作者antfred (CP PLAY)
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标题[心得] DDRX2不及格心得论文
时间Wed Jun 22 00:13:11 2011
2010的7月7日
DDRX2在万众瞩目之下登场
在今年的2/23大幅解禁後
X2的隐藏要素大概也都差不多全出来了
照SN2的惯例
替它写篇论文做个纪录吧 :)
< GAME MODE>
这次X2取消了Battle Mode
分为3个部分
分别是STANDARD / COURSE / DANCE DRILL COURSE
但选择的顺序和X时略有不同
习惯了就好
X2之前的顺序: Player Data -> SP/DP -> Character -> Mode(初学者模式在此)
现在的顺序: Player Data/Character -> Happy(初学者模式)/Standard -> SP/DP -> Mode
STANDARD = All Music
一首跳完之後再选下一首
达成条件的话可以进入额外的Extra甚至是One More Extra
COURSE = nonstop
就是通称的组曲
有血条和血格二种形式
DANCE DRILL COURSE = nonstop plus
以顺序和难度固定的4首来测试玩家的过关能力
至於573电子钱包PASELI专用的MARATHON模式...
这小弟我实在不知道是什麽东西
恕无法替各位介绍
Sorry ><
< SYSTEM >
X2在这边最大的改变
大概就是把低於1.0的倍速都取消了 (怒
还有就是可以使用选歌的"左"和"右"改变流速 (DDR真的有需要这个功能吗....?
但是动作要快一点
因为只有歌曲一开始的时候能用而已
还有就是RISKY
这个没有自信请绝不要使用
开了之後直接变成和One More Extra一样 O_O||||
只要漏一个或Freeze NG掉
马上关门....
但只要还没到Final Stage
都还可以继续下一首
但因为关门会直接判定Rank为E
所以也不可能有Extra Stage
再来~
Joint Premium和Double Premium沿袭SN2创始的做法
依然是完全分开的设定
不会像更早的时候
若是有开Premium Mode
只要投一打
看是要二个人一起玩或是玩Double都随你
如大家所知道的
因为台湾目前没有新式框体
偏偏有些功能就是需要新增的"上"和"下"来操作
好比说在选歌时同时按"上下"
就可以马上把开启的folder收起来
官方的说法是说因X2的歌全解禁後歌单会长到炸掉
这个功能可以让选歌更方便
另一个就是明显从iidx来的Hidden+和Sudden+
先在Option中设定为开启之後
在歌曲途中都可以用"上"和"下"调整档板要遮住多少部分
按START则可以直接隐藏/显示档板
< RIVAL >
这是从X开始出现的东西
每张e-pass开卡後
系统都会给一组8个数字的rival code
然後游戏时进到rival登录页面输入这8个数字
就能设定该玩家为rival了
X2设定的rival数上限为10人
但一次只能选1人当rival
设定OK了之後
在选歌时除了看到自己的成绩外
还能看到rival的成绩
而且在歌曲进行的同时
包含course和dance drill course
也会立即显示自己的分数和rival差多少 (但在跳的时候哪有那个时间看~?
这种设定
除了几个好朋友可以彼此可以看谁在练哪首
哪些歌成绩有进步
让大家在良性(?)竞争中彼此激励
立意是好的
不过也有明显的缺点就是
像有人如果想低调
但偏偏DDR的rival code在游戏开始和结算时都会显示
而且又无法设定为隐藏
这就有点问题了
嗯~
希望这个小地方可以改进~~
< MEMBERS SITE >
这是573近来开始广泛使用在各e-amu对应游戏的付费服务之一
DDR从X2也开始使用了
除了转移e-pass资料到另一张空卡之外
这个还能干啥?
对Core级玩家来讲
我只能说这个出乎意料地好用~
能在这边找的资料主要有
1.各曲各谱面的成绩 & Max Combo
2.各official course和dance drill course的成绩
3.Groove Radar的5项数值
4.最近几天消耗的卡路里数和游玩道数
5.开卡以来累积消耗的卡路里数
6.开卡以来累积的游玩道数
7.自己的选曲Best前20名 & 选曲次数
8.获得的Marvelous总数
9.目前的Enjoy Level
10.最後一次的游玩时间
也可以修改各个设定
1.卡名
2.体重
3.所属的地区
4.编辑自己想要的course
5.游玩时是否显示踩快或踩慢
6.设定七嘴八舌配件(Event: Ganbare Pix Kirakira道中的隐藏要素)中要显示的文字
关於这个部分
只能说不愧是付费服务 O_O
对於要做功课的玩家来讲真的很方便
在家上网就能查到很多资料
有其价值是真的~ (拍手
< ENJOY LEVEL >
基本上和X是一样的
只要等级愈高
就可以解出相对应的隐藏要素
除了各个角色的第二个造型和小配件之外
还有不少隐藏歌 & 复活曲
结算画面中
在Enjoy Level上升的同时
也可以看到白黄红三种颜色的叙述出现
详细的数值不太清楚
不过可以确定的是红字代表的经验值 > 黄字 > 白字
而要快速把这个冲高的要诀
应该很多人也都知道了?
1.把在X2还没玩过的歌和Course都扫过一遍 (有黄字的初Clear Bonus
2.多玩同一首歌 (红字经验值好像是玩50次?
3.多投钱增加玩的道数 (100道有红字经验值
4,多玩Combo多的歌 (10000个Marvelous有红字经验值
5.多使用加速和箭头样式以外的Option (这个能加的不多
X2在这边最让人意外的
大概就是部分歌曲的鬼谱也是用这个解禁的吧?
解禁等级最高的Second Heaven鬼谱
需要LV150才能解禁
但随着2/23的RDA解禁
所有使用Enjoy Level取得的歌曲和谱面也都直接解禁
Enjoy Level也变成只是装饰品了
< GROOVE RADAR >
这个部份其实没什麽好说的了 ._.
因为都和X的时候一样
Single和Double的部分是完全独立的
雷达图的5项数值最高都是200
但是要5项全部都超过100之後
数值才能从100再开始加到200
然後依据这5项数值最低的那一项是多少
来给予玩家相对应的称号
但完全没有实质的功用
(小声说: 而且也很不显眼)
而且除了歌曲本身雷达图的限制之外
数值在上升时也有限制
没办法让你冲一次就升到最大值
这点在冲STREAM和VOLTAGE时特别麻烦
而且更机车的是...
X2有特别针对STREAM这项数值把旧歌的雷达图下修
在Double侧似乎还好一点
查了一下网路资料
用PARANOiA Survivor MAX(鬼)还能冲到181
但Single侧的最大值谱面 - Fascination MAXX(鬼)
在X2居然从200被下修到只有160而已
等於是要冲足神以上的称号
只剩唯一的一条路能走...
嗯....可以说这是变相地在强迫玩家练888(鬼)吗? =_=b
< COURSE >
和X的时候一样
把用血条和血格二种course合并在一起
分辨的方式再简单不过了~
除了看Course旁显示的是血条还是血格之外就是看歌曲数
5首歌就是血条
6首以上的就是血格
且选择Course时也可以调整难易度
和单曲一样用踏板采上上或下下即可
但一改就是整组歌曲的难度都改
无法只调整部分歌曲喔
而且血格Course在Normal的难度下
还会从4格血增加为8格血
没记错的话
这种做法应该是从CS版X开始出现的?
呃....
算是蛮有人性的变更点啦 (只是8格真的看不习惯就是了.... = =b
而X2除了基本的Course的之外
其他的隐藏Course
大都是搭配Internet Ranking而解禁的
也不像X一样那麽没诚意
名称直接用Ranking Course1~....
最值得一提的当然是"VS REPLICANT"这组
难度居於X2的全course之冠
实力够强的话
又能一次把Replicant D-Action的7首歌给跳完
而且~~
自SuperNOVA开始
鬼模式只有SuperNOVA和SuperNOVA2这2组超过6首歌
其他course都是4~6首不等
超过7首(含)的course已经好久没出现了(心
相较之下
Boss Rush X2就不知道在玩什麽把戏了
为什麽我会这样讲呢?
第1首KIMONO PRINCESS是MUSICFIT的移植曲
第2首ZETA是pop`n music移植曲
第3首VANESSA是iidx移植曲
第4首888是Universe3移植曲
第5首ΔMAX也是Universe3移植曲
只有第6首roppongi EVOLVED ver.D勉强算是X2的原创曲 (另外3个版本还不是X2原创
这组难度是很高没错
特别是最後一首
如果变速和停拍没背好一定死
可是里面几乎全移植曲是怎麽回事??
是X2要撑场面的Boss曲除了Replicant D-Action的7首之外
其他都靠移植曲的意思吗...? = =
SN的Boss Rush I~IV因为没有明确指出是SN
所以可以不列入考量
但看一下Boss Rush SN2和Boss Rush X
这二组完全没有移植曲
用的歌都是当代Konami Original的魔王曲喔
再看SuperNOVA和SuperNOVA2
旧歌和移植曲也只是少数
用的几乎都是当代新曲和版权曲啊
因此~~
相较於其他有指名代数的course
Boss Rush X2的内容真的很奇怪 (个人感觉
PS:
问我为什麽血格的course不直接叫Challenge或是鬼模式就好?
答案非常非常简单
以前的鬼模式可是不允许你乱调option的喔~
而光是这点就有多少差别
应该不用说吧?
不是用血格就可以叫鬼模式的好吗?
真的要叫鬼模式
应该是连Filter也不准使用才是~
< DANCE DRILL COURSE >
这是在X时首创的系统 (其实和iidx的段位认定完全一样 = =b
基本型式和Nonstop一样
只要能跳完指定顺序 & 难度的4首歌就过了
但是呢~
会改变或简化谱面的option当然是不给使用的
不过说句实在话
DDC在X的时候监别性蛮低的
因此
DDC在X2时理所当然地更加进化了
原本在X时只有LV1 ~ 10
在X2时更加细分为LV1 ~ 15
但一开始只有到LV10
8/25才开放到LV13
11/2才开放最後的LV14 & 15
而这代和前作最大的不同点在於"回血的速度"
虽然一开始是满血状态
但是只要Miss1个
就要快100的note才能补的回来
因此也大幅提高了过关难度
个人比较好奇的是...
iidx的段位认定已经确定会受到机台LV的影响
X2的DDC模式
其扣血和回血的量是否也一样?
< SCORE & RANK >
这个部分还是和X一样 ^^b
每个谱面的满分都是100万
而且每个note的分数也都是一样的
满分100万 = 全Marvelous + 全Freeze都OK
Perfect的得分 = Marvelous -10
Great的得分 = M/2 - 10
Rank就直接看分数来决定
完完全全的准度至上论
以激和鬼来说 [因为习乐踊在A(含)以下的门槛有低一些
99万分以上 -> AAA
95万分以上 -> AA
90万分以上 -> A
不过Course的算法就复杂了些
详细的算式就不多提了
简单带过就好
整组的满分一样是100万
但排在愈後面的歌
1个note的分数就愈高喔
而且各个判定的分数比重也和单曲不同
Great / Perfect / Marvelous = 1 / 2 / 3
想要拿高分吗?
多踩几个Marvelous吧~~
踩到1个Perect可不是只有少10分了喔
< EXTRA & ONE MORE EXTRA >
这次在这个部分
又和之前历代有所不同了~
请看小弟的说明吧
从DDRMAX导入Extra & One More Extra以来
一直到後来的SN
都是只要在Final Stage时玩激或鬼谱
而且过关的评价有AA以上
就能进入Extra Stage
这代则是不限制游玩的谱面难度
但要1st~Final全都有AA以上才能进入Extra
而且不像之前会依Final Stage的分数来决定有几格血
在Extra Stage时一定是4格血
可是就算是这样
讲真的啦~
这代依然是历代最机车的 =皿=
为什麽呢??
因为比起MAX~SN的Final Stage一曲定生死
SN2和X的时候
就算给你多个Final Stage专用曲挡路
也只要在Final之前有A就能叫出来
叫出来後要进Extra也能用Random来拼运气
但是X2不给你玩运气这招
要进Extra Stage没有第二条路
就是要全部都AA才行
而且一个不小心跳出A又不能像Gfdm一样用AAA来补 (翻桌
也因为X2采用这样的系统
若想要进Extra Stage
这道之中就几乎只能玩会稳AA的歌了
如果想练歌的话
这样的设定并不是什麽好事啊....
而且就算进入了Extra Stage
KIMONO PRINCESS能玩到的谱面难度也受到限制
要玩到激的话
1st~Final的总和难度必须要大於 < 机台设定曲数*13+1 > 才行
跟这点息息相关的
当然就是One More Extra的六本木了
X2在这边也设立了一个大门槛
因为若要进入One More Extra
就必须把KIMONO PRINCESS的激以AA以上过关才行
踊以下的难度AA甚至MFC是完全没意义的
而KIMONO PRINCESS在1/26直接解禁之後
前3首就不用刻意凑难度了
只要进入Extra
KIMONO PRINCESS就是全谱面开放
但还是只有激才能召唤One More Extra喔 (已证实
虽然说Extra Stage时是option free
但以这样的脚谱拿AA当门槛....
对於大部分玩家来说(特别是Double侧)应该还是太高了点... (大汗
注意到了吗?
若在X2的时候要玩出One More Extra
前提有...
1.1st~Final都要玩难度够高的歌
2.还要都有AA才能召唤出KIMONO PRINCESS的激
3.必须把KIMONO PRINCESS的激给AA
就算KIMONO PRINCESS直接解禁後可以把第1项剔除
也还是完完全全的高手取向
和X的SABER WING(Headshot mix) -> on the bounce/Trigger可说是如出一辙
真是设计相当完美的一环扣一环啊....(再翻桌
乍看之下感觉好像很不合理?
但其实也只是回归到MAX~EX时期的作法而已
而且若是有拜读过小弟"SN2不及格毕业论文"这篇心得的同好们
应该可以发现小弟我对於SN2时期
One More Extra不值钱的程度颇有意见
因为SN2时
只要Final Stage之前有跳出A以上
从Final -> Extra -> One More Extra都可以用"习"来达成
只要玩家有一点底子
准度不要太夸张再配合一点运气成分
真的是随随便便都能跳到One More Extra啊~
以小弟我个人的想法
能跳出Extra就算是赚了1首
若还有OM Extra更是赚到了2首
而且有限制谱面难度的只有那几首红标曲
其他歌的都还是随你跳
只要能习惯No option和有漏一个就会直接Byebye的心理准备
我想是不是OM Extra根本没什麽差别
就算实力不足以叫出想玩的难度
只能跳其他简单的歌
这也一样是占了玩1首的时间
又因为大部分玩家能玩的时间几乎都是在下午到晚上
若每个玩家都这样玩
除了One More Extra变的不值钱之外
无形间也压缩了能进机台的道数
因此到X的时候
就有针对这边做修正了
Extra -> OME只能靠红标曲进入
还针对Core级玩家们弄了另一组Extra & OM Extra
Bonus(?)就是OM Extra也改为option free (咳咳...
像X2这样
One More Extra改回指定曲且变得很有玩家程度的监别性
虽然这本来就是应该的
但我个人是觉得有点难过头了啦.... ~"~
另外
相信大家都知道了
这代担当One More Extra的六本木不只一个版本
早在MUSIC FIT登场的时候
这首歌就有了3个版本
在X2时更追加了第4个版本
但是在One More Extra时因为是指定曲
所以不可能让你选要玩哪个版本
就变成是给你玩抽签游戏 = =b
要到成绩结算时
才能知道是哪个版本
不过因为4个版本的data是分开纪录 (废话.... = =b
所以若之前有玩过的话
其实可以从歌曲开始前显示的个人Top/框体Top/全国Top来判断是哪个版本就是
到了X2的最後阶段
虽然六本木4个版本直接解禁
在One More Extra依然是玩指定曲 + 抽签游戏 (呃....
附带一提
全解禁後的六本木和没解禁之前一样
歌曲logo中央的人是红色
歌名也只有roppongi EVOLVED
在歌曲列表中
则是固定排在DDRX资料夹的前面
因为依某情报来源
One More Extra时的六本木
其实是只有4首歌 + 强制Random的folder
< 隐藏要素 >
相较於的X
X2在这个地方就下了非常多心思~(大拇指
先是4首AAA限定的Remix解禁曲
要召唤这4首
必须先把原曲给AAA之後
才会出现在歌单之中
而这4首最优惠玩家的地方在於不限制谱面难度
只要原曲的任一谱面达成AAA
Remix曲就全难度解禁
但是也只限於当道
下一道的时候并不会因此而解禁
所以若你是在Extra Stage时跳出AAA
那就... XDD
接下来是2首期间限定解禁曲
7月的Fire Fire和8月的888
如曲名
Fire Fire = 火火
而日文的星期二 = 火曜日
所以在解禁之前
只有每个星期二才能玩的到Fire Fire (真的是没想到有这招 XD
888就比较容易想到了
8月限定是当然的
而除了8/8.8/18.8/28这3天有日期中有8的日子全天解禁外
只有每天的早上8:xx和晚上的8:xx才玩的到
也正因为可以玩到的时间受歌名梗的限制
在这2首完全解禁前
排队等着要玩的人可是大有人在啊 XDD
而在实际玩到之前
本来网路上盛传这样的歌名梗也会用在另一首移植曲 - GOLD RUSH
因为日文的星期四 = 金曜日
不过实际上并没有
GOLD RUSH只被当成Event的解禁要素而已
而且除了这二首的之外
还有其他的期间限定解禁曲
其一就是Extra Stage专用曲 - KIMONO PRINCESS
为了庆祝Xbox360的DANCE EVOLUTION发售
KIMONO PRINCESS於11/19 ~ 11/22这3日限定解禁
可惜这3天小弟我另有行程
没能在全解禁前先享受一下 Q_Q
(其实这应该也算某种程度的置入性行销?)
(毕竟这二个除了收录曲有重复)
(以及游戏名称有点相似之外)
(玩起来根本是完全不同的东西啊~)
其二是Hottest Party的逆移植曲 - Pluto The First
这首的期间限定解禁也有点歌名梗
因为限定解禁日期是2011年年初的1/1 ~ 1/4
正好是配合the first的含意
附带一提
除了course中的Pluto Story的第4关
在这首完全解禁之前
只有这3天能玩到
除了这些之外
还有2首CS版连动解禁曲
都是CS版X逆移植的歌
解禁的方法很单纯
只要有用usb存edit谱在e-pass上就行了
详细的方法请自行找资料罗 :)
在此不多提
这个部分最大的问题
其实应该是机台有没有开放usb功能 ^^b
就像高雄美嘉刚进X2的时候
其他还有用Enjoy Level解禁的歌和谱面
不用多想什麽
愈早砸钱就能愈早玩到
这个前面已经提过
也有一些是直接放出来的移植曲
但让人不知道该拍手还是翻桌的是...
< 部分移植曲的鬼谱变成连Logo都不一样的中文歌 >
这个部分
真的不知道573是怎麽想的
怎麽会允许中文翻唱然後还弄进游戏里!?
而且还当成是隐藏要素
实在是不可思议.....
而且不只是新歌而已
SN旧歌的虹色和iFUTURELIST也是一样
不过这二首其实在解禁之前
就被玩家发现弄edlit时若把难度设为challenge
中文版就会跑出来了
後来573发现有这个问题才又锁回去
回想:
X2刚出的时候
在歌单中看到iFUTURELIST还觉得奇怪 - 怎麽鬼谱被没收了!?
原来是在玩这个把戏~ (摇头
谱面是一样啦
但音乐换成这个就让我不想玩了 (还是山冈的唱腔有fu~
虹色则是追加的新谱面
难度当然有提高
不过对激有印象的话
拍点还是很简单就能猜出来 XDD
非题外话
目前要玩鬼谱又不想听到中文歌的方法只有2个
其一就是用Challeng以外的难度把这些鬼谱弄成edit
其二就是用Member Site(需付费)设定course
这样即使难度设定为Challenge
出来的一样是日文的原曲
但这二个方法还是有问题
就是没办法在单曲上留下成绩纪录
所以....
< 期间限定Event >
1.Mekuru Meku Dance★Party (请恕小弟不方便输入日文 <(_ _)>
这个是在玩翻拼图配对的游戏
一道结束之後会出现3*4的拼图 (若是中途被关门好像就没有了....
玩家可以任意翻开其中2格
若翻开的图案一样就可以配对成功
下次就可以从剩下的10格中找其他一样的2个
然後就这样继续下去
直到全部6张拼图都完成为止 (拼图的出现顺序为随机
这个活动就算结束了
非题外话
若时间到了但没有按Start
这样等於是弃权喔
拼图不会因为时间到了就自动帮你翻开
但听说有日本人在活动第一天就全部解出来
6张12格的拼图总共有72格
以最最理想的状况来说
一道可翻开2格最少也是需要36道
会不会太拼了点....? (汗
此活动总共可拿到以下6个隐藏要素
4首隐藏歌
1个隐藏角色RENA
1组全角色都有的party配件
而活动期间还没解禁的
就必须等到"Ganbare Pix Kirakira道中"活动结束的12/29才会直接解禁罗
2.Ganbare Pix Kirakira道中
这个小游戏听说是从573其他游戏来的?
和前一个活动一样
一道结束之後小游戏开始
但这次分成三个部分
第一部分是要抓时机准确地踩"下"
Victory Concent就会接住缓缓落下的Pix
没接住的话就直接出局罗 ^^b
第二部分是要抓时机踩"上"
决定投出Pix的角度
第三个部分不用抓时机
只要发狂似地猛踩"左"和"右"累积左侧的计量表就行了
然後会依据你投出的角度和计量表来决定Pix飞行的距离
飞行途中可以击毁(?)行星
再依据飞行总距离和击毁的总行星数来解禁
不过详细的数字
直到活动结束前都还没有个确定值就是了~
此活动总共可以拿到以下5个隐藏要素
3首隐藏歌
1个隐藏角色Pix
1组全角色都有的七嘴八舌配件 (对话可由前述的Member Site来设定
而活动期间内没解完的话 (小弟我那时就是没把冥解下来啊 QQ
就要等到2/23
X2大解禁之後才能玩到罗
3.Replicant D-Action
老一点和BEMANI多栖的玩家应该看出来了
这是从IIDX DistorteD的CARDINAL GATE创始的系统
达成特定的条件之後
Extra Stage时可以进入隐藏歌专属的folder
但进入之後无法再回到一般的选曲画面
只能玩该folder内的歌曲
而此系统也沿袭至後来几代的IIDX
不过在DDR界
这真的是史无前例啊~
WHY?
因为DDR在选曲时都可以听到歌曲的demo段
这边和IIDX极大的不同是...
这在DDR是常态
但进入RDA folder後
因为有RDA专属的选曲BGM
所以根本不知道那些歌曲大概是个什麽样子
能参考的只剩BPM值和谱面分析表
认真: 我可不希望DDR把IIDX那套选歌时只能看歌名和artist的做法带进来...
讲回来~
RDA是single和double模式限定 (versus的时候没有
若都还没达成或是没用e-pass的话
在Extra Stage时RDA folder当然也不会出现 ^_^b
此folder内共有6+1首歌
比较简单的前3首达成条件後就会在RDA folder内直接出现
1.Pierce the sky
2.Sakura Sunrise
3.Shiny World
4.POSSESSION
5.New Decade
6.Anti-Matter
後面这3首难的就多了一层门槛
除了达成条件之外
还要前3首中相对应2首的同难度谱面要取得AA以上
且Single侧和Double侧的达成条件不共通
先以Pierce th sky为例
这首的召唤条件是 - X2的新歌玩过20首以上 ,谱面难度不限制
非常简单对吧?
可是就算Single侧达成条件了
在Double侧还是一样要跳过20首
Pierce the sky才会在RDA中出现喔
再以POSSESSION来说明~
要召唤出这首
除了大家熟知的鬼谱CLEAR难度总合要超过100之外
还要把Pierce the sky和Sakura Sunrise给AA掉
可是没那麽简单
因为是要同难度谱面都有AA
POSSESSION的同难度谱面才会出现
不是说把Pierce the sky和Sakura Sunrise的激都给AA
让POSSESSION的激出现後
POSSESSION的习乐踊也会跟着出现
抱歉喔
没有这麽好的事情 XD
想要玩POSSESSION的踊
就算实力再高强也得乖乖任份地把PTS和SS的踊也拿到AA才行
不然就只能等全解禁~
而且以Single + Double共有7个谱面来说
就算这二首拿AA不是问题 (其实我觉得以"激"来讲问题还不小 ~"~
也至少需要用掉14打
还不能老马没有跳出Extra
而且不要忘了
这14打还不包含把PTS和SS全谱召唤出来所需的打数喔 XD
想要叫出简单的前面3首
需要的实力门槛极低
几乎可以说是只要多投几道就有
但要叫出难的後3首除了要用coin数召唤出前3首之外
更是需要有坚强的DDR实力才行
各位觉得如何~?
有没有感觉到隐藏在其中的烧钱意味了~~? XD (挑眉
而成功把RDA的成员们都叫出来後
就是努力练习的开始
因为把各曲的"激"拿到AA之後
就可以获得一个徽章
而6个徽章都收集到了的时候...
就可以进入RDA专用的One More Extra - Valkyrie dimension
这首就算没跳过
应该也在机台上或网路影片上见识过它的威力吧??
随着X2最华丽的一段动画演出和RINON的微笑
X2的最终魔王曲正式登场!!
一开始的慢速让人胆颤心惊
後来无声无息的渐渐加速让人死的不明不白
只能一脸懊恼地下台
过了这段之後采住Freeze
看到旁边3个(7个)箭头变的闪超快让人神经紧绷
一个箭头快速冲上来之後
接下来的空拍
象徵着暴风雨前的宁静...
终於看到箭头了!!
但踩下去之前突然的停拍让人紧绷的神经瞬间崩溃
在还没反应过来之前
BPM186的16分拍高密度箭头海已经抢着要突破封锁线
台港日三地有多少玩家
曾经一样光荣地阵亡於此时呢~?
封锁第一阶段的突围後
接下来是放慢了前进速度
阵型更密集的攻势
夹杂於其中的连续双踏和不容易辨认拍点的Freeze
看谱能力没强到一定程度或没做功课的
也一定得在这边下台一鞠躬~
再来应该是全曲最单纯的一段
一样BPM186
没有停止的8分拍连踩
只要注意夹杂於其中的双踏就可安然过关
最单纯的一段结束了
再来就是最机车的一段.......
来的看似是一整片的Freeze海 (DP侧没有Freeze
箭头的颜色和间隔也没有问题
看起来一样是4分拍和8分拍交互的连踩
但其实是连续20几次的停拍
这边就不是实力和看谱能力的问题了
临场反应力高一点或许能撑一下
可是打死我都不相信这种东西摆在OM Extra能够一次过关
除了你已经在这边阵亡过
或是你在上阵之前就已经有看过谱面
我永远记得第一次真正看到这首
是有人在台南真光挑战VS. Replicant的DP
看他跳到最後一首了
想说反正自己应该也不会跳这个
就看看这代魔王的红脚在玩什麽把戏吧~? (个人不喜欢在自己跳之前先以任何方式破梗
前面的东西都还可以接受啦~
毕竟是魔王曲嘛
变速停拍大概都是定番中的定番了(?
不过就这段连续停拍真的让我下巴快掉下来了
DDR official step中像这样的多次连续停拍
大概只有MAX2的SO FABULOUS SO FIERCE可以相提并论了吧?
总之~
我不相信有人第一次玩就可以解决这段...(翻桌
攻破了最机车的(体力负担却是最轻松的 XD)连续停拍之後
又是一个长长的Freeze~~
和第一次一样
踩住的时候会看到旁边的箭头闪的超快
神经又紧绷了起来
但上一次在开始采之前还有停住让你看一下谱面
这次可就没这麽好心罗~~
虽然和前面一样是BPM186却16分拍塞一大堆的连踩
但完全不同(不留情)的是....
第一个箭头会以BPM744冲到封锁线才减速
等於说要看接下来的谱面是啥的反应时间
真的只有那麽一瞬间而已... O_O
我想在这首解禁前
应该也曾有过无数的玩家
在这边连自己怎麽被关门的都不知道吧?
只能在看到萤幕上大大的"FAILED"後
一脸错愕地走下踏板
这超过的程度和前面的连续停拍有得比啊...(再翻桌
不看谱面研究 & 自己数拍子
这边是有可能会踩吗? ~"~
倒数第二段这边
除了开头超级过份之後
基本上都和前一段BPM186的地方一样 (当然拍点不同
不过这段之中还有一次停拍
要小心
安然过关之後
又是小小一段空拍
不过这次可以看着箭头慢慢网封锁线逼近
看箭头的颜色似乎是单纯的8分拍连踩
可是...箭头和箭头之间的距离好像有点怪怪的....?
有 ~ 问 ~ 题 ~~~ !!
相信大家对Healing Vision(Angelic mix)这首不陌生吧?
一开始的时候箭头慢的要死
可是箭头和箭头之间的距离又异常地开
实际情况就是....
第一个箭头一踩下去马上加速
没错~!
最後把关的这段也是玩一样的把戏
只是这段的BPM值高达390
所以除了要能从箭头之间的距离判断出大概要踩多快之外
连踩的速度能不能跟上也是另一个问题了
如果是在RDA One More Extra
这最後的33个箭头依然被你完美地档下来
那你真的是功课做的好且实力也完全没话说啊
请受小弟一拜吧 <(_ _)>
对了~
既然讲到Valkyrie dimension
这首的BEGINNER谱有机会也请各位务必一试 (不过试了之後请不要想打我 ^^b
虽然只有(?)LV9
但这比很多歌的绿脚都还要难啊 XDD
且在RDA解禁前
Valkyrie dimension真的真的是神人专用曲
就算前3首是小儿科 (其实根本不是...
以後3首的脚谱
要在血格模式下过关而且要AA
光这门槛就足以把一堆玩家给档的死死的了
还好後来条件有大幅放宽
变成"乐"和"踊"拿AA也能取得徽章
不然还真的没机会靠自己看到Valkyrie dimension的开场动画说... ><
但光是叫出来没有用 XD
就算用"乐"叫出来
Valkyrie dimension的难度依然强制是"激"
所以根本不可能过关
只能被关门关爽爽而已~~ (摊手
< 总结 >
X2比起上一代的DDRX
真的是有诚意太多太多了
让人好欣慰啊~ (泪
X大概是因为要让玩家能早点玩EDIT
所以早早就发售了CS版
但想不到反而让隐藏歌全部都先曝光 (和SN2在北美居然是用完整版来场测快差不多了 = =b
虽然Edit的回响不错
但也扼杀了玩家游玩的兴致和期待度
拜托~~~
Official Step才是重点好吗?
这样靠Edit来撑场面根本是本末倒置了吧?
而且X的时候并没有新的Extra和OM Extra
从头到尾都是一样的组合
只有用旧曲撘新谱的8组X-Special系列勉强算是"更新"
即使SN2的时候就有6首Special曲当前例了
也是没有想到说会有这种东西
而且还一次来8组
但毕竟是Extra和OM Extra
个人感觉是这16个谱面除了本来就是靠难度取胜的MAX家族3个谱面之外
其他13个谱面真的有不少地方还蛮刻意设计
就是要让你COMBO断掉的说...
特别是在Double侧
一堆莫名其妙又远的顺脚(?)是谁想出来的...
而且同方向连踩出现的比例更是莫名其妙的高 (超简单的设计却又能让你断COMBO....?
这也大大降低了谱面的乐趣
真的非常可惜
讲回来~
X2的隐藏曲在设计解禁形式时
真的都有下过一些心思
除了情报证实之前芭乐满天飞的AAA限定解禁曲
虽然不是每个玩家都能叫出来
但至少不是绿脚限定
也算是有考量到非core级玩家啊 :)
还有无关实力的解禁
像FIRE FIRE的火曜日限定
888的月份 + 时间限定
KIMONO PRINCESS和Pluto The First的3日限定
这些解禁方式
在BEMANI系列都是罕见(首创?)的啊~ (拍手
虽然是老梗了
但ENJOY LEVEL里也还是藏了一堆东西
但不同的是
当道结算Enjoy Level後或是下一道插e-pass读取Dancer Data後
都不会出现任何提示讯息
所以有没有多歌或是多谱面都只能靠你自己检查 (bag多了鬼谱很难注意好吗? XD
以这次这麽多隐藏要素来讲
这个部分的设计还蛮不贴心的就是了
明明前几代都办的到
不知道为什麽这次会没有?
Replicant D-Action
这的部分真的是X2的重头戏
若没有这个
X2的耐玩程度真的要大大地打折了
这7首歌魔王曲之中
除了BEMANI系列中常见的Ryu☆和Sota F.和TAG之外
其他4个好像都是新面孔?
而且既然这个是重头戏
当然要有不一样的特别待遇罗~~
首先就是特殊的Stage布景
Pierce the sky ,Sakura Sunrise ,Shiny World的Stage以白色和淡蓝色为主
POSSESSION ,New Decade ,Anti-Matter的则以白色和紫色为主
而且除了用色之外
Stage的设计也和其他歌完全不同
连Extra Stage们都有这样的待遇了
One More Extra的Valkyrie dimension当然不能落於其後对吧~?
虽然Stage基本设计一样
配色则是以深紫(桃)色为主体
整个气势都完全不同了
完完全全是这首专用的一个Stage
而且在RDA达成条件
直接进入Valkyrie dimension之前
还会播放小小一段
但却充满气势的开场动场
Valkyrie dimension的专属Stage由远拉近
最後以RINON的浅浅一笑结尾
这个各个影片网站都还能找到
有兴趣或还想回味的同好们请自行搜寻吧 ^_^
而且在RDA还没解禁之前
跳这7首的时候
Stage上除了玩家选的dancer之外
还会有另一个不同颜色的RINON跟你一起表演 (每首歌的RINON配色都不同
而最特别的当然还是Valkyrie dimension
这首的RINON和stage用色一致
以深紫色和黑色为主
但是造型却有很明显的不同 (大拇指
像头部上方多一个环
手和脚变成有爪子
尾巴的尺寸明显大的多
耳机好像也有大一些
诸如之类的~
< 强烈希望CS版可以收录相关的图像进Gallary当成Bonus啊!!!! XDDD >
但可惜的就是RDA解禁後
就算再玩这7首或VS. REPLICANT
也没有另一个RINON出来陪你表演了 >< (而且又没得解禁 Q_Q
帅气的开场动画也没了
剩下的只有3种专属的Stage而已 ><
不过我要讲一点
虽然RDA曲都有专属的BGA
不过请老玩家们仔细一看
就会发现其实有不少部分是从EX之前就有的泛用BGA来做变化的 XD
而且....
Stage上方弄个类似舞厅投影机的东西
旁边虽然还有小萤幕
而且也有投影到整个Stage的"天体"中
但在那边播放BGA....真的有人会注意到吗? XDD
老实说啦~
在某些影片放出来之前我真的都没注意到 (都在看RINON和谱面 ^^b
而且因X2有对应PASELI (但也不是日本每间店都能用喔
特点除了隐藏配件外
後来还多了MARATHON模式
而且在此模式中也有5个超高难度的隐藏谱面
在2/23大解禁後
因为这5个谱面依旧是在坐牢
本来以为这5个谱面会锁到下一代才会放出来
结果4/1的时候也直接解禁!? o_O
现阶段没直接解禁的
只剩下和jubeat APPEND FESTIVAL相关的Theory of Eternity
讲到这个活动...
jubeat有那麽多原创曲
为什麽偏偏是移植I`m so Happy啊?? (还真的蛮不喜欢这首的说....
我想这个活动的意义
也不外乎是希望广大的jubeat族群
能够加入其他BEMANI成员的怀抱中吧?
日本和香港的情形我是不清楚
不过在台湾这边
似乎因为游玩礼仪问题而引起了不少次的纷争就是~
嗯...
再来是小弟我自己的感觉
冥会有鬼谱并不让人意外 (毕竟是iidx的超超高人气魔王曲嘛 ,16脚太小家子气了~
但不知道为什麽
总觉得RDA的4个鬼谱
除了Valkyrie dimension是要为了要成为DDR史上第一首19脚而产生之外
其他的3个都是Bonus性质的谱面
大概是因为激谱已经编的够好
硬要再用Freeze扰乱或塞箭头提高难度弄鬼谱出来
反而会觉得谱面没那麽棒?
提个蛮老的例子 - 樱
这首的激谱几乎整首都被4分拍填满满
难度比较高是没错
但个人跳起来的感觉反而是鬼谱跟音乐比较契合
如果全部都只向难度看齐
我想....DDR的提糊味也去掉一大半了~
不过还好
总合评论X2新曲的激谱和鬼谱
虽然16分拍出现的比例明显有提高
不过single大部分的非魔王曲(LV < 14)都还蛮人性的
但是16分拍这样的高曝光率
对PFC attacker来讲
达成难度倒提高了不少就是 (还好小弟我只是个小小的AA attacker >"<
double侧则是继承了X-Speclal系列的精神 - 超远
还有一些应该是X时期
从玩家edit谱之中找来的顺脚
因为在玩DP的时候常常会发现
明明就是简单的歌
却又有一二个地方的谱真的是莫名其妙
让你很难Full Combo
反而是LV12~13的歌
顺脚模式往往还比较中规中矩 = =b
只是箭头数比较多
跳起来比较耗体力而已
特别是类似exothic ethnic最後段的Freeze踩法
这明明是当年的高阶技巧
现在已经变成只是基本功了
天哪~~ XDDD
而且这代不管single还double
同方向连踩的出现比例也比之前高 (即使只是2连踩
有X-Special的精神啊 ><
比较明显的...
像CG Preject ,不沉舰CANDY ,888 ,New Decade ,Anti-Matter
讲完谱面之後来讲音乐~
这次X2的移植曲真的是太棒了
因为都是没有被修剪过的完全移植耶~ (大心
可是拜托不要再来中文版
我玩的是日本游戏
不想要看到中文好吗~? (特别是简体....
从以前到现在
因为要配合DDR歌曲的平均长度 (这句待查证~
有多少移植曲被剪短
变成了不同的版本(Ex:Burning Heat!)甚至听起来就怪怪的歌(Ex: 凛花)
而且这些不同於原版的DDR版本
通常也是OST的漏网之鱼
想收齐也不知道该从何下手
完全是让人无言啊....
强烈希望往後的移植曲也能依照X2的惯例
都直接使用原版本就好 >"<
再来讲个让人不太高兴的~
自SN以来
玩家们对於AC作的回响都是一强一弱交错出现
所以以这样的惯例看来
下一代有可能不会做的多好啊 ~"~
不过不管怎样
我相信还是会有我喜欢的歌
还是会有我想练的脚谱
相对地~
也一定有像Valkyrie dimension一样看了就想翻桌的脚谱 XDD
所以小弟我呢~
还是很期待下一代的正式上市 ^__^
最後的最後....
希望这个已经有10几年的圈子
能够一直有新玩家加入
也希望各位DDR玩家在游玩的同时
都能真正享受到DDR的乐趣 :)
DDRX2 is not the last performance of DDR
From 1998 to 2010
A never ending story keeps going ...
以上
感谢有耐心看到这里的您 <(_ _)>
对本文有任何想法也欢迎提出来交流喔 ^_^
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原文已经过原巴哈作者同意转载
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※ 编辑: antfred 来自: 114.40.75.204 (06/22 00:13)
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