作者believeinac (熊谷)
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标题[心得] DDR X2总评
时间Sun Jul 24 00:08:58 2011
DDR X2可说是让人等到望眼欲穿的一款大作。
从2009年10月底由家用美版打响第一炮後,经历了好几次场测、公开展
示等活动,待正式上市时,都已经是隔年七月了。
不过这一切的等待也都很值得。因为DDR X2确实没有让我们失望。
它带给我们一段美好的夏日回忆。
Dance Dance Revolution X2 7/7 正式登场。
千万别错过这革命的瞬间!(咦?)
先从系统部分谈起。KONMAI这次很贴心地将玩家区分为轻度和重度,轻
玩家可选择Happy Mode,不用经过太多复杂的选项便能享受游戏;老玩
家则可选择Pro Mode,像以前那样选择Single、Double、Music Play、
Course等模式。对老玩家而言虽然多了开头的Happy/Pro的选项,不过
反正也不会浪费多少时间,算是个贴心的设计。
进入选曲画面後,相信大家都对全新的介面眼睛为之一亮。长方形乐曲
Banner和第五代一路沿用到前作DDR X的曲目表完全废除,取而代之的
是CD封面横列,跟iTunes的介面很类似。表示难度的脚印格也消失,改
以数字直接显示。整体而言画面移去不必要的重复资讯後显得清爽许多
,只可惜没有妥善利用空间,造成视觉上有些空白。其实这里还可以显
示选曲次数、最高成绩、最低Miss数等资讯。
游戏画面跟过去相比是大同小异,除了判定、分数字体之外没有什麽变
化。但我真的很想抱怨:判定字体怎麽那麽难看?分数用粉红色显示不
会很诡异吗?又跟Result的黄色不一致。至於画面上方的量表嘛...我
只能说,我还是喜欢SN2的样式。X之後的这种怎麽看都觉得不太美观。
有些曲目会在游戏舞台的背景嵌入影片,这点我非常非常赞赏。因为
KONMAI终於在单调的舞台和全画面影片间找到了平衡点。回想看看
SuperNOVA到X的时代,不觉得想出这种方法的人是天才吗?虽然说X也
已经有了大概的雏形啦,只不过那是老旧的泛用动画。
关於内嵌影片有一个不能不提的东西,就是恐怖的Extra Stage杀手:
New Decade。知道的人都还记忆犹新吧,不知道的人,也可以去
YouTube之类的地方找看看。
接下来是重头戏:收录曲。
首先,我想大部分的人都同意X2的新曲阵容非常坚强。从Dancemania复
活曲(Captain Jack!)、SUPER EUROBEAT(Every Time We Touch!
)、时下流行曲(Super Driver!)到原创新曲,几乎没有一首不好听
。这次的版权曲非常年轻化,很容易吸引路人型玩家上来游玩,尤其是
only my railgun,不知道有多少人是冲着它来的(笑)
此外,这次还有一个特别之处,就是预设歌单中直接出现Lv.15以上的
难曲「ΔMAX」。印象中过去Lv.15以上的乐曲都是要慢慢等解禁出来的
,也因此七月七日刚更新完成,新曲资讯还在一片混乱的时候,曾谣传
ΔMAX是Final Stage指定曲。
DDR X2的谱面也是全新进化,最明显的就是十六分拍大幅增加,以及更
考玩家的转身、侧身能力。如果你对Expert谱面的印象还停留在单调无
趣的八分拍连踏,X2绝对会给你一记当头棒喝。许多谱面第一次玩还真
的会不知道要怎麽踩,或是抓不到节拍。nc的FREEZE到现在我还不是很
会...
接下来谈谈解禁部分。要简单对X2下一个评语的话,就是「成也解禁,
败也解禁」。为什麽这麽说呢?曾参与过七月盛典的人,记不记得初期
每出现一首新曲,大家就陷入一片疯狂?当IF YOU WERE HERE(L.E.D
-G Style Remix)被发现时,瞬间进入祭典狂热;隐藏资料夹
「Replicant D-Action」登场时,全身都要窜起鸡皮疙瘩了?但是随着
隐藏新曲一首接着一首被挖出来,整个八月、九月就相对平静许多,只
能等待Internet Ranking及小游戏解禁其他乐曲;然後原本坐镇Extra
/Encore Extra的魔王曲又霸着位子死不下放,当时包括我在内,几乎
天天都在呐喊「到底还要多久?我的KIMONO PRINCESS到底还要多久才
解禁?!」......
咳,还是照顺序一个一个来好了。
首先看看场测时公布的曲目(请自行参照bemaniwiki等网站)几次场测
下来一共有27首新曲,加上杂志、AOU2010等活动的话,确定的曲目更
是超过30首。所以刚开始场测时,大家看到新曲、移植曲之华丽,就已
经兴奋得不得了,待X2正式推出时,却发现原本场测有的乐曲被收起来
,要用Enjoy Lv慢慢解出来。我是不太喜欢在场测上就看到隐藏曲有哪
些东西啦...再说,就算放到Enjoy Lv里去,也是没多久就能解开,顶
多达到督促玩家买张E-Pass卡然後多投币的功效。
接着是这次X2最有意思的地方:多样化的隐曲解禁管道。若玩家把特定
的几首曲子玩出AAA评价,便能解出该曲的Remix版本,而且仅限该次游
玩,下一次想玩的话必须重新玩出AAA。第二种是特定时段才出现的乐
曲,例如FIRE FIRE这首,原本大家还在纳闷预设曲目表怎麽把这首收
起来了的时候......一周後的星期二便出现了!更绝的是星期二一结束
又立刻消失,想玩的话必须再等一周。像这样配合曲名特别设计的方式
多有意思,而且还可以维持游戏的新鲜感,让玩家期待是不是还有其他
惊喜。
本来这里想继续谈EXTRA STAGE。不过由於这次EXTRA系统大幅翻新,可
能会用掉较长篇幅,就先留待後面。
选择Course Mode的玩家同样也能享受到一些福利。相信大家最期待的
莫过於各INTERNET RANKING结束那天的下午,看下一次Ranking的组曲
会有哪些惊喜吧。因为KONMAI也把一些隐藏曲先放在组曲内,特别是某
首难度较高的乐曲的下一首,用意很明显就是奖励通过高难度谱面的玩
家。不过既然讲到了Course,当然就要夸奖一下KONMAI这次之大方。
Course内的组曲大致分为两种,一种是一般量表,另一种是电池量表。
一般量表是正常增减方式,乐曲会有五首;若玩家有胆挑战无法回复的
电池量表,KONMAI就再多送一首,也就是六首。以一道的金额来看,实
在是很划算,而且电池型量表比较会有新曲跟隐藏曲抢先玩。
好啦,接下来是重点中的重点:EXTRA STAGE系统。
DDR X2把Extra Stage开启方式做了不少修改。好消息是Final Stage不
用再用指定曲或Random来解,坏消息是必须从1st Stage到Final Stage
全都取得AA以上的评价,只要任何一关不小心没达到标准,那一道就立
刻没有希望。进入Extra Stage之後,会出现指定曲「KIMONO PRINCESS
」,可选择的难度则依前面选择的难度总和而定。若还想进一步挑战
Encore Extra,则必须Expert难度,而且还只能是KIMONO PRINCESS,
然後以AA以上的评价过关。(喔对,Extra Stage固定给玩家四格电池
,不再像之前那样看Final Stage成绩而定)那麽你当然会问要能选到
Expert,前面难度总和需要多少?以Max Stage=3的机台为例,则必须
要3x13+1=40以上才行。三曲都要Lv.13以上的谱面,而且还要全部玩
出AA......所以说X2是历年Extra系统最硬的一代,一点也不为过。
和一般Extra Stage并行的,还有另一种IIDX模式的隐藏资料夹:
「Replicant D-Action」。这个资料夹只会在Extra Stage出现,因此
玩家同样必须把前面所有乐曲都玩出AA。还有个必须注意的是,进入「
Replicant D-Action」资料夹的话,将无法回到原本的选曲画面。RDA
内部的乐曲各自设有出现条件,达成某种条件後相对应的曲目才会出现
,因此要让资料夹内的六首曲子全部到齐,就要先费不少功夫。然而就
算六首都解出来了,那也只算踏出第一步。因为要想玩到这个资料夹的
Encore Extra,得把六曲的Expert谱面(三曲Lv.14、三曲Lv.17)都拿
到AA。每达成一个AA,便能得到该曲的徽章,蒐集满六个徽章便会进入
最後的女武神圣域。这女武神究竟有多强悍,我就不再赘述。关於这史
上最强的Encore Extra把关魔王,网路上随便找都有消息。印象中它好
像过了三四个月才被攻下。
同时有个很不幸的消息:若在女武神之战败下阵来,请重新蒐集一遍徽
章再来挑战。意思就是说一次没过这首的话,下次想玩得等至少六
道......关於这一点,玩家之间褒贬不一,不过有玩IIDX的人应该很能
习惯。
在Replicant D-Action开始初期,各处传出不少徽章莫名其妙消失或出
现的情况,甚至有人莫名其妙就有了五个徽章。後来证实这是程式出现
的bug。好在女武神没有因此提前曝光...
说到bug,My Groove Rader的电磁炮也是一绝。(大笑)
然後很遗憾地,这次也有bug造成隐藏曲偷跑出来,好在灾情不大。
DDR X2周期内还出现过两个小游戏,供玩家取得小道具或隐藏曲。不过
说实在的,这些游戏并不怎麽好玩啊...一个是对对碰,另一个是古早
KONMAI游戏改来的,同样容我不多赘述。重点是:两个游戏其实就是变
相要求玩家不断投币,而且解出来的曲子也不是全新乐曲,这点让我满
失望的。尤其是Pix的宇宙飞行,不但一点也不好玩,隐藏曲之间的间
隔又远得要命,我玩到後面索性不解了,直接等之後全解禁。
总结一下这次的隐藏曲目,前半段(也就是七月)可说是相当热闹,一
首接着一首的全新曲目让大家惊喜连连;然而随着时间一久,大家开始
感到不耐烦,不但早该解禁的乐曲不解禁(KIMONO PRINCESS、六本木
、RDA七曲真的拖太久太过分了),後半段Internet Ranking跟小游戏
内的乐曲也都是其他机台移植来的、或作曲家专辑收录过的,跟前面比
较起来,新鲜感顿时消失大半。
好啦,以上就是我对DDR X2的评论。虽然一路下来抱怨了不少东西,整
体还算是褒多余贬。它让去年夏天显得精采又充实,同时也激起我想要
更上一层楼的动力。看着自己把MAX 300攻上AA,差一点全接KIMONO
PRINCESS、攻破Expert Lv.16所有谱面,甚至还有90万以上的成绩。这
一切在去年都是完全不敢想的,而现在自己竟然做到了......所以说我
真的很感谢X2、感谢所有工作人员、感谢所有一起玩的同好。DDR X2无
疑是个优秀作品,同时也期待下一代会更好。
总评:9 /10
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