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※ 引述《markhong (半调子音控师)》之铭言: : Michael Giacchino的一直替荣誉勳章系列的游戏配乐, : 老实说,我是因为玩这款系列游戏还有Lost档案认识Giacchino的, : 试听一下觉得还不错~~ : 壮阔的管弦乐使得这样的二战游戏具有相当的电影效果! : 分享给大家~ : http://www.mediafire.com/?djpd1ulm1ex : http://www.mediafire.com/?62mlmy4kyt4 : http://www.mediafire.com/?3gvx1fym2jx : 为了低调一点,还是使用注解推文吧~~XD 不知markhong大有没有玩过由Giacchino作曲的MOH游戏机三部曲? 我自己是没有玩游戏机的习惯 MOH都只局限在PC版上头(因此少花钱?) 所以一直想知道游戏中搭配Giacchino完整的配乐会有什麽效果 PC版的MOH: Allied Assault、MOH: Spearhead、MOH: Breakthrough三个游戏配乐 除了AA还有自己的主题跟全新的音乐片段 其他应该都是从游戏机抓过来的 (以MOH: Underground来说 其中配乐CD第三轨"Amongst the Dead" 可说是完整的移植到MOH: AA里头 出现的桥段在主角Powell回到法国进行敌後作战 任务是在夜里摧毁虎型坦克以及其基地 这段音乐算是非常有气氛的 依照MOH:U配乐CD手册中所写的 这段是主角Manon为了躲避德军的追捕而逃入巴黎的地下墓穴中 配乐极尽能事的描绘墓穴里的幽暗情景 Giacchino动用了儿童合唱团唱出阴森的和声 因此听来非常的阴沈沁凉 ) 这回Giacchino出马为Airborne写出完整的配乐令人感到振奋 只可惜就像我说的 在游戏中竟然用的不多 而且大量移植以前创作的音乐(不知是否为游戏制作人的主意?) 举个例子 光是在Operation Market Garden之中 跳伞的段落就用了之前在MOH: Frontline里头的"Arnhem" 之後在同个关卡里击破无线电设施时又用上了"Manor House Rally" 不过我听了一下Airborne的音乐 我觉得也不算差 先前Giacchino的三部作里 一集比一集精彩 实在了得 到了MOH:F Giacchino操弄各种编制(管弦乐团、合唱、独唱)功力大幅增加 而Airborne接在Frontline之後还有不少杰出的段落 也是很厉害 我觉得最值得一听并且在游戏中效果最好的两段音乐 分别是"Unblocking Utah"和"Operation Vasity" 不过前者并没有像曲名一样对上游戏的情节 因为它并没有在Operation Neptune(诺曼第登陆)里出现 反而被用在整个游戏的开头"Training"关卡 不过这个挪用(如果是作曲後更动的话)反而恰到好处 因为他完全对上那个关卡的节奏跟气氛 画面上C-47呼啸而过 你在飞机里听教官解说 然後轮到你的时候一跃而下 整个画面豁然开朗 玩家环视四周 然後往下看标定降落点的绿烟 这时候游戏设计的立体字幕(告诉你这里是北非 年代是194X) 往你的方向飞升 这整段的配乐跟影像搭起来绝对不输电影 更不用说玩家还是实际参与这个游戏 至於"Operation Vasity"也是旋律清楚且和情节搭配极好的一段音乐 这个关卡玩家空降的地点是德国Essen的工厂 音乐影像搭起来还真有那种深入敌境的不确定感(尤其是这关有些很讨厌的敌人) 这也是为何我会感叹这份配乐竟然只出数位发行而没有CD可收藏的缘故 话说回来 MOH系列还有另一位重要的作曲家参与 那就是Christopher Lennertz (http://tinyurl.com/yvszb5) 他为游戏机上的MOH: Rising Sun写的音乐我没听过 但是PC上的MOH: Pacific Assault我认为是绝不输Giacchino的佳作 我觉得MOH:PA无论是在剧情设计还是音乐创作上 都是MOH(至少在我玩过的PC系列)中最富感染力的一部 不过我承认可能是两者交互影响的关系 游戏和音乐很深入的刻画主角Tom Conlin在太平洋小岛上的过程 无论是胜利还是创伤 而且随着游戏场景从欧洲换到太平洋 整个音乐的气氛就不一样 Lennertz当然也使用了大管弦乐团演奏军鼓号式的主题或是动作音乐 可是他更常用一些很简单但是绵长的旋律来做抒情 Giacchino比较起来显的复杂很多 (虽说他为MOH系列写的主题动机也只有五个音符) 最惊人的是Lennertz为最後战役结束後所写的音乐 Tom Conlin(玩家)和他的队员攻克Tarawa上的那门巨炮後 过场即时动画中的镜头慢慢拉高 移过美国国旗时 背景音乐竟然静静的转而奏出U.S. Marine Corp的进行曲! 可谓神来一笔 值得一提的是MOH:PA的配乐就Lennertz的创作来说完全没有采用Giacchino的东西 连MOH的精神象徵Main Title都没用! 但是耳力好的玩家还是可以听出在Henderson Airfield保卫战结束後出现的即时动画 背景音乐还是出现了Giacchino的"Manor House Rally" (Pacific Assault和Airborne竟然都用了这段 可以看出这段音乐的确很有魅力) 可惜这份配乐一样没有正式的CD发行 只能用一些零星的数位档案来回味 --



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◆ From: 140.112.4.234 ※ 编辑: ckscorsese 来自: 140.112.4.234 (09/17 19:53)
1F:推 mesple:精彩...没玩过的人也很想玩! 09/17 20:00
2F:推 markhong:ckscorsese大看来对MOH系列游戏与音乐的互动有很深刻的体 09/17 22:56
3F:→ markhong:验唷~我只玩过MOH:AA与PA,不过PA还玩不到一半@@ 但就像您 09/17 22:57
4F:→ markhong:说的,PA在音乐与游戏剧情配合真的是恰到好处,印象深刻呢! 09/17 22:58
5F:推 NYYfan:大推 我也有玩MOH系列 游戏配乐一直是很吸引我的重要元素 09/19 16:26







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