作者shinchen (starrydawn星晨)
看板MusicGame
标题[心得] jubeat saucer乐曲更换纪录
时间Fri Feb 15 22:48:31 2013
jubeat saucer每个月加歌欢声 砍歌干声的周期 也进入第5个月了
大家渐渐麻痹了以後也就不太去在意旧歌到底跑哪去
wiki上对於更换纪录也大部分整理的不太清楚...
於是我自己整理了一张表来让整个更换纪录更容易看懂
http://ppt.cc/deF~ (google doc连结)
绿格子:当月新增/复活 上面为新增日期
(原创曲若非bistro曲就是以いまだけ楽曲出现的日期
如果是月初直接复活的则写当月1号
版权曲没特别注明都是当月1号)
黄格子:於当月可在机台上选到
红格子:当月可在机台上选到 但在更换名单(也就是下个月被替掉)
白格子:当月无法在机台上选到
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以下为一些分析(懒得看的话可以End)
版权部份:
从saucer开始就没有再出现过的版权有53首 对照copious删除的版权曲数(55首)
不过到这个月都还有歌从初期删除部份被拉回来 所以可能还是有少部份有希望
其他可以看到有部份歌好像比较容易又上又下
以版权来说会不会是签的约比较有弹性容易这样操作......?(猜测)
saucer稼动以来没有被动过的旧版权曲还有50首
原创部份:
每个月一次大砍基本上一直存在
但是从图就可以看到从上个月以来就开始把过去下架的放回来了
11月以前下的到目前为止剩8首还没回来过
可以合理推测原创被下架以後最快在2个月的空窗後可以回来
稼动以来还没被动过的剩33首 大部分不是10级就是排行榜常客
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另外今天JAEPO 2013展览会场有位玩家针对更换机制向向まっする提问
http://togetter.com/li/456503
换歌的理由简单来说就是希望能够增加与其他人对战到的机率
(所以非对战类的其他bemani系的大概可以不用太担心也被这样搞)
至於这目标到底有没有达到......站在玩家的角度很难准确知道
这个制度也是正在实验中 效果不好的话相信是会改回来的
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◆ From: 36.239.19.185
1F:推 daniel32333:砍歌我看也只有他说的"减少曲数增到连人机率"站得住脚 02/15 23:07
2F:→ daniel32333:不过我很不喜欢从KNIT开始的对战制度 02/15 23:08
3F:→ daniel32333:我打绿谱 对手打红谱 赢了有意义吗 而且一定要等连线 02/15 23:09
4F:→ daniel32333:那几十秒 而且单人玩时连到4PERSON PLAY机率极低 02/15 23:09
5F:→ daniel32333:(日本应该没差,选歌可以很顺的10秒内 4PERSON PLAY) 02/15 23:10
6F:→ daniel32333:想对战的话乾脆学pop'n和Rb马上看出哪几首歌有人想打 02/15 23:13
7F:推 wylscott:记得Ripples时代还只能同曲同谱面才连得到人的时候 连到 02/16 02:01
8F:→ wylscott:玩家的机率极低 KONMAI改成同歌曲不论谱面都可对战应该是 02/16 02:02
9F:推 wylscott:有针对这点去修改吧 至少对海外玩家来说有很大的帮助 02/16 02:04
10F:→ wylscott:至於选绿谱打赢黄或红谱 就当成是实力不强的玩家也有机会 02/16 02:06
11F:→ wylscott:击败高等玩家的bonus吧~ 02/16 02:06
12F:推 otakonata:真的有人会CARE那个连线的输赢吗..头一次听说ˊ_>ˋ 02/16 22:31
13F:→ otakonata:同谱面就算了..跟不同谱面计较是有什麽意义XD 02/16 22:32
14F:→ otakonata:而且严格来说,真正算对战(可以影响对手分数)的也只有RB 02/16 22:33
15F:→ otakonata:跟妨碍模式的POP'N了 02/16 22:34
16F:推 u067:我曾碰过3人红谱空袭失败..那可真是....我还是第2首随机到 02/17 13:24
17F:→ missim220:悲剧XDDD 02/17 15:33