作者JHS (高雄钢铁人)
看板Modchip
标题[Wii ] 硬碟游戏格式的差异与稳定性 ?
时间Mon Sep 6 10:32:20 2010
请问
直读硬碟
采WBFS格式将ISO档转入
与采NTFS格式将*.wbfs拷入硬碟
这两种方式执行的结果会有差异吗
哪一种比较直得推荐 ?
另外,大小占用硬碟的空间相当吗 ?
谢谢
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◆ From: 61.20.144.162
1F:推 JohnGod21:前者用WBFS manager3.0 09/06 11:43
2F:→ JohnGod21:後者用WiiBackupManager0.3.3.CHT 09/06 11:44
3F:→ JohnGod21:後者的好处 NTFS可做其他用途 备份方便 09/06 11:44
4F:→ JohnGod21:.wbfs占用的大小都比.iso小 09/06 11:45
5F:→ JohnGod21:大小一样 09/06 11:47
6F:→ blue4light:都使用wiibackupmanager即可,wbfs格式较稳定适合所有 09/06 12:54
7F:→ blue4light:UL。*.wbfs则较可弹性运用硬碟空间 09/06 12:56
8F:推 chuusan:借问一下 BackupManager中 有个整理wbfs空间 09/06 14:32
9F:→ chuusan:那个会有类似磁碟重整的功能吗?? 以前都很小心在移游戏 09/06 14:33
10F:→ chuusan:就是在避免档案被分到两处... 09/06 14:34
11F:→ JHS:若WBFS格式删除一个1.5G的档再灌入一个1.6G的档,磁区如何占? 09/06 14:40
12F:→ dragonjc:应该一样是有空位就占吧.. 09/06 14:56
13F:推 JohnGod21:难道JHS大想知道有没有内外部碎裂吗 XD 09/06 15:09
14F:→ JHS:何谓内外部脆裂?就我所知照正常写入,wbfs格式会依序写入磁区 09/06 15:48
15F:→ JHS:但如果磁区被分两个地方,难道不会造成读写时出问题吗 09/06 15:49
16F:→ priv:会变慢 09/06 15:52
17F:推 ruemann:所以用NTFS/FAT32的好处在於还可以用磁碟重组这招啊 09/06 16:43
18F:→ danny8376:不过砍掉重来比重组有效... 09/06 23:32