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DDR X2可说是让人等到望眼欲穿的一款大作。 从2009年10月底由家用美版打响第一炮後,经历了好几次场测、公开展 示等活动,待正式上市时,都已经是隔年七月了。 不过这一切的等待也都很值得。因为DDR X2确实没有让我们失望。 它带给我们一段美好的夏日回忆。 Dance Dance Revolution X2 7/7 正式登场。 千万别错过这革命的瞬间!(咦?) 先从系统部分谈起。KONMAI这次很贴心地将玩家区分为轻度和重度,轻 玩家可选择Happy Mode,不用经过太多复杂的选项便能享受游戏;老玩 家则可选择Pro Mode,像以前那样选择Single、Double、Music Play、 Course等模式。对老玩家而言虽然多了开头的Happy/Pro的选项,不过 反正也不会浪费多少时间,算是个贴心的设计。 进入选曲画面後,相信大家都对全新的介面眼睛为之一亮。长方形乐曲 Banner和第五代一路沿用到前作DDR X的曲目表完全废除,取而代之的 是CD封面横列,跟iTunes的介面很类似。表示难度的脚印格也消失,改 以数字直接显示。整体而言画面移去不必要的重复资讯後显得清爽许多 ,只可惜没有妥善利用空间,造成视觉上有些空白。其实这里还可以显 示选曲次数、最高成绩、最低Miss数等资讯。 游戏画面跟过去相比是大同小异,除了判定、分数字体之外没有什麽变 化。但我真的很想抱怨:判定字体怎麽那麽难看?分数用粉红色显示不 会很诡异吗?又跟Result的黄色不一致。至於画面上方的量表嘛...我 只能说,我还是喜欢SN2的样式。X之後的这种怎麽看都觉得不太美观。 有些曲目会在游戏舞台的背景嵌入影片,这点我非常非常赞赏。因为 KONMAI终於在单调的舞台和全画面影片间找到了平衡点。回想看看 SuperNOVA到X的时代,不觉得想出这种方法的人是天才吗?虽然说X也 已经有了大概的雏形啦,只不过那是老旧的泛用动画。 关於内嵌影片有一个不能不提的东西,就是恐怖的Extra Stage杀手: New Decade。知道的人都还记忆犹新吧,不知道的人,也可以去 YouTube之类的地方找看看。 接下来是重头戏:收录曲。 首先,我想大部分的人都同意X2的新曲阵容非常坚强。从Dancemania复 活曲(Captain Jack!)、SUPER EUROBEAT(Every Time We Touch! )、时下流行曲(Super Driver!)到原创新曲,几乎没有一首不好听 。这次的版权曲非常年轻化,很容易吸引路人型玩家上来游玩,尤其是 only my railgun,不知道有多少人是冲着它来的(笑) 此外,这次还有一个特别之处,就是预设歌单中直接出现Lv.15以上的 难曲「ΔMAX」。印象中过去Lv.15以上的乐曲都是要慢慢等解禁出来的 ,也因此七月七日刚更新完成,新曲资讯还在一片混乱的时候,曾谣传 ΔMAX是Final Stage指定曲。 DDR X2的谱面也是全新进化,最明显的就是十六分拍大幅增加,以及更 考玩家的转身、侧身能力。如果你对Expert谱面的印象还停留在单调无 趣的八分拍连踏,X2绝对会给你一记当头棒喝。许多谱面第一次玩还真 的会不知道要怎麽踩,或是抓不到节拍。nc的FREEZE到现在我还不是很 会... 接下来谈谈解禁部分。要简单对X2下一个评语的话,就是「成也解禁, 败也解禁」。为什麽这麽说呢?曾参与过七月盛典的人,记不记得初期 每出现一首新曲,大家就陷入一片疯狂?当IF YOU WERE HERE(L.E.D -G Style Remix)被发现时,瞬间进入祭典狂热;隐藏资料夹 「Replicant D-Action」登场时,全身都要窜起鸡皮疙瘩了?但是随着 隐藏新曲一首接着一首被挖出来,整个八月、九月就相对平静许多,只 能等待Internet Ranking及小游戏解禁其他乐曲;然後原本坐镇Extra /Encore Extra的魔王曲又霸着位子死不下放,当时包括我在内,几乎 天天都在呐喊「到底还要多久?我的KIMONO PRINCESS到底还要多久才 解禁?!」...... 咳,还是照顺序一个一个来好了。 首先看看场测时公布的曲目(请自行参照bemaniwiki等网站)几次场测 下来一共有27首新曲,加上杂志、AOU2010等活动的话,确定的曲目更 是超过30首。所以刚开始场测时,大家看到新曲、移植曲之华丽,就已 经兴奋得不得了,待X2正式推出时,却发现原本场测有的乐曲被收起来 ,要用Enjoy Lv慢慢解出来。我是不太喜欢在场测上就看到隐藏曲有哪 些东西啦...再说,就算放到Enjoy Lv里去,也是没多久就能解开,顶 多达到督促玩家买张E-Pass卡然後多投币的功效。 接着是这次X2最有意思的地方:多样化的隐曲解禁管道。若玩家把特定 的几首曲子玩出AAA评价,便能解出该曲的Remix版本,而且仅限该次游 玩,下一次想玩的话必须重新玩出AAA。第二种是特定时段才出现的乐 曲,例如FIRE FIRE这首,原本大家还在纳闷预设曲目表怎麽把这首收 起来了的时候......一周後的星期二便出现了!更绝的是星期二一结束 又立刻消失,想玩的话必须再等一周。像这样配合曲名特别设计的方式 多有意思,而且还可以维持游戏的新鲜感,让玩家期待是不是还有其他 惊喜。 本来这里想继续谈EXTRA STAGE。不过由於这次EXTRA系统大幅翻新,可 能会用掉较长篇幅,就先留待後面。 选择Course Mode的玩家同样也能享受到一些福利。相信大家最期待的 莫过於各INTERNET RANKING结束那天的下午,看下一次Ranking的组曲 会有哪些惊喜吧。因为KONMAI也把一些隐藏曲先放在组曲内,特别是某 首难度较高的乐曲的下一首,用意很明显就是奖励通过高难度谱面的玩 家。不过既然讲到了Course,当然就要夸奖一下KONMAI这次之大方。 Course内的组曲大致分为两种,一种是一般量表,另一种是电池量表。 一般量表是正常增减方式,乐曲会有五首;若玩家有胆挑战无法回复的 电池量表,KONMAI就再多送一首,也就是六首。以一道的金额来看,实 在是很划算,而且电池型量表比较会有新曲跟隐藏曲抢先玩。 好啦,接下来是重点中的重点:EXTRA STAGE系统。 DDR X2把Extra Stage开启方式做了不少修改。好消息是Final Stage不 用再用指定曲或Random来解,坏消息是必须从1st Stage到Final Stage 全都取得AA以上的评价,只要任何一关不小心没达到标准,那一道就立 刻没有希望。进入Extra Stage之後,会出现指定曲「KIMONO PRINCESS 」,可选择的难度则依前面选择的难度总和而定。若还想进一步挑战 Encore Extra,则必须Expert难度,而且还只能是KIMONO PRINCESS, 然後以AA以上的评价过关。(喔对,Extra Stage固定给玩家四格电池 ,不再像之前那样看Final Stage成绩而定)那麽你当然会问要能选到 Expert,前面难度总和需要多少?以Max Stage=3的机台为例,则必须 要3x13+1=40以上才行。三曲都要Lv.13以上的谱面,而且还要全部玩 出AA......所以说X2是历年Extra系统最硬的一代,一点也不为过。 和一般Extra Stage并行的,还有另一种IIDX模式的隐藏资料夹: 「Replicant D-Action」。这个资料夹只会在Extra Stage出现,因此 玩家同样必须把前面所有乐曲都玩出AA。还有个必须注意的是,进入「 Replicant D-Action」资料夹的话,将无法回到原本的选曲画面。RDA 内部的乐曲各自设有出现条件,达成某种条件後相对应的曲目才会出现 ,因此要让资料夹内的六首曲子全部到齐,就要先费不少功夫。然而就 算六首都解出来了,那也只算踏出第一步。因为要想玩到这个资料夹的 Encore Extra,得把六曲的Expert谱面(三曲Lv.14、三曲Lv.17)都拿 到AA。每达成一个AA,便能得到该曲的徽章,蒐集满六个徽章便会进入 最後的女武神圣域。这女武神究竟有多强悍,我就不再赘述。关於这史 上最强的Encore Extra把关魔王,网路上随便找都有消息。印象中它好 像过了三四个月才被攻下。 同时有个很不幸的消息:若在女武神之战败下阵来,请重新蒐集一遍徽 章再来挑战。意思就是说一次没过这首的话,下次想玩得等至少六 道......关於这一点,玩家之间褒贬不一,不过有玩IIDX的人应该很能 习惯。 在Replicant D-Action开始初期,各处传出不少徽章莫名其妙消失或出 现的情况,甚至有人莫名其妙就有了五个徽章。後来证实这是程式出现 的bug。好在女武神没有因此提前曝光... 说到bug,My Groove Rader的电磁炮也是一绝。(大笑) 然後很遗憾地,这次也有bug造成隐藏曲偷跑出来,好在灾情不大。 DDR X2周期内还出现过两个小游戏,供玩家取得小道具或隐藏曲。不过 说实在的,这些游戏并不怎麽好玩啊...一个是对对碰,另一个是古早 KONMAI游戏改来的,同样容我不多赘述。重点是:两个游戏其实就是变 相要求玩家不断投币,而且解出来的曲子也不是全新乐曲,这点让我满 失望的。尤其是Pix的宇宙飞行,不但一点也不好玩,隐藏曲之间的间 隔又远得要命,我玩到後面索性不解了,直接等之後全解禁。 总结一下这次的隐藏曲目,前半段(也就是七月)可说是相当热闹,一 首接着一首的全新曲目让大家惊喜连连;然而随着时间一久,大家开始 感到不耐烦,不但早该解禁的乐曲不解禁(KIMONO PRINCESS、六本木 、RDA七曲真的拖太久太过分了),後半段Internet Ranking跟小游戏 内的乐曲也都是其他机台移植来的、或作曲家专辑收录过的,跟前面比 较起来,新鲜感顿时消失大半。 好啦,以上就是我对DDR X2的评论。虽然一路下来抱怨了不少东西,整 体还算是褒多余贬。它让去年夏天显得精采又充实,同时也激起我想要 更上一层楼的动力。看着自己把MAX 300攻上AA,差一点全接KIMONO PRINCESS、攻破Expert Lv.16所有谱面,甚至还有90万以上的成绩。这 一切在去年都是完全不敢想的,而现在自己竟然做到了......所以说我 真的很感谢X2、感谢所有工作人员、感谢所有一起玩的同好。DDR X2无 疑是个优秀作品,同时也期待下一代会更好。 总评:9 /10 --



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◆ From: 114.24.15.142
1F:→ ctigod:PARANOiA -Respect-和Trim都是一开始就有的lv16 07/24 08:38
2F:推 stephen0421:这代的Double不需要投两次钱,我也开始尝试了 07/24 20:59
3F:推 cybernet:这种Extra设计让我爆哥能力值下降..orz 07/25 08:28
4F:推 piposaru:这代很赞~玩起来很有成就感~但是EXTRA设计真的很累... 07/26 23:24
5F:→ asakimax:EXTRA设计太压力抠米了... 07/31 21:04







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