作者geniusleuth (相信台湾,坚持本格)
看板MysteryStory
标题[心得]《死亡游戏》MWT第十届徵文作品集心得(下)
时间Fri Jul 13 18:08:06 2012
原文发表网址(附书籍封底与相关资讯超连结)
http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/30037239
〈推理有时得在午餐前〉◎董篱
数名歹徒闯进某办公大楼,占领管理中心,并透过广播告知大楼的所有人这栋大楼
的出入口已被装上炸弹,倘若这家公司的老板不在中午十二点之前付出十亿元的赎
款,炸弹就会引爆……
赎金加炸弹的故事剧情颇有好莱坞悬疑推理电影的风格,尤其开头采取「半倒叙」
的写法(亦即「以故事中段来开头」),更让这篇推理小说十足像极了电影。
即便每位创作者对倒叙的写法并不陌生,但是真正运用在小说写作上头却不多见(
就台湾推理作家协会徵文奖来说,我只记得第六届入围作〈多马〉也使用了「半倒
叙」开头的写法),对於写作技巧的善用,可说是这篇作品的另外一项优点(不过
後半段的时间错置似乎没有必要性?)。
「推理有时得在午餐前」的篇名极具话题性,确实引起推理迷的注意,我也一度对
这篇的篇名构思击节赞赏;不过我後来却觉得这样的篇名取法用在短篇上头没问题
,但是拿来当书名,却有刻意跟风的疑虑(我不知道我这样「长短有别」的想法是
否很怪)。大概是因为这个原因,出版社才舍弃这个有话题性的篇名不用吧。
〈她的左眼所没看见的谋杀〉◎四维宗
左眼失明的她在柬埔寨的传统村落里救了一个被地雷炸断腿的小男孩,幸运逃过一
劫的小男孩後来却遭到枪杀,开枪杀死小男孩的人却也是她……
掩卷之际,我还一度怀疑是不是自己在阅读过程的时候不够专心,所以我脑中对这
篇小说的谜团形象才会如此模糊?等到後来在决审评审会议上听到评审们对於这篇
小说的解读发生分歧,我心中的疑惑才得以释怀。
这篇小说的文笔绝对不差,写风景或写人物都在水准之上,但是在陈述谜团谜面时
,却没能完整详细刻画出来让读者明白。我猜想:或许是小说中关於「俄罗斯轮盘
」的设定太过奇特,才会造成让我无法完全理解的窘境。
当然,也不是每个读者都无法充分理解这篇作品,就有决审评审在会议上极力赞扬
这篇,认为此作是四篇入围作当中最耐读的一篇。
不过,这篇的争议性却也无庸置疑,部分读者对这篇小说情节的解读,确实有明显
的分歧──我认为这是作者需要再改善的地方,不然好的故事却因为谜面刻画不清
失了焦,岂不是相当可惜?
最後,这篇小说篇名算是四篇入围作里取得最差的一篇(如果说有什麽优点,大概
就是在众多参赛作品中,落落长的篇名显得比较醒目吧),即便篇名切题直白,但
字数实在太多,光念就不好念了。我认为本篇的篇名也是作者处理不当的一个小缺
失。(我後来想到一则篇名「杀意的盲点」,字数不多,也还算切题──小说中主
角射杀小孩的动机确实令人费疑猜──「盲点」又明喻主角盲眼)
〔总结〕第十届台湾推理作家协会徵文奖的首奖究竟由哪篇小说夺得,就请各位读
者读完作品集後自行判断猜测(有兴趣的人甚至可以到台湾推理梦工厂参加首奖预
测活动),并密切关注台湾推理作家协会第十届徵文奖颁奖典礼的相关讯息。
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布袋戏杀人事件(云林) 双重对决﹙澎湖﹚
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矮灵祭杀人事件(苗栗) 设计杀人(台北)
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