作者palmerstone (沉默 .暗哑)
看板NARUTO
标题Re: [心得] 觉得拖戏到有点无力....(雷)
时间Mon Aug 22 13:36:02 2005
※ 引述《ciccio (三叶虫要)》之铭言:
恕删
讲老实话 我觉得重点在於等级设定上面
虽然大家都喜欢说属性相克临场表现的关系 所以等级设定是不合理的
可是就某方面来说 等级设定是最能让人感受到一部漫画活力的因素
因为等级限制 所以读者可以感觉到界线的东西
因此在战斗中才有紧张感 即使知道主角必胜(至少不会死啦)
也会期待在危及的状况下如何脱身 是否有人解救等
等级的限制 也会让人愿意阅读修炼的过程 期待再次的突破
举例来说 当初鸣人的外挂让他偶而可以突破等级设定单挑更高层的
而佐助在我爱罗之後相对的弱势 再用咒印的力量又向上提升
如果不经由这样的剧情辅助 要说服广大个读者说她们变强了
就漫画的深度与厚度是很薄弱的
所以我觉得作者的败笔在於把阿凯小队拖在外面没事做
今天如果是宁次加天天加小樱加千代婆婆跟蝎打的战况激烈
那我还会觉得比较有说服力
毕竟想像成宁次加天天加小樱加婆婆跟大蛇丸打的战况激烈就可以了解我的意思
有些时候 限制不一定是不好的 适当的限制会是突破的助力
有努力的天才 有爆走的天才 有堕入黑暗的天才 而这些都建立在等级的划分上
因为有划分 才能显现出突破的可贵 才足以号称为天才
只用一个三年过去的藉口强化一个本来不是那麽出色的旧角色
加上一个之前完全没有表现的新脚色
就完全打乱了等级的分类 实在是让人感到气馁阿
当然 如果之後蝎大人完胜 阿凯小组冲进来把人救走.....那就当我什麽都没说吧
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◆ From: 210.69.35.10
1F:推 lopvvqol:我推最後一句,合理又有创意~203.204.199.222 08/22