作者KoalaLin (林纸鹤)
看板Movie-Score
标题[心得] 机器战警:Basil Poledouris
时间Wed Nov 30 11:11:05 2011
Reviews and Listening:
http://blog.roodo.com/koalalin/archives/18204477.html
有三个机器人,是我国小的回忆。阿诺扮演的魔鬼终结者、《瞄准核子心》(Eve Of
Destruction,1991) 的女机器人,以及Paul Verhoeven拍摄的《机器战警》(Robocop,
1987)。它们的共通点,都属於暴力又血腥的限制级电影,但我国小就已经看录影带看了
数十次;现在回想起来,我还真是不去理会甚麽18禁的规定。
导演Verhoeven是荷兰人,拿过物理、数学的双博士学位,但他却成了电影人,并在荷兰
拍摄几部争议性颇大的作品。他说,荷兰的作品屡遭保守人士抨击,原因是他使用强烈的
裸露、情色、暴力影像;之後到了自由国度好莱坞,本来以为美国人会接受他的东西,结
果还是一样被抨击。
於1985年拍摄的《冷血奇兵》是他第一部英文电影,从此Verhoeven别离欧洲、移居美国
,但《机器战警》才是他真正响亮崛起於80年代好莱坞的风光大作。起初,《机器战警》
的剧本在法国导演Jonathan Kaplan手上,但他签了其他合约,剧本才辗转流到Verhoeven
那边;原本Verhoeven对剧本根本毫无兴趣,认为那是小孩子与机械人的卡通玩意儿,但
他老婆叫他再重读几次。事後,Verhoeven才意识到这份剧本的潜力,认为它能开创出许
多探究社会议题的叙事方向,於是Verhoeven就把这则机械人的故事,带至「超写实」
(hyper-realism) 的影像层面。基本上,《机器战警》所架空的未来世界,除了一些机械
人用品、武器,其他的「生活景观」都跟现代没什麽两样,而且更多了破旧、颓废、污秽
的感觉;由於工业高度发展,贫富差距大增,甚至连执法警队都得仰赖巨型复合企业挹注
,因此整个城市呈现出一种高度犯罪、风气败坏的末日社会处境。这些虚构的世界观,之
於当代世界的某些阴暗角落,确实是强烈「超写实」的影像再现;就算隔了20几年,《机
器战警》暴力叙事背後的批判力道,依旧是相当锐利的。
不可否认地,《机器战警》的世界观、机械人笨重的造型,还有雄壮的管弦主题曲,皆具
备它经典且形象化的特质。当Verhoeven拍摄《冷血奇兵》时,就和Basil Poledouris展
开第一次合作;那时候Poledouris已经完成了《王者之剑》。显然,Poledouris满腔英雄
主义的气势能量,到了《机器战警》依旧不变;就算主角换成了机械生化体,音乐还是会
对着动刀拿枪的激情身影,继续歌颂演奏下去。
作曲家曾谈及《机器战警》最初的音乐定型。他说,导演跟他花了一段时间,针对曲风要
走向「前卫」(extremely contemporary) 或者纯管弦的问题进行讨论;因为电影依然是
一个科幻题材,而科幻电影就感觉要使用电子音乐、摇滚来当配乐——至少,出钱的片厂
是这麽认为。最後,Verhoeven跟Poledouris决定将两种风格混合使用,同时象徵机器战
警一半人性、一半机械产品化的角色特质。Poledouris说:「我们在伦敦找来Derek
Austin负责电子合成器,然後让管弦乐团作出一种接近庞克风格的调性」(注一)。
二、三十年前,结合现代电子与传统器乐,是一种崭新的聆听经验;深谙管弦作曲的大师
,亦乐於尝试这种「前卫」的「混音」;殊不知,这类结合在当代已成常态。受限於电子
声音的历史与发展,有时候那些早期的实验作品,总会给人怪异的音色失衡感;然而《机
器战警》所使用的「声响」与「润饰」,却跟管弦声波密合得很漂亮,整体听起来相当顺
耳。专辑序曲〈Main Title〉与〈Van Chase〉,即可听到Poledouris将两种声波统合起
来的精致度,而这应该是合成器采用偏向晶莹音色的缘故。
从〈Main Title〉简短的音符片段中,便可得知Poledouris与Verhoeven联手故意玩弄媒
体、商业广告、宣传、讯息播送的造假游戏;这正是《机器战警》不断彰显的批判功能性
。〈Main Title〉的「声音」一出来,就跟每天我们看电视整点新闻时听到的「News
Title」一样,神韵相当精准且到位。
除了模仿新闻音乐的〈Main Title〉,Poledouris还搭配Verhoeven各式电视广告的串场
演出,写了〈Have A Heart〉、〈Nuke’em〉、〈Big Is Better〉这几首应景短曲,不
管卖什麽人工心脏、卖电玩还是卖车,导演与作曲家的造假游戏显然是整部电影最幽默、
滑稽,讽刺调侃「美国式生活」的「娱乐片段」。导演认为,这些大量充斥「卖东西」的
广告影像对美国人来说是很理所当然存在的,但对他这个境外移民者而言,却是感到惊讶
、疯狂的;将这些广告以讽刺的电影语言来包装,在美国人眼里或许感到新鲜,但导演强
调:这根本不是我制造出来的「梗」,而是我在美国社会看到的真实现象。
除了那些收录於bonus tracks的假广告音乐,Poledouris还为片中的巨型复合企业O.C.P.
写了这首〈OCP Monitors〉,作为公司的「形象广告配乐」。管号乐音悠扬又温暖,彷佛
在向人们散布「这是一家优良企业」的好印象;但就像那些针对庞大企业妖魔化的电影,
O.C.P.不过就是一家影响力比较小的「保护伞集团」(注二)。
〈Van Chase〉是电影第一段枪战场景,也是主角Alex Murphy追缉黑帮首领Clarence
Boddicker及其匪徒的动作音乐部分。从这段篇幅即可听到Poledouris处理铜管、电子的
稳健脚步,而中段之後、甚至末段出现的三连音,则为Murphy在钢铁厂攻坚、对峙、被匪
徒包围屠杀的叙事分景;这些乐段跟动机,也将持续於後来的曲目中上演。
https://www.youtube.com/watch?v=22MfULfwUrE
第四首〈Rock Shop〉,堪称《机器战警》的重要演出;之前我提到的「雄壮管弦进行曲
」,就是指这首。机器战警扫荡罪犯、肃清法纪的正义形象,在Poledouris不知打哪来的
满腔英雄魂魄下,写进翻腾的音符笔墨中;同时,这首也是Murphy某种程度上的「复活」
象徵。到了〈Across The Board〉,进行曲主题再次变奏呈现一次,并以铿锵的金属敲击
作为节奏声响;其优越的铜管和声,还有它意气风发的抖擞力量,真教人爱不释手。
https://www.youtube.com/watch?v=OoOBd7g4Mac
作为最终对决、恶徒伏法的〈Showdown〉,综合了〈Rock Shop〉跟〈Van Chase〉的动作
部分,但缺乏雄壮进行曲的再次演绎;基本上比较像是〈Van Chase〉的延伸。乐曲中段
之後带出的行进铜管,则回溯了〈Robo Drives To Jones〉的凛然气势,很有机械人踏步
前行的意象,一方面也是象徵正义的执行。描述机器战警跟ED-209杠上的〈Robo VS.
ED-209〉,Poledouris放慢了〈Van Chase〉的动作节奏,以衬托出ED-209笨重、不敏捷
,但火力极猛的机械形象。ED-209原先是O.C.P.的军备计画,并预计作为治安法纪的镇压
型武器,但在发表会议上出错,还造成无辜员工死亡,所以才改以「Robocop」计画替代
。
专辑另一个重点,为Murphy情感、人性的部分。首先在第三首〈Murphy's Death〉,
Poledouris使用大量管号,搭配些许弦乐、电子合成器,用力叙述着Murphy被紧急送医、
救治,最终死亡的戏剧过程,其中以1分35秒开始下坠的弦乐拉奏,及後来涌现的铜管合
奏最为激动,因为它表示Murphy的「人身」已然死去,对家人妻儿的回忆就像Verhoeven
越拉越远、暗示死亡的镜头一样,不复存在。这段音乐与影像应用,在电影里相当关键;
制片人Jon Davison说:「我们认为要增加观众对Murphy的同情心,就必须将他被屠杀的
场景拍得很可怕,因为你根本对这个出场没多久的角色不熟。导演相当深入这个有如基督
复活的主线,他就常提到,如果我们没有钉死Murphy,我们是要怎麽把他〝复活〞成机器
战警的故事讲出来?」。
〈The Dream〉是机器战警死前回忆逐渐拼凑出来的过程,表示他人性、前世的部分开始
复燃,而不再只是个「程式」;雄壮的进行曲在这边有较为缓慢的变奏,包括曲末戏剧化
的演绎。类似的戏剧化变奏,继续发生在〈Betrayal〉这段作为警察同僚被迫下令攻击机
器战警的音乐,像1分12秒开始出现的宏亮管号,搭配着定音鼓,气氛相当悲剧;〈We
Killed You〉同样出现进行曲音符的沉重变奏,不过只有充充一瞥,因为整首重点是放在
〈Van Chase〉末段的三连音动机。
第五段〈Home〉是Murphy情感叙述的重点曲目。在1分29秒的合成声音之後,Poledouris
运用大量的弦乐、吹笛,作为机器战警驱车探访自己还是人类时候的家园;像2分44秒开
始流转的低声部弦乐,或3分33秒急转直下、进入愤怒思绪的转变,以及最终〈The Dream
〉式的收尾,其顿挫转折的旋律性都相当杰出、深刻。在〈Care Package〉停滞般的弦乐
声线中,〈Home〉的主题再度浮现,不过音乐情绪比较平静,但仍旧彰显了机器战警依稀
存在着对家人的模糊印象;而这些软调乐段,都为这部科幻片配乐提供了悲伤、人性悸动
的色彩。
Poledouris认为,科幻片一向迷人,因为「它没有规则,没有约定成俗的制式印象,像爱
情电影或街头枪战片」。作曲家举了前辈Miklós Rózsa为例:他为古罗马电影写音乐,
但谁真的听过古罗马帝国音乐是甚麽样?
现在回想起来,虽然我开始听电影配乐的关键作品是《绝地任务》,但真正让我小时候就
在脑海留下深刻旋律印象的,却是Basil Poledouris的这部创作,尤其〈Rock Shop〉的
雄壮进行曲。即使它的大气未如《王者之剑》某种在题材上的优势,但《机器战警》对我
个人而言的经典度,却是跟《王者之剑》并驾齐驱的;而Poledouris与Verhoeven下一部
的合作《星舰战将》,也好像没有《机器战警》音乐瞬间出来的强烈感动度。
这份专辑,是2003年Varèse Sarabande公司重新发行的版本,并重新过带处理。有趣的
是,Verhoeven这部作品其实也代表某个世代的共通记忆,就在你把戴着头盔的机器战警
影像给别人看的当下;小时後我觉得它超厉害的,现在看来,也不得不承认它真的很笨重
,走路都相当不灵活。
注一、导演与作曲家的谈述资料,皆源自於CD内页文章,由Jerry McCulley撰写。
注二、保护伞公司 (Umbrella Corporation) 为电玩、电影《恶灵古堡》系列中的庞大邪
恶企业体,掌控政府军事、医疗与生活资源等。
(4.20 / 5.00)
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Once I take on a project,
I make it a point of doing the absolute best job that I can.
-------Christopher Young
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※ 编辑: KoalaLin 来自: 210.69.54.6 (12/06 15:34)
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20F:推 SantanaJohan:话说回来,透明人的血也喷很大啊.. 12/21 23:12