作者isoxxxxx (LP玫瑰)
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标题[新闻] Gamebench 提出「无法作弊」的手机评测方
时间Sat Nov 23 00:47:31 2013
大家都作弊
老师就要想一套可以避免作弊的方法
真累人啊
http://chinese.engadget.com/2013/11/22/gamebench-android-benchmark-tool-samsung-vs-htc/
Gamebench 提出「无法作弊」的手机评测方法,先来个 Samsung 大战 HTC 吧!
前阵子有报导指出三星高跑分的内幕,但不管制造商是否承认,後续报导中也显示这并不
是仅是单一厂商的行为,对跑分程式加速的现象也存在於其他 Android手机商。一般的作
法是运行特定跑分软体时,系统将暂时忽略耗电及温度问题。以短时间超频获得与实际效
能不相符的成绩。这种刻意制造的分数假象可不能反映真实情况,尤其使用者玩一场游戏
往往要 20 分钟以上,整个评估角度应该要重新定义。
不过 GameBench 公司现在将要提出新的评估方法。它的创办人曾任职於 ARM 和联发科等
晶片公司,并表示已开发出一种能够「防作弊」的性能评估测试,可以用来验证(或反证
)传统跑分程式的数据是否有代表性,并从一般游戏中直接评估手机效能排名。虽然这个
程式要等到明年第一季才会正式释出,不过他们给出 New HTC One和 Samsung Galaxy S4
两台手机的分数了(详细在继续阅读里)。先说一声,Samsung 确实在游戏效能上有优势
的呢。
传统跑分程式的评估方式,就是对装置丢一连串可预测的短时间任务。而 GameBench的方
法有些不同,它的程式会在系统背景中执行,是直接撷取跑游戏时的每秒平均画面更新率
和耗电速度。当我们比较New HTC One 和 Samsumg Galaxy S 4 在跑四个不同游戏下所反
映数据时,很明显 Samsung虽耗电较高,却能带来更顺畅的游戏体验。程式开发者指出这
是目前所有跑分程式都无法告诉我们的现象,以GFXBench 的 T-Rex 场景为例,这两款手
机的图形分数是完全一样的。
GameBench 评估方法是直接在 Google Play软体市集中收集最热门游戏的数据,避免单一
样本代表性不足的问题。
像 Galaxy S4 在跑「真实赛车 3(Real Racing 3)」以每秒30
张的更新率胜过 HTC的每秒 19 张。後者显然不能提供顺畅的游戏体验,但也能看出 Sam
sung消耗比较多的电力。不过单以玩游戏来看,Samsung 显然是有明显优势。要知道这两
款手机都搭载相同的 Snapdragon 600 处理器,在 GFXBench 中也跑出相同的成绩,但真
实数据却大大不同。
这项评估结果告诉我们,要找一款以游戏效能为主的手机,不能只凭藉单一跑分结果来判
断。就像电脑玩家会直接比较显卡在不同游戏的画面更新率一样,用真实的情况来做为采
购依据。从这次的数据来看,应该要说反而是 HTC无法达到它们在传统跑分软体所呈现效
能,反而之前最先被指作弊的 Samsung 还比较接近呢!
Engadget 在评测产品时都会列入多项测试数据,而在之前的评测中也的确显示 S4(这里
指 Snapdragon 600 版本)的效能的确好上一些。不过GameBench 的评估方法确实更加全
面,我们将在未来看到更多有趣的数据,若能同时比较 Snapdragon 600、800、Samsung
Exynos Octa 和联发科「真八核」,想必会引起大家的高度兴趣。以上就是主站采访Game
Bench 办公室所获得的资讯,就请拭目以待未来还有哪些惊奇数据出现吧。
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◆ From: 114.47.171.6
1F:推 naive10 :怎麽没提到iPhone==... 11/23 00:52
2F:→ isoxxxxx :因为A7的效能比现在一狗票的四核八核都还要好啊 11/23 00:53
3F:→ coolcomm :iPhone只有一台 不用比 11/23 00:54
4F:→ coolcomm :好吧其实有两台 11/23 00:55
5F:推 naive10 :我意思不是iPhone比较强 是看到你的ID就会想到iPhone 11/23 00:56
6F:→ naive10 :而且又没证据证明==... 11/23 00:57
※ 编辑: isoxxxxx 来自: 114.47.171.6 (11/23 01:02)
8F:推 naive10 :好吧 反核四 11/23 01:05
9F:推 cowranch :只在一款御用测试软体赢,就一直宣传,结果有些app 11/23 01:40
10F:→ cowranch :还跑输32位元的5c。 和只有测试软体全开效能的s800 11/23 01:40
11F:→ cowranch :有何不同 11/23 01:40
12F:推 Wencube :这个跑分不能验证不同OS的吧,就算验了也没意义 11/23 01:43
13F:→ NokiaX9 :iphone是超低解析度,640p,爽的很 11/23 01:49
14F:→ isoxxxxx :超高解析度的iPad mini跑分也是赢android 省省吧zzz 11/23 01:50
15F:→ NokiaX9 :哈哈,真有趣的小丑 11/23 01:52
16F:推 kiioo :测试中S800大约是A7的111%效能 11/23 02:02
18F:→ kiioo :果粉不是不在意跑分吗 觉得自己赢了 又在得意洋洋 11/23 02:04
19F:→ kiioo :推NokiaX9 :iphone是超低解析度 加油好吗 11/23 02:05
20F:→ isoxxxxx :S800的110%效能只能撑五秒就降频 呵呵 这是要比什麽 11/23 02:06
21F:→ oscar132 :阿婆好棒好棒棒 11/23 02:07
22F:→ sbee8488 :好低的解析 好棒棒 3.5寸萤幕 好棒棒 11/23 02:24
23F:推 weltschmerz :谁跟你3.5寸 我还有ipad air ipad mini呢 哼哼 11/23 02:56
24F:推 ddrdod :A7...我以为是Cortex-A7 ( ̄□ ̄|||)a 11/23 03:05
25F:→ sadsumo :这样玩人家就不想测了啊.... 11/23 05:02
26F:→ Handfight :每秒19张,游戏不顺畅...... 11/23 06:03
27F:→ iiverson649 :还是先学缩网址吧 别再故步自封了 11/23 08:51
28F:→ linyue :不同作业平台实在不理解要怎麽比…Pc的硬体对决都没 11/23 09:34
29F:→ linyue :人这样玩了 11/23 09:34