作者supershi (弱)
看板NBA
标题数据介绍 - Possession
时间Sun Oct 7 06:19:45 2007
原文:
http://blog.pixnet.net/supershi/post/9584531
Possession 可以说是 APBRmetric 中最重要的数据,目前比较常见的计算方式是由
Dean Oliver 发明的。大致上来说,它代表一只球队进攻的次数,所以喜欢快打旋风的
球队像是太阳或勇士会比其他球队拥有更多 Possession,反之进攻脚步慢的球队
Possession 就会比较少。在一场比赛中,两只交手的球队因为不断地交换攻守的角色,
所以双方拥有的 Possession 是差不多的。Possession 提供了人们除了"时间"之外,另
一个用来衡量效率的单位,而且它甚至比时间更适合用於衡量球队或球员的进攻效率。
根据 Dean Oliver 的定义,一个 Possession 只会在下列三种状况下结束:
1. 一个未被进攻方抢下篮板的投篮(进球或防守方抢到篮板)
2. 失误
3. 罚球
所以根据定义,进攻篮板会延续 Possession,也就是说,就算进攻方在某次进攻中投失
了 100 球抢了 100 个进攻篮板,然後在第 101 球终於投进,这个情形仍然只算进攻方
一次 Possession。
结束 Possession 的第一种状况可以粗略地用 FGA-OREB (出手数-进攻篮板数)来表示,
Dean Oliver 在 Basketball on Paper 还提供下面这个更精确的式子来计算第一种状况
:
FGA-(OREB)/(OREB+DDREB)x(FGA-FGM)x1.07
(OREB)/(OREB+DDREB) 是进攻方的"进攻篮板率",所以
(OREB)/(OREB+DDREB)x(FGA-FGM) 是投篮出手不进後抢到的进攻篮板(不考虑罚球)。最
後的 1.07 则是微调让数据更为精确。
第二种结束 Possession 的情况可以简单经由团队失误 TOV 来计算。第三种状况则是
0.4*FTA (也有人用 0.44*FTA)。一般来说,两次罚球最常见的状况(投篮犯规或加罚状
态),所以通常两罚会结束一次 Possession,也就是 0.5*FTA 是状况三的总数。但因为
有其它不是造成两罚的情况(犯规进算、三分投篮犯规或技术犯规等),所以 Dean
Oliver 用 0.4*FTA 来计算。结合前面两种状况,一只球队的总 Possession 数为:
Possession = FGA-OREB+TOV+0.4*FTA
or
Possession = FGA-(OREB)/(OREB+DDREB)x(FGA-FGM)x1.07+TOV+0.4*FTA
反应快的人可能已经想到好几种情况可能会造成用算的 Possession 和用统计的会有所不
同,不过根据 Dean Oliver 的经验,上面两个式子的计算结果和实际统计的误差并不大
。
Dean Oliver 在书中提到,他并非第一个提出 Possession 概念的人,许多教练、播报员
或篮球相关人士都早就已经运用类似的概念在他们的工作上,其中最有名的就是北卡传奇
教练 Dean Smith,另外也有许多大学教练早已有简单的公式可以从统计数据中计算类似
Possession 的概念,换句话说,APBRmetric 可能早已在美国篮球圈子里萌芽,只是身
为局外人的球迷并不知道,不过在 Dean Oliver 的 Basketball on Paper 出版之後,
APBRmetric 也逐渐在球迷之间开始发展。最後希望你看过这篇介绍後,也能对篮球数据
分析有进一步的了解。
参考资料: Dean Oliver, Basketball on Paper
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