作者geniusleuth (相信台湾,坚持本格)
看板MysteryStory
标题[闲聊] 历经「三重对决」的《双重对决》(下)
时间Sat May 7 18:47:55 2011
〔第二重对决〕小说
在被退稿之後,我因为个人因素暂离了漫画编剧的行列,不过就如我所说的,很高
兴得到一部中长篇小说的构想(这次的电影剧本奖证明了当时所言并非场面话),
也藉由这次的合作经验成长了许多(那两天在压力与时间的逼迫下激发出的灵感与
想法,意外让我发现自己竟然有这样的潜能啊)。
过没多久,可米瑞智举办了百万电影小说奖,由於规定字数范围很广,所以我决定
用这个灵感试试看,我舍弃《双重对决》当中发生一些小案子的长篇探案模式,直
接以一连串的连续杀人案为主轴,试着写出一部八万字以内的中长篇小说。
就在苦思该如何插入相关线索的时候,桌上一本《读者文摘》映入我的眼帘,那期
读者文摘的专题是在介绍台湾,其中包括令我印象相当深刻的澎湖双心石沪(题外
话,我觉得台湾的观光业都可以尝试着走「双心石沪」这种与当地人文风情相结合
的人工造景路线)。
可能是我已经习惯在小说中加入台湾相关的元素,所以我就想说乾脆利用「双心石
沪」与其他与澎湖相关的特产之类的东西,来当作命案的线索(写到这里,惊觉双
心石沪也有「双重」的意象呢:D)。
结果在设计的过程中,意外发现这样的安排效果相当不错,虽然不及《布袋戏杀人
事件》和《矮灵祭杀人事件》那样深入取材,但是倘若有天能拍成电影,视觉化的
效果(当地的风光美景)以及带来的後续效应(比方说促进当地的观光发展之类的
效应)应该会比那两本小说来得高。
不过我却在这次小说写作当中犯了一个颇严重的错误,原先漫画的设定,大多是架
空的场景,但转换成小说之後,我加入一些现实的场景,比方说澎湖就是一例,可
是其他地方却还是保留架空的场景,这麽一来,整部小说就变成半架空半现实,这
样并非相当正确的作法(最好是全架空,或全现实)。
我当时会这麽想的原因,有部份是因为我想把这部作品定调为颇具市场性的轻小说
(不过很讽刺的,我对轻小说没什麽理解),但是我却又未能掌握轻小说的特性,
因此这次比赛结果再度虽败犹荣。
〔第三重对决〕剧本
後来在一场意外後,我带着行动不便的身体与郁闷的心情看电影来解闷,在这段期
间大量接受影像化的刺激,激发出我想写推理电影剧本的念头,在得知距离【年度
徵选优良电影剧本】的投稿截止日期还有两个多月的时间,遂将这个两度失利的灵
感拿出来再做修改。
此次除了把剩余的架空场景现实化之外,还要将小说中一些场景转换为视觉化的画
面(比方说:原先在自白书上的签名被我改成以YOUTUBE 影片的方式呈现,这段改
写让我超满意的),并且删掉其中的一件命案(电影剧本比原本小说的情节少一件
命案),还让主角一开始就待在市刑大,而非之後才转来(这麽做的缘故是要将推
理电影的剧情长度压在一百二十分钟以内,会这麽考虑的原因请见此文)。
虽然自己还是认为这部剧本可以再修得更好,但是整体效果已经算是相当不错,至
少最後比赛结果令我相当满意。更重要的是,自己能够藉由不断地修改而补足先前
作品的缺漏,我认为这段「三重对决」的创作历程,或许是我人生当中最宝贵的一
个经验,希望自己能够谨记这段历程,让它成为我往後面对挫折时可以拿出来应对
的重要能力。
原文发表网址(附图片与超连结)
http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/28518744
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《矮灵祭杀人事件》(2009年五月出版──苗栗县)
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010436309
《布袋戏杀人事件》(2006年九月出版──云林县)
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010340780
《双重对决》(99年优良电影剧本佳作──澎湖县)
http://info.gio.gov.tw/ct.asp?xItem=86200&ctNode=3851&mp=1
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