作者NerVGear (Phantom)
看板MobileComm
标题Re: [讨论] 现在手机一直升级CPU的意义在哪
时间Sat Feb 15 00:52:29 2025
首先解答这个问题
你要知道 Android 是怎麽出图到萤幕的
一个画面要出图到萤幕上会经过几个步骤
逻辑线程 -> 绘图线程 -> Surfaceflinger -> HWC -> 萤幕
假设你的萤幕是60Hz, 以上这麽长的链路就是要在16.6ms内完成
如果是120Hz, 那就是直接砍半, 必须在8.3ms内就要完成
假设有一个环节慢了, 恭喜就是掉帧, 俗称卡顿
以前在60Hz刷新率的掉帧机会可能相对较小
到现在120Hz势必会需要更强的处理效能才能在时限内做完
当然是没上面讲的这麽简单啦, 实际上上面的步骤都是多线程在进行
其他很吃效能的任务还有一堆音效跟相机的演算法
再者处理器 IPC 的进步也可以让同样场景下更省电
那当然是会需要继续在效能上进步罗
而且处理效能的提升其实很多时候也只是被更繁重的任务打平而已
有了更多效能厂商就会想办法塞更多功能给你
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作者 NerVGear (Phantom) 看板 Gossiping
标题 [问卦] 有没有记得最熟课文的八卦
时间 Thu Apr 9 17:16:15 2015
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1F:推 goldman0204: 孙中山看精子往上游?04/09 17:16
2F:→ goldman0204: 靠杯 打错 脑子是想小鱼逆游?打出精子= = 04/09 17:17
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.7.111 (台湾)
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3F:推 ATTW : 游戏里的FPS差距也是使用体验的差距 可感受得出流 02/15 01:08
4F:→ ATTW : 畅度不同的大有人在 但撇除差距 没到卡顿 也能满足 02/15 01:08
5F:→ ATTW : 使用者就没差了 02/15 01:08
6F:推 InGirl : 推 最後一句 02/15 01:08
7F:→ ATTW : 算题外话 进入手机AI应用的时代 Intelligence就不 02/15 01:16
8F:→ ATTW : 给(包含)14以前的iPhone使用 不过这倒不是处理器效 02/15 01:16
9F:→ ATTW : 能差距到没办法支援 应该是为推新产品所做的区别 02/15 01:16
10F:→ ATTW : 无论如何 确实更多效能 厂商会想办法塞更多功能 02/15 01:16
11F:推 Xperia : 推 02/15 07:00
12F:→ eemail : 其实看起来也没什麽比较繁重的任务 看来看去讲的就 02/15 07:43
13F:→ eemail : 一样那几个 02/15 07:43
14F:推 rgo : 120Hz 滑PTT 比60Hz 丝滑很多 就是cpu升级的意义! 02/15 10:15
15F:→ square4 : 安卓可能用预先渲染降低全局高刷的cpu负载,帧生成 02/15 11:40
16F:→ square4 : 时间翻倍的同时,还能维持好看的帧数,也就是120hz 02/15 11:40
17F:→ square4 : 下从触发到帧生成与过去60hz一致,当然用户可能不 02/15 11:40
19F:推 n0029480300 : 推 02/15 19:26