作者shadowth (shadowth)
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标题Re: [心得] QMA问答魔法学院
时间Sat May 18 13:49:50 2013
※ 引述《jujusun (juju)》之铭言:
: 1局价格是30元 我觉得太贵了 20元可以接受
基本上要降已经是不可能了
这个要牵涉到很多层面
最近几年AC场不单是音GAME 其他游戏都在推租赁服务
以前的话是机台软体买断制
厂商报个价 店家买断 之後营运成本全部由店家承担
如果运气好的话 这个游戏可以活很久 运气不好一次要损失二三十万日币的
你说音GAME大家一直都在玩啊 对阿 可是也只有音GAME
如果店家买到粪作的话怎麽办?XDDDDD
譬如某C社 之前还爆发出你买A就要连B一起买 不然不给进
偏偏那个B又是粪中之粪 建置成本要多50万日币又回不了本
虽然说日本一堆电玩店会倒确实是因为经济不景气
可是有几家厂商偏偏就要当电玩店杀手...(摊手
所以从SEGA开始在AC场推租赁服务
一开始用VF5推 老实说效果没很好 因为市场上还不是很接受
不过到TAITO推出NESICA系统之後就开始普及
NESICA的营运模式是店家只要出最底限的硬体建置费
然後TAITO依道数抽成後 扣除系统营运费用後分帐给各厂商
如果游戏有改版的话不收改版钱
这样最大好处是游戏厂商因为游戏内容会直接牵动营收 会开始对自己出的游戏负责任
另一方面店家也还能持续获利
之後就如大家在音GAME版所看到的 KONAMI也跟进了
而且KONAMI还把租赁服务往海外推
像台湾所看到的一堆游戏通通改成无印 然後营收方式改为抽成
说贵 当然玩的人讲话都嘛有份量
不过长远来看的话游戏内容会更好
因为游戏好不好直接会牵动营收 厂商不认真点就真的收不到钱了
我是觉得如果要玩到更好的游戏内容的话 多那点钱其实无所谓
不要真的玩不到 大家都在哭的话就糗了
而且顺带一提 POP'N会重新进来台湾也是因为改抽成後的结果...
大家应该能懂吧....XD
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3F:→ bbbing:落下式的音G都太硬了啦 05/19 08:37