并以「从内容产业的公司的观点,对这样的政策会有什麽样的想法」之观点发表意见; 而从最一开始的参与业者来看,电视播映业、制造商等的重量级厂商都出席了, 但是内容产业的厂商却没有被邀请,故有提出应该让内容产业也一同参与。 虽然本公司在美国有独自的内容提供服务,但是以「面展开」来说, 电视播映还是很重要的;虽然买本公司的4K电视,然後使用本公司的4K内容服务也不错, 但是有了4K播映後,对於整体产业才是理想状态。 反过来说,时间点虽然不算是普及化的障碍,但却会成为发展的瓶颈。 因为目前韩国对於4K有很积极的应对行动, 而总务省也非常积极的希望以「All Japan厂商」来成为全球第一个4K播映的国家, 故有可能实际开始播映的时间点会变早。 Sony在美国所推出的4K内容服务是藉由网路下载的, 这项服务是否有可能会推展到欧洲或日本呢? 平井:美国的4K内容服务是将一个预载10档4K电影的盒子配送给消费者, 而9月1日起才开始支援下载服务,未来将会有更多消费者的回应, 并将基於这些回应去改进,然後逐步拓展到美国以外的市场。 而无论如何,以许多的方式,特别是像运动为主的影像,如果能够以4K播映是很重要的; 且如昨天发表会时所说的,60p影像的话会让观看者有更强烈的身历其境感, 而这将也是未来诉求重点。 Sony在CES时曾展示「有机EL萤幕」,另外藉由与Panasonic的合并, 也曾发表「在2013年中要确定制造方法」的目标,不知道目前的进展情况是? 另外,韩国系制造商是将「有机EL」应用在「弯曲型」产品上, Sony是否打算用液晶萤幕来做成「弯曲型」的呢? 平井:关於「有机EL」的部份,因为目前正在进行开发,故尚无法进行说明。 另外,俗称为「Casa Mila」的弯曲型萤幕液晶电视,虽然只是展示, 但是已经在中国、俄罗斯、北美等市场上市了;虽然是很创新思维的产品, 但後续会依据销售情况而陆续推展到其他市场。 PS4在欧美的预购量各100万台,PSM将藉由「软体」来逐步强化 Sony电子事业的「三本柱」之一.Game的情况呢? 欧、美已发表PlayStation 4(PS4)将在11月上市, 日本市场则是在9月9号时「会有某些发表」;而对於PS4的预购情况, 平井社长又有什麽样的评价呢? 平井:我有收到SCE的House社长的报告,关於PS4在北美与欧洲的上市, 已经各有100万台的预购量,而在到实际上市还有好一段时间下, 能够有这样的预购量,我觉得是有获得相当回馈。 虽然我常常会与美国、欧洲的经销商高层对谈, 但最近的话题都是「PS4的供应量麻烦多给本公司一些」; 因为常常被经销商高层这麽说,而有「经销商们对PS4也很有兴趣」的认知。 另一方面,情况比较严苛的果然还是携带式游戏机吧; 而这当中,关於Android与PlayStation Vita都有的「PlayStation Mobile(PSM)」, 似乎还没有看到成长的方法;对此,有哪些修正的方法吗? 平井:对不起,没有绝妙计策。 关键在於能不能推出让PS3或PS4,与Android上的PSM世界连够串连在一起的软体或游戏, 若能成功推出,就能让玩家自己想要同时在PS3或PS4,与PSM上接续游玩。 但是目的并不是「串连」,只是因为技术上的关系而这麽说, 如果无法向玩家们宣传、诉求「这个有趣在哪」的话,就没有任何意义。 PS事业群的所有事物都是这样,最终重点都是在於「软体能不能做到」这点。 ---翻译文完--- 下一篇翻译文预告: Sony Mobile负责商品企画的董事谈Xperia Z1的秘密,与Sony Mobile未来的策略。 不过最快也是明天晚上才会发了,这篇就让我翻译超过10小时了, 另外,文中关於Hi-Res的技术解说可能没有写得很好,毕竟我也不是技术人员, 所以连平井社长说的解说内容中,有不少我也不是那麽懂,只能就字面的意义去翻译。 --



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◆ From: 219.85.85.132



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※ 转录者: jfy (219.85.85.132), 时间: 09/07/2013 19:54:07
1F:推 timing :J大辛苦了~ 09/07 20:01
2F:推 asd2260123 :push 09/07 20:10
3F:推 DflowerT :可恶...好想要Z1...不过以後会怎麽命名呢? Z2? 09/07 20:10
4F:→ jin0809 :new Z1 09/07 20:12
5F:推 rabbitpei :j大真的很用心~推! 09/07 20:13
6F:→ jfy :未来可能就是Z2、Z3、Z4一路下去了吧,Z是序章,Z1是 09/07 20:15
7F:→ jfy :第一章,所以随着章节继续下去,就应该会是Z2、Z3、 09/07 20:16
8F:推 hirokosima :感谢翻译!辛苦了! 09/07 20:16
9F:→ jfy :Z4一路下去吧。 09/07 20:16
10F:推 DflowerT :为啥我觉得 NEW Z1 有点囧... 09/07 20:18
11F:推 punk70286 :SONY要起飞罗~~ 抓紧喔~~ 09/07 20:20
12F:推 jaybaby :正常都不会有人用new当产品名称,除非像这次pfi 09/07 20:21
13F:→ jaybaby :s800小改版才会这样用 09/07 20:22
14F:→ punk70286 :明年这样子是 Xperia Z2 VS Galaxy S5 这样喔XDD 09/07 20:23
15F:推 hu6111 :感谢翻译~ 09/07 20:23
16F:→ hu6111 :把型号固定下来,让消费者明确了解Z就是旗舰机 09/07 20:24
17F:推 jaybaby :蛮希望zu也能当成一个产线(同note), 这样z就能 09/07 20:26
18F:→ jaybaby :一年一只了,上半年大尺寸旗舰,下半年五寸,刚好 09/07 20:27
19F:→ jaybaby :跟三星的两旗舰时间颠倒 09/07 20:28
20F:推 DflowerT :不过这次ZU跟Z1发表时间好近.如果之後会像三星那样. 09/07 20:32
21F:推 DflowerT :啊...没事...想错了...当我没说... 09/07 20:34
22F:推 ww1234528 :要是整个集团能够完全垂直整合就真的要飞起来了 09/07 20:36
23F:→ igarasiyui :明年应该会换? 我是认为Z只会是今年的主轴 09/07 20:40
24F:→ igarasiyui :毕竟Z不是只用在Z Z1...今年已经有ZU ZL ZR了 09/07 20:41
25F:→ igarasiyui :而且虽然说Z1是Z传说(桃草?)第一章 不过这个1比较接 09/07 20:42
26F:→ igarasiyui :近"Top"的感觉 09/07 20:43
27F:推 kyle0478 :PSM再不弄点新东西出来的话真的没救了XD 09/07 20:44
28F:→ jfy :以下一篇的内容来说,Z应该是不会换掉了,但数字是多 09/07 20:45
29F:→ jfy :少就还在卖关子。 09/07 20:45
30F:→ jfy :PSM我自己抓了一个游戏来玩10分钟後,就没再开过PSM 09/07 20:47
31F:→ jfy :了XD。 09/07 20:47
32F:→ igarasiyui :PSM目前比较有玩的价值的是东京丛林 这是PS3移植的 09/07 20:47
33F:→ igarasiyui :游戏 android跟iOS都没有的 09/07 20:48
34F:→ jfy :是喔,我5、6月之後,就再也没开过PSM了。 09/07 20:48
35F:→ igarasiyui :这也差不多是那时期移植的 阿 还有一个Cytus 听说和 09/07 20:50
36F:→ igarasiyui :手机版本不同 不过这我没玩 目前大概这两个以外都没 09/07 20:50
37F:→ igarasiyui :啥好玩(我还是一样在玩PSV XD 09/07 20:51
38F:→ jfy :提到Cytus,就想到日本Google在YouTube上放的神人影 09/07 20:51
39F:→ kyle0478 :PSM目前的确就只有这两个比较值得注意 CYTUS买起来真 09/07 20:52
40F:→ kyle0478 :的比其他两个平台要划算 09/07 20:52
41F:→ jfy :片: http://youtu.be/crB6uwkKe4g 09/07 20:52
42F:→ kiddingsa :希望ZU能成为固定产线+1 09/07 21:30
43F:推 aaronpwyu :看看推文只到20:52 足足看了50min...终於看完了 09/07 21:43
44F:→ aaronpwyu :很清楚自己该怎麽做跟弱点在哪的社长 期待起飞阿 09/07 21:44
45F:推 aaronpwyu :日本Google感觉曝光度还满高的 XD 比较有在做事feel 09/07 21:50
46F:推 lingz1024 :很棒的访谈!!期待sony再起!!! 09/07 22:06
47F:推 zlexmark :SONY爱用者! 09/07 22:16
48F:→ dslite :One HTC.... 09/07 22:46
49F:推 jay484848200:SONY的大陆市场非常难抢吧 毕竟彼此国际、历史相当 09/07 23:11
50F:→ jay484848200:敏感 而且想抢中国市场的厂商太多了 三星、苹果等等 09/07 23:12
51F:→ punk70286 :大陆MUJI卖的可好的哩 09/07 23:15
52F:→ punk70286 :不知道为何 PS 跟XBOX都有在手机出现可是都... 09/07 23:16
53F:推 ctx705f :用平板玩Entrance的TP值竟然才97...这人不强啊XD 09/07 23:17
54F:推 DMJM : 09/07 23:37
55F:推 Tysf :感谢翻译! 09/07 23:47
56F:推 zx612110 :感谢翻译!辛苦了!期待Sony 09/08 02:09
57F:推 ferrinatice :好文好文!! 09/08 04:57
58F:推 kevin20541 :推!! 09/08 09:31
59F:推 shawncarter :推好文 09/08 13:44
60F:推 ErnestKou :One FORD 表示 09/08 18:06
61F:推 ErnestKou :好长的文章 09/08 20:24
62F:推 ppoyi :好棒 09/11 00:45







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