作者clergy (五十岚)
看板MusicGame
标题[闲聊] jubeat x pop'n连动
时间Tue Jun 4 22:42:46 2013
更新:
今晚解出终末追逐者
pop'n+ju总道数160道(被新竹幸运星的pop'n连线失败黑掉4道 囧")
任务只有闇锅 炒饭 200道具 和+好友这4个没解
在第10首和final曲
一道都跳4.5%
基本上解掉打课题曲任务
大概就有会4X趴(不是猫)
所以後面大概就是补10~15道中间
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还没FINAL,这次难度太高,有银弹手指也受不了(?
先说COIN数
POP'N 60道
JUBEAT 42道
刚好解出第7首波动
(任务都有通过,除了JU的135及150TUNE
还有一些POP'N我看不懂意思的任务尚未完成)
然後谱面我觉得很难,简直眼花撩乱
双机台跳%数一样,只有解任务才会多加%
没有过去那种好不容易排队打到机台
然後%数大跳跃的爽快感
总之解法就很乾涸的先解完新跳出的任务,然後慢慢打机台解上去
现在1道是3.5%
越来越少,该不会FINAL掉到剩2.5吧?
回台北之前狂打POP'N
应该可以免於排队之苦
(50PLAY之後就没有任务了,建议之後解出新曲去打1道过任务就好)
另外想要请问一下,POP'N有一个MATCH的任务要如何解?
我只有在资料夹里看到RAMDOM耶=口=
波动也太萌了吧,呼呼~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.171.2
1F:推 cylinder:你可能是指第七曲解禁出来的JU/pop'n新任务 06/04 23:54
2F:→ cylinder:pop'n: 「マッチング待ちで挨拶をする」 06/04 23:54
3F:→ cylinder:matching待机时「白、黄、緑ボタンのいずれかを押す」 06/04 23:56
4F:推 cylinder:应该是指matching待机时,白黄绿按钮按下去 06/05 00:00
5F:→ cylinder:JU侧就是最近很多人发现在JU上按大P会出现pop'n的"OK"声 06/05 00:01
6F:→ cylinder:的那个其妙的现象,其实是後面解七首歌之後的任务之一 06/05 00:02
7F:→ cylinder:日本2ch有发现解禁时,每道可获得的pt公式 06/05 00:03
8F:→ cylinder:每道pt数=30+(完成课题数)*3+课题bonus+接飞盘bonus 06/05 00:05
9F:→ cylinder:後面%数每道降低有可能是越後面的歌要的pt数越大 06/05 00:05
10F:→ cylinder:我才刚解出一首歌(500pt可解出第一首)第二首可能是2900pt 06/05 00:07
11F:推 cylinder:不知道哪边pop'n不用排队,桃园那边人多吗XD 06/05 00:18
12F:推 shikicomicer:武昌明天会再多一台pop'n 06/05 00:27
13F:推 zaviru:怎麽这样....我的钱坑学园都还没解完说 06/05 02:43
14F:推 cylinder:BEMANI学园还没解完的,先想办法把ラキラキ和创世ノート 06/05 03:06
15F:→ cylinder:这两曲解出来,pop'n的任务有多个要玩学园解禁曲的课题 06/05 03:08
16F:→ cylinder:解此pop'n连动根据公式,只要打过的课题越多,日後每道 06/05 03:09
17F:→ cylinder:给的pt数越多,bemaniwiki今天更新後有相当详细列表 06/05 03:10
18F:→ cylinder:JU侧甚至还有要打Cafe de tran和马拉松连动的任一首歌 06/05 03:11
19F:推 cylinder:初期可先针对「灼热之翼」、每日多打FC挑战、改称号 06/05 03:20
20F:→ cylinder:还有在JU上从「スタッフオススメカテゴリ」选歌打 06/05 03:21
21F:推 wylscott:请问楼上那个在JU网页的哪里 都找不到... 06/05 10:56
※ 编辑: clergy 来自: 210.61.28.91 (06/06 04:01)
23F:→ clergy:新竹幸运星的POP'N几乎无人 不过缺点就是网路连线不稳~ 06/06 04:03
25F:推 wylscott:感谢 06/06 13:34
26F:→ timsween:幸运星除了网路问题还有6号偶尔会卡键… 06/06 14:52
27F:推 cylinder:我昨天休假去新竹找人,中午也是顺道去那边打了11道XD 06/06 16:01
28F:→ cylinder:而台北西门我刚看连平日中午都得排队XD,看来还是慢慢解 06/06 16:03
29F:推 xsonic:明曜汤曾经有不用排队的 pop'n.... (远目 06/06 16:37
30F:推 cylinder:基隆那边不知道平日如何,我後来发现後面的曲要的pt数有 06/06 16:53
31F:→ cylinder:够多的,只靠单侧解恐怕是要好久才解的完,还有大量的钱. 06/06 16:55
32F:→ clergy:假日应该会爆炸,台北。 06/06 17:49
33F:→ clergy:POP'N几乎都集中在中南部了~ 06/06 17:53
34F:推 zaviru:题外话...今天发现SDVX改版了.... 06/06 18:03
35F:推 cylinder:提到SDVX的第二版,就又得提到K社另一个六月连动... 06/06 18:11
36F:→ cylinder:SDVX新版与RB colette会有一个「限定期间」的连动....... 06/06 18:12
37F:→ zaviru:这次连动好过分...想快速拿歌一定要两边都玩 06/06 18:14
38F:→ clergy:我其实在想下次换DDR连动应该会更暴动 / _\ 06/06 19:04
39F:推 cylinder:我太老了,DDR我跳不动,可能会闪到腰,若真的有DDR连动 06/06 21:33
40F:→ cylinder:只好放弃。但其实我觉得很有可能真的还有连动,Mimi左边 06/06 21:34
41F:→ cylinder:还有空间可以放DDR或是SDVX的连动icon...XD 06/06 21:35
42F:推 daniel32333:这次SDVX似乎是网路更新 与日本同步真是太爽了 06/06 22:15
43F:→ daniel32333:这次SDVX与Rb的连动有时间限制 6/7~6/24 06/06 22:16
44F:→ daniel32333:如果采以前的模式 可能期间结束台湾才有得玩 一定干死 06/06 22:17
45F:→ timsween:SDVX应该会有,我觉得SDVX这波很可能会搞全机台吧… 06/06 22:19
46F:推 wylscott:本身有玩RB所以无所谓 怕是跟机台数量很少的游戏连动 06/06 23:37
47F:推 takam:这次连动应该是要把SDVX的玩家推到别的游戏上 06/07 01:17
48F:→ takam:毕竟SDVX的玩家群刚好和以往BEMANI会有点小不同(东方fans和 06/07 01:18
49F:→ takam:初音fans) 06/07 01:18
50F:推 wylscott:的确 玩SDVX的玩家面孔跟以往都不太一样 06/07 10:45
51F:→ wylscott:也有本来是玩初音的来试试水温 06/07 10:45