作者Ozzilla (三歪)
看板Movie-Score
标题[分享] Tracksounds 专访 E.S. Posthumus
时间Sat Apr 19 17:28:54 2008
E.S. Posthumus 这对兄弟档和电影配乐的关系其实没那麽密切,
他们从未为任何一部电影或影集谱过音乐,
但 hardcore 的电影配乐迷一定都听过他们的作品,
为什麽?因为他们的第一张专辑"Unearthed",
(CD Baby:http://cdbaby.com/cd/esposthumus
iTunes:http://tinyurl.com/yokqr4)
里面收录的半数歌曲几乎都被一拖拉库的电影预告用到烂掉,
以下是几个着名典范:
【决战猩球】用了"Pompeii"和"Menouthis"
(QuickTime format: http://tinyurl.com/3mj2d5)
【蜘蛛人】也用了"Pompeii"和"Nineveh"
(QuickTime format: http://tinyurl.com/4xtu9o)
【出轨】更用了"Nara"
(QuickTime format: http://tinyurl.com/4ej8ro)
从那个时候开始,
好莱坞出产的电影预告开始兴起电子、管弦、人声配置混搭的配乐风潮,
Immediate Music 和 X-Ray Dog 这些 library music powerhouse 也看准市场需求,
不断推出为预告广告着眼打造的大型管弦人声作品。
蛰伏多年之後, E.S. Posthumus 再度出手,
去年底他们接受 CBS 委托替该频道的美足转播录制全新的开场音乐,
今年初又紧接着推出众所期盼的第二张双碟专辑"Cartographer"。
(CD Baby:http://cdbaby.com/cd/esposthumus3
iTunes:http://tinyurl.com/4we9w5 | http://tinyurl.com/3m4vx4)
这张专辑买来一个多月放在书桌上直至昨天才开封,
听过一次下来除了感动更是惊喜,
隔了这麽多年下来他们缴出的成绩丝毫不逊於前作,
不仅保留了前一张专辑大量使用的民族乐器与世界曲风,
在乐曲的撰写与混音层次上甚至有更成熟细腻的进步,
证明他们不只不会是个 one record wonder ,
还具备了货真价实的音乐创作才华。
刚好 Tracksounds 前几天刊出 E.S. Posthumus 的专访,
念在他们这次的表现如此出色,
就顺手把这篇不算太长的专访翻成中文,
期望能提高版众们阅读的动力,
并让更多人接触到他们的音乐。
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专访全文:
http://tinyurl.com/5wnbru
谈"Unearthed"的成功
CC:你们对第一张专辑"Unearthed"佳评如潮的反应感到惊讶吗?
Helmut Vonlichten( E.S. Posthumus 兄弟其中之一,以下以 HV 代称):当然......
"Unearthed"原本是张个人实验,我们兄弟俩早些年就在讨论融合电音、世界音乐打
击、民族乐器、人声和管弦,我们认为这是个原创概念,因此没有已存的音乐样板
可供遵循或比较,我们也不知道这样的实验能否吸引到任何人──包括我们在内。
我们的 CD 首刷不到一千张,我们当时还想说可能只会卖出 11 张,剩下的 989 张
最後变成飞盘乱丢(coaster,杯垫)。很庆幸,我们错了。
CC:距离"Unearthed"公开发行已经有差不多七年时间了,对你们来说这段时间事情有什
麽样的改变?
HV:我认为这关乎外界的认可......身为一位艺术家,你必须跟随你的本能直觉然後忠
於自我,然而,和大多数艺术家一样,我们也会变得没有安全感......尤其是当我
们的作品得不到赞美的时候。所以,你就会和一股内心冲动纠缠搏斗:究竟要不要
按其他人的胃口去写音乐。如果幸运的话,你可以在毫不妥协的情况下,最後找到
你的听众。
网友 Max 提问:在你们构思创作音乐、看着作品在知名度与肯定上不断成长茁壮的过程
中,哪件事情或教训是印象最深刻的?
HV:把每一个创作概念加以记录并录制起来......然後,等上至少 24 个小时,之後再
聆听一次以判断它的价值所在。我们最棒的作品中有一些是心血来潮的创作,当下
并没有得到立即的肯定。
CC:你会怎样归类你们的音乐?
HV:我不觉得我能归类我们的音乐。有些顶尖的音乐专家试图这麽做,但结果还是莫衷
一是。如果连他们都无法理出头绪,我当然也没办法。
网友 Mike 提问:你们有许多首曲子都是以民族打击乐器做为管弦、人声、以及电音的
背景,是什麽样的音乐灵感造就这样独特的混合曲风?
HV:如果你聆听来自印度、巴基斯坦、印尼、还有摩洛哥的音乐,你会听到地方敲击元
素和传统西方器乐呈现出的美妙对比。这样的并置手法在多重节奏的母题(poly-
rhythmic motifs)融合进混音时是非常令人陶醉的,我们在其中发现了对比之美,
所以采取这种手法的概念对我们来说极具吸引力。
谈替 CBS 打造音乐
CC:你们的音乐是怎麽样被 CBS 职业美式足球转播采用为主题曲的?
HV:其实是 CBS 主动接触我们,委托我们撰写一段主题曲(Posthumus Zone (*1)),
他们想要藉此取代原有已经沿用差不多 25 年之久的主题旋律。这的确是个挑战,
因为这段主题曲必须在五秒钟内就能让听众立即辨识出来,所以你并没有很充裕的
时间去发展一长段旋律......基本上你要用五个音符建立起这段音乐的品牌......
不知为何我们最後还是成功了。我们兄弟俩本身就是忠实的美式足球球迷,创作出
这段主题曲我们很爽。
(*1: iTunes:http://tinyurl.com/4jktpv)
CC:"Unstoppable" (*2) 单曲背後又有什麽故事?
HV:一样,也是 CBS 委托我们创作。他们想要替 2008 年美国联会冠军赛拍摄一段开场
段片,把管弦乐团隐喻为一支美足团队。如果只有个人,我们是没有效率寡不敌众
的;如果成为团队,在一位坚强领袖(四分卫与指挥)带领和有效策略(战术与配
乐)引导下,我们将锐不可当。
(*2: iTunes:http://tinyurl.com/3q3tmd
YouTube:http://tw.youtube.com/watch?v=bKdw8xBwUEk)
谈"Cartographer"
CC:你们是怎样决定同时发行"Cartographer"人声和伴奏两个版本的?
HV:我们一开始就打算这麽做。我想这样的比喻是最贴切的:你可以非常贴近或是从远
处欣赏一幅画作,每个视点都会带来不一样的体验。近观,你可以饱览画中题材的
各个细节......这是一种非常个人化的体验......你可以清楚看见主角的表情、穿
着、以及阴影;距离拉远,整个感觉变得更加壮阔、具备史诗色彩,你同时间也跟
着情感澎湃起来。 Luna Sans 的吟唱版本就是贴近欣赏的视点, Piri Reis 的混
音版本则是从远处品味。
CC:你们创作混音时主要是以你们自己出发,还是有在替一批特定听众设想?
HV:在最基本不过的层次上,我们是为我们自己写曲子,如果我们不喜欢我们所听到的
,那音乐会先被我们丢掉不用。至於"Cartographer"呢,我们很早就知道我们会和
女声 Luna Sans 合作,所以所有的创作都是以她设想为出发点。她拥有十分独特的
音色,因此我们想创作出能突显出她嗓音的歌曲,同时我们也希望这些旋律的音域
能够和管弦配置搭配得宜。
CC:你们是怎麽样和 Luna Sans 搭上线的?
HV:在"Unearthed"发行之後,我们就决定我们要录制一张人声独唱专辑,所以我们放出
徵求歌手的风声。 Luna 和我们有一位共同认识的唱片制作朋友,是他居中牵线。
我们看过她的现场演出後对她的声音非常满意,所以我们安排了一次录音,邀请她
来试唱"Cartographer"创作前的 demo 。我们被她的表现彻底震撼。
CC:你们还有考虑其他任何女声吗?
HV:没有。就决定是她了。
CC:在 Soundtrack.Net 的一篇专访中,你们提到你们想要在罗马录制管弦演出,并和
一位赖比瑞亚的打击演奏家合作。最终有成真吗?
HV:罗马是有,但那位赖比瑞亚打击演奏家因为时间冲到没有成行。
网友 Tim 提问:就我所知, Luna Sans 在"Cartographer"演唱的歌词听起来像是多种
语言混杂而成的字句。首先,这样的假设是否正确?如果是的话,你们是在计画一
开始就决定要创造一种虚构语言吗?
HV: Numanian 衍生自拉丁语,所以听起来和罗马语系的语言很类似。使用一种秘密的
语言可以鼓励听众在聆听时加入自己的想像,从而创造出一种独特的个人诠释。
CC:这个语言是专属於你们的音乐还是在歌词脉络外别有意义?
HV:我们可能会在未来的专辑继续使用;现在它是专属於"Cartographer"。
谈未来
CC:你们有任何替电影、电视影集、或是电玩游戏配乐的渴望吗?
HV:我们珍视我们的自主性,我认为在替电影之类的作品配乐时通常会失去这份自主,
不过,永远别说不可能。如果每个人都想法一致的话集体创作也能很有效率,所以
我猜想如果我们有遇到对的导演,一起合作也许会很刺激说不定。
CC:你有特别想替哪种类型的电影配乐吗?
HV:剧情、动作。
CC:我们可以期待从你们的下一张专辑中听到些什麽?还有打算什麽时候推出?
HV:我们现在还在享受完成"Cartographer"咧.......再看看吧......
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