作者tralwizard (要毕业去ONLINE了)
看板MusicGame
标题[疑问] 关於K社各音乐机台的问题
时间Wed Jan 18 15:38:09 2012
各位好,最近小弟想要写一份关於K社各音乐机台的分析报告
由於游玩的方式大部分小弟自己都有玩过一些(不过很弱=口=")
所以针对不太了解的部分想请教各位音GAME朋友
1.想询问是关於成绩(SCORE)的部分
如DM&GF、DDR、JUBEAT、IIDX、Pop'n Music等等
请问有人知道是以什麽公式或规则去计算的吗?
(像是Z-5-7-4 里面讨论的东西)
2.关於各机台的价位,大概是多少钱呢?
3.在与唱片公司购买版权曲时,是以使用几代就付几次版权费用吗?
4.有些歌手是以提供的方式提供歌曲,那麽也要支付提供的费用给歌手吗?
5.小弟对於DDR和Pop'n Music方面不是那麽了解
想知道这两款音GAME进入EXTRA STAGE或ENCORE STAGE的方式
是像IIDX选择一定的难度进入?还是像DM&GF方面P率达到一定的%就可以进入呢?
以上问题有点多
还请各位版友不吝指教和回答,感谢:D
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.60.117
2F:→ BlazarArc:5. DDR是平均2A以上(?不太熟 GFDM你说的是XG非传统V系列 01/18 16:12
3F:→ BlazarArc:PM是要达到挑战难度 得打一定难度谱面加上设定挑战条件 01/18 16:13
4F:→ BlazarArc:GFDM z-5-5-20 01/18 16:14
感谢BlazarArc的解惑:D ,第二题我少打了购买价位Orz(已改过)
至於GFDM方面,V系列已经知道如何进入了,但XG方面因为没玩过所以不是很了解...
另外再请教一下,第一题要从该网站的哪里找SCORE公式呢? 感谢@@"
5F:→ fly9588:rb呢 01/19 02:54
6F:→ tralwizard:RB的SCORE方式应该就是JUST+3、GREAT+2、GOOD+1 01/19 13:48
7F:→ tralwizard:杀球+10分 结算後看所有判定的颗数x3应该就是该歌总分 01/19 13:50
※ 编辑: tralwizard 来自: 218.167.60.120 (01/19 13:50)
8F:→ tralwizard:但是很好奇它的%数是如何计算的0口0" 01/19 13:51
9F:推 Adamsun0306:(JUST数*3+GREAT数*2+GOOD数*1)/(总NOTE数*3)(大概是) 01/19 14:20
10F:→ asakimax:RB miss-3 对方杀球miss-13(因为也算普通miss一次) 01/21 04:44
11F:→ asakimax:AR计算:JUST数+(GREAT数*(2/3))+(GOOD数*(1/3)/总球数 01/21 04:45
12F:→ asakimax:RB已经有特设wiki了,结果还是有人没注意看... 01/21 04:46