作者kyo0721 (nostalgia)
看板Modchip
标题Re: [Wii ] sports 渡假胜地
时间Fri Jun 26 02:03:47 2009
※ 引述《marsmacoto (marsmacoto)》之铭言:
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: 1. 使用wiiscrubber提取ISO中partition1 -> sys -> mpls_movie -> player.dol
: (关於这边原文中是partition2,但我打开ISO只有看到1没有2)
: 2. 将player.dol改名为RZTJ01.dol放到SD根目录
: 3. 再回到Wii上使用USB Loader GX R554读取游戏时的设定改成如下:
: (在选择游戏後要读取时有Setting的选项内作设定)
: Video Mode: Disk default
: VIDTV Patch : Off
: Game Language: Japanese
: Ocarina: Off
: IOS: 249
: Parental control: 0
: Error 002 fix: ON
: Patch coutry settings: OFF
非日版主机需开启此功能
: Alternate DOL: ON
: Block IOS Reload: ON
此功能目前没有作用,开不开都没差异
: 4. 如果成功的话应该会看到一段有关MP如何使用的教学
: 5. 在看完教学之後会直接回到选单
: 此时重新执行游戏但执行时须将设定中的Alternate DOL的设定改为OFF
: 成功了以後你可以选择使用R554执行游戏或R541执行游戏
: 两者的差别只在於说目前R541已经出现了繁体中文化这项而已
r554以後的繁体中文档案
http://www.mediafire.com/?tqmmyxbdjym
: (PS. 会使用R554去看影片是因为有Block IOS Reload这项设定
: 如果单纯使用R541的话会直接进入黒频没反应
重点在於Alt.Dol这个选项,而不是Block IOS Reload
r541无法作用是因为它的Alt.Dol无法正常运作导致的
大概做个原理说明:
这个游戏是典型的IOS Reload游戏,也就是说游戏档案中除了Main.dol
之外还会有第二个dol档案,当Main.dol执行後会再重新指引去载入另一
个dol,而在此同时就会重新载入原版的IOS而使得备份片无法做用,这
也就是为什麽之前这类型的游戏需要利用工具将执行的IOS变更为IOS249的原因。
但在使用USB Loader之後,在重新载入IOS时,即便修改为IOS249载入,但因为
USB的功能已经被阻断,而任天堂的NAND Loader本身并不具备自USB装置载入游
戏的功能,因此导致重新回到系统选单画面。
而所谓的Alt. Dol功能就是跳过Main.dol直接执行第二次载入的dol档案,因此
通常这种方法使用都会无法进入游戏主画面而直接进入游戏中。
而Wii Sports Resort原本不需这麽麻烦的,会需要这个功能的原因在於它的影
片是第一次执行游戏时必看的,而影片结束後,会产生存档,因此在第二次执行
就可以跳过影片,而不会产生载入影片dol档的情形发生,也就不会有IOS Reload
的情形。
而上面提到USB Loader中的Block IOS Reload功能目前只有一个游戏是实验成功的,
那个游戏是Red Steel,其他同类型的游戏都是失败的,也就是说,这个从uLoader
来的功能暂时是无法作用的。目前Block IOS Reload的功能是cIOSrev14的工作重点,
只能期望Waninkoko真的想出解决的办法,才能一劳永逸的解决这个问题罗。
: 有看到文章说不用使用提取出Dol直接使用Error002 fix去修复的说法
: 但我实验的结果只是不停的跳回系统选单而已)
这是不可能成功的,因为原理就是错误的了。
: 另外好像很多人在进入游戏後会发生没办法制作纪录档的问题
: 但我的情况是在看完影片回到system menu
: 将DOL设定项关调後再开游戏便可以很顺的到达检查MP是否安装的地方
: 读取那段教学影片只需要第一次做好就好
: 之後要玩游戏只要直接读取即可
: 当然如果你MP没安装的话是没有办法开始游戏的
: 所以想玩的话还是得去买MP的
: 想不花钱可能就无法罗 (除非你有地方可以A到MP那我就没话说了)
: 当然可能会有人觉得很麻烦
: 那就只好请你再忍耐一下吧
: 等待对岸有人释出更简单的方法
: 如果你等不及了就只能这样试着作罗
: 或者是有其他的方法就等其他实验过的人来分享吧
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◆ From: 192.160.35.252
1F:推 ruemann:原来如此,长见识了 <(_ _)> 当初弄 USB loader 时还在想 06/26 02:15
2F:→ ruemann:RS不能玩说… 06/26 02:15
3F:推 marsmacoto:原来如此 我只是实验能不能用而已 并不了解原理 K大 06/26 08:42
4F:推 marsmacoto:为我们大家解说原理 让我们长知识了...:) 06/26 08:44
5F:推 ruemann:所以如果先弄个可以跳过动画的存档,那就不用修改了吧? 06/26 12:20
6F:→ kyo0721:不行,因为它的存档认Mii,所以别人的存档不能用 06/26 13:10
7F:推 dvdr2001:存档任 Mii 万一 Wii 坏了在买一台存档就不能用了吗 06/28 14:39
8F:推 n64:mii可以存在手把里带走 06/28 18:59
9F:推 n64:不过限mii本身...存档不行 06/28 19:00