作者Rabby250 (在沙漠里寻找星星)
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标题[心得] Wii 版 DDR II 心得
时间Wed Nov 9 20:52:22 2011
前天不知道为什麽突然心血来潮提早回家,
结果一回家就看到这玩意躺在信箱里,马上在两天内先拚他个全解禁
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把结论写在前面:
本片 DDR 适合以下玩家购买:
1. 程度高(新制 16 ~ 19 )的爆歌玩家
2. 认为 DDR 的重点全在音乐和谱面,其他都不重要的玩家
3. 认为 DDR 就是用脚踩四方向踏板、不该搞什麽有的没的玩家
4. 想在家里玩机台版 X2 新歌、尤其是 RDA 和 IIDX 移植曲的玩家
5. 想在家用版上玩到双踏的玩家
6. 有办法玩美版 Wii 游戏的玩家(目前这片没有日版消息)
7. 认为花 1000 台票买有 83 首歌的正版片很划算的玩家
以下玩家则不适合买这片 DDR :
1. 喜欢前几代手摇、平衡板等体感要素的玩家
2. 想找类似 Just Dance 跳舞游戏的轻度玩家
3. 喜欢前几代的角色和舞步设计、
认为 MUSIC FIT 里每首歌都有专属舞步很赞的玩家
4. 想玩机台版 X2 版权歌的玩家(歹势,这片里没有)
5. 想要 She is my wife PV 、中文歌或是 DDR 版 GOLD RUSH 的玩家
6. 想用家用版编谱的玩家(这代还是没有 Edit 模式)
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看完结论之後,应该很多玩家都已经知道这片的定位了
这片锁定的客层和前几片完全不一样,简单来说就是个
「多余的要素通通拿掉,反正就是塞歌塞谱面的家用版 DDR 」
音乐方面的架构大致上是这个样子:
版权曲 19 首,大部分是美国的流行歌(没办法,美版罗)
感觉上有比前一代的歌单好一点(至少老掉牙和不适合拿来跳的歌少一点)
不过特别的是这次全部都是
原曲原长度直接收录
Single 模式下可以让玩家选择要
玩完整首还是
只玩第一段(分数分开计)
Double 模式则只能选择玩整首
同时曲子长度落差也很大(只玩第一段的从只有一分钟到超过两分钟都有)
原创新曲 17 首(不含长曲和 BOSS )
除了 Diamond Night 以外都分别收录了短版(不是单纯剪短)和完整版
Single 模式可以选择,
Double 只能玩短版(和版权曲相反)
我是认为新曲普遍上来说比前作弱一些,比较没有特色(虽然也有例外)
难度逆诈称(标太高)的情形还是有
再加上 X2 移植曲有难度标太低的问题,导致这片的难度真的仅供参考
据说机台版 X3 会从这里面收录一些曲子,我们就拭目以待吧
机台版 X2 移植曲 29 首,大致上分为美版 Universe 3 移植曲、
家用日版 DDRX 曲子、 IIDX 移植曲和机台版 X2 新曲四种
但是有几点要注意:
1. 不是每首曲子都有;像 WH1TE RO5E 、有中文版的曲子之类的都没有收录
2. 难度基本上都没有像 X3 一样做修改,所以标太低的还是标太低
3.
除了电谱以外的鬼谱都有收录
4. 一部分的 PV (例如 She is my wife )被拿掉了
5.
GOLD RUSH 只有 IIDX 原版
Wii 版定番的教学曲和前作组曲还在,不过用不到的 Lesson 4 (挥手教学)
和 Lesson 5 (平衡板教学)被拿掉了(剩初学者模式里的 Lesson 4 无声版)
另外多加了前作 DDR I 的组曲,但是说老实话,这是组曲里做得最差的一首
曲子和曲子之间的衔接至少有两处根本对不上、 PV 还是拿前作动画剪接的
最後是把机台版 X2 的梗搬来玩的 RDA ,里面有原 RDA 七曲、
888 、 ΔMAX 、这片的发狂 jun - Unbelievable 和伦敦进化
该有的鬼谱都没少( POSSESSION DP 是唯一有改难度的)
详细歌单可以参考 ZiV ,我这边就不多列了:
http://zenius-i-vanisher.com/v5.2/gamedb.php?gameid=418&show_notecounts=0
模式选择变得非常单纯,就只剩下 Dance 、 Training 、 Workout 和 School
(就是游戏、训练、减肥和教学四个最基本模式)
以往的平衡板、手摇还有一堆拉哩拉紮的全部都没了
所以想要找类似 Just Dance 的游戏请绝对不要找这块,这块就只有很单纯的原始 DDR
系统方面有点像是大杂烩:
判定的话, M 还是一样严,但是 P 却感觉好像比前作更松......错觉吗?
计分改成机台版 X2 的模式,满分一百万、 P 比 M 少 10 分
全接跟前作一样,有蓝( GOOD )全接、而且 N.G. 不会断 Combo
甚至还有拿到 N.G. 还可以拿到 PFC 的
等级跟前作类似, AAA 要 PFC 加上全 OK 才有,但是没有 95 万也可以 AA
记录里多加了手把贴纸,所以分数是不是用手把玩出来的一目了然
可以记四人分的记录这点跟前作一样
RDA 很诡异,好像每玩出三次 AA 就会出现一次?这点需要考证
一开始只有三首歌,等到全部玩完才会再加其他歌
玩的时候跟玩一般曲子没两样,难度跟选项随便选,量表是一般量表
然後明明伦敦後面还有 VD ,玩完伦敦之後就自动播片尾了
最後,玩完一次就需要重新召唤(里面的曲子也要乖乖用点数解禁)
点数解禁一旦解完就不能再开 RDA 了
组曲有 10 组(命名是很懒的 Course 1 ~ 10 ),是跟着里面的曲子解禁
其中 Course 10 (鬼)应该是 DDR 史上最强 Course
Double 模式用手把玩会变成 SN2 的伪双踏(按一边感应两边)
然後 Training 模式玩出来的成绩不知道为什麽会列入记录?
而且还可以累积点数解禁(所以理论上是可以在里面练歌练到全解禁)
解禁系统用的是前作的点数解禁,上限 2000000 点
可以增加额外点数的挑战系统也还在
不过要注意的是
打 RDA 有三倍点数,所以有时候放弃挑战打 RDA 会比较赚
解禁顺序是一般曲/角色衣服→ RDA →组曲
然後角色造型和介面方面的感想只有两个字:悲剧
制作小组把重点放在歌曲这点是可以理解,但是除此之外他们还多作了几件事:
1. 把「一部分」的系统音效和样式换成机台版的
切换模式的音效居然是机台版里 CLEARED 字样出现的音效
然後按下「开始游戏」的音效被换成一代(对,元祖一代)的音效
怎麽听都不对劲,完全搭不上其他系统音效
另外说实在的, X2 的等级( AAA 等)字样跟 Wii 版介面也不搭
2. 角色是前作的骨架+ X2 的角色外表+ HP3 的舞步片段
机台版和 Wii 系列的骨架不一样,硬把 X2 角色套在 Wii 骨架当然不行
(尤其是很悲惨的 Yuni ;但是话说回来, Rena 为什麽也要这样套?)
相较之下,直接套用前作的 bemani 三人组造型就比其他角色好很多
至於舞步,很明显是拿 HP3 的舞步剪成片段拼成的
问题在於 HP3 的舞步是照曲子设计的,随便拼拼凑凑就成了四不像了
(在玩 Your Angel 玩到一半看到 Air Guitar 的当下还满无言的)
除了以上两点以外,游戏中也有很多小地方可以看出这片是直接用前作的系统当基底
然後把机台 DDR 的要素硬塞进去的(讲难听一些就是低成本作)
不过就跟 ZiV 上的反应一样,这次锁定的客群(死忠玩家群)也不会在意这麽多吧
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总之这片差不多就是这个样子:歌曲跟谱面很丰富,其他方面就......拼拼凑凑的罗
对於一直期望能在家里玩到机台版 X2 的玩家们来说,这会是值得入手的一片
不过相对地,这也像是小波社正在测试现在的跳舞类型游戏市场
究竟是跟着体感风潮推出的多元类型会卖、还是应该回头守住死忠玩家才对?
就等着看这片最後的销售量和小波社在明年作出的回答吧(如果有的话)
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※ Rabby250:转录至看板 Wii 11/09 20:53
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