作者c9n60207 (索华特)
看板MusicGame
标题[情报] XG3 稼动情报整理
时间Thu Feb 23 23:20:48 2012
From BEMANIWiKi 2nd
变更点
1.模式选择废止
这次只剩下STANDARD,废除以往的CLASSIC以及PRACTICE
2.曲数保证废止
没有了二曲保证,取而代之的是チェーンコンボタイマーSAVED
3.选曲时间变更
第一首60秒,第二首之後30秒(短到炸掉)
4.GF侧空弹MISS废止
以後不能秒关门了(?
新系统
1. Online Matching
这点和Jubeat及RB相同故跳过,似乎也可以Online Session。另外如果是和同Group的人
Matching的话会有LP的Bonus
至於是否可拒绝Matching目前则是不明
2.チェーンコンボ(Chain Combo)
和Session时的Combo类似,不同点在於
就算有人Combo断掉了只要其他玩家没断的话Combo
就会继续,另外断Combo的玩家会在11Combo起归入Chain Combo的计算
演奏结束後则会依据Chain Combo数给予LP的Bonus
3.チェーンコンボタイマー
Chain Combo数在11以上时タイマー(类似血条)会慢慢增加(反之会减少),演奏结束时如果
タイマー是虹色的话即便是FAILED也可以继续游戏(就是前面提到的チェーンコンボタイマ
ーSAVED)
タイマー的增加速度似乎是依曲目难度来决定,而减少速度则是依タイマー的颜色
LivePoint・楽曲解禁関连
1.减少废止
即使是MISS及POOR也不会减少
2.GFDM的解禁状况、LivePoint共通化
於是乎
如果在GF侧解禁乐曲,也可以在DM侧玩到、反之同理
Pleasure Box隐曲及EXTRA RUSH都适用
3.Pleasure Box
本代新曲解禁方法,消费LP或者是PASELI收集解禁Key,收集到箱子上的规定数量即可解禁
,有分做四种
1.Pleasure Box
普通的Pleasure Box,300LP/回
2.Pleasure Box Plemium
在游戏途中偶尔会入手チケット,这便是利用消费チケット来一口气获得解禁Key的方式
3.Pleasure Box フライングゲット
跳跃解禁,可以先行解禁後面的Box,200PASELI/回,另外如果使用チケット或是满足特定
条件也可以
4.Pleasure Box アイテム
这次和IIDX相同有Avatar,这便是拿来解禁Avatar Item用的,200PASELI/回
...台湾不能用PASELI不就GG了
当前EXTRA RUSH
==
EXTRA STAGE==
Brown blizzard / Trick Trap 95%
Snowy India / Mutsuhiko Izumi
98%
D
4.30 6.30 7.90 9.20
G
3.10 6.05 7.25 8.10
B
3.60 6.55 7.55 8.10
==
ENCORE STAGE==
Genesis Creation Narrative / AIKO OI
解禁不可
D
3.90 5.70 7.90 9.30
G
2.60 4.90 ---- 9.50
B
---- 4.00 ---- 8.70
http://ppt.cc/x9XG
Drum MASTER谱面,最底下那个就是Chain combo跟Chain combo timer
目前大概就这样吧,变满多的呢...有好也有坏啦0 30
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萝莉控的极致就是自己找个人生个萝莉名正言顺~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.79.178
1F:推 wylscott:新增一堆 跨拢谋... 02/23 23:24
2F:→ c9n60207:总之这代的重点在於Matching系统的感觉0 30 02/23 23:33
3F:推 wylscott:Snowy India XD 我突然想起有人猜接下来泉大叔要写Indian 02/23 23:41
4F:→ wylscott:Snowy dance 根本是猜中了 XD 02/23 23:41
5F:→ c9n60207:这首泉叔在AOU2012的Special live中有演奏喔,有兴趣的可 02/23 23:42
6F:→ c9n60207:以去找来听听看(? 02/23 23:42
7F:推 pcshwe:世界之旅还在继续呢=w= 02/24 00:03
8F:推 supreme123:WTF...选曲时间太短了吧(向jubeat和rb看齐?) 02/24 00:12
9F:推 SWQclan:jubeat XG3 02/24 00:14
10F:推 supreme123:推楼上xdd 02/24 00:14
11F:推 crazyvictim:选曲时间30秒是怎麽回事...QQ 02/24 00:35
12F:推 ken0062:下一代选曲说不定变成16格(误) 02/24 00:47
13F:→ c9n60207:另外看了一下实际游戏影片,似乎不同难度也可以Matching? 02/24 00:53
※ 编辑: c9n60207 来自: 122.118.79.178 (02/24 00:57)
14F:推 forturely:我觉得最大变更点 是动画彻底边缘化了..明明就是丰富的 02/24 04:07
15F:→ forturely:资产变成一群动作都一样的的人偶..~想想一堆歌手的MV 02/24 04:08
16F:→ forturely:怎样都是放MV比较爽阿~这点我才觉得友够QQ 02/24 04:10
17F:→ tralwizard:真的,以前都是看MV长大的,现在少了MV感觉都变了... 02/24 04:23
18F:→ supreme123:或许是成本考量所以没动画? 02/24 08:51
19F:推 rf3:有的歌还是有MV阿 02/24 12:45
20F:推 wylscott:没动画这是比照V7 V8吗...我以为XG就不会偷斤减两耶... 02/24 22:53
21F:推 jojohibs:不知道GF&DM系列在台湾的命运会怎样 02/28 17:06
22F:→ jojohibs:汤姆熊还是没有进XG的意愿吗? 02/28 17:06