作者AmigoAgogo (保母?保利达B啦!保母?)
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标题Re: [讨论] 2K6不出电脑版的原因
时间Sun Oct 2 03:59:43 2005
看官别急嘛~~~
我尽量把事实跟我的推论讲完整。
首先是这个:
http://www.gamespot.com/news/2005/01/17/news_6116473.html
EA跟ESPN签订十五年的独占契约,
独占什麽?
独占ESPN的"拟真",
而这是2K系列吃饭的家伙,
这个约一签,
SEGA得跟ESPN说掰掰,
虽然她们过去是很好的一对Couple...
SEGA Sports元气大伤,
因为SEGA跟ESPN渊源颇深,
一个提供数据还有现场经验,
负责真实世界的资料来源,
一个则负责将它转化为让人摔下巴的游戏,
在程式里勾勒出足以与真实匹敌的世界,
两边互补,
ESPN在运动行销方面的长才,
未必带给SEGA Sports实质助益,
但不用太多,
只要介绍几个有新的教练跟选手就好了,
挂上ESPN的名号,
SEGA的专业性有了保障,
无形中也多了条行销的管道。
ESPN系列消失了,
SEGA的全平台置霸之路也消失了,
因为EA此举是非常明显的打压,
加上我上篇文章提到的,
EA买下"ESPN 2K系列"的系统还有操作介面,
它想干麻?
很简单阿,
它想要独占技术还有市场!
面对PC的巨人,
AC还有TV的老人怎样面对呢?
2K6只有美版而已,
没有亚版跟日版,
人家EA都有,
2K6的顾客群只锁定歪国人;
EA的作品都是跨平台,
SEGA仍坚持在TV平台上活跃。
我怎麽看都觉得SEGA不利,
加上我们长期暴露在EA的光芒下,
EA有卖RPG,有卖RTS,有卖ACT,有卖策略游戏,有卖模拟游戏,
甚至它只要挂牌提供通路就好了,
无形中有种GAME=EA的现像。
我现在是SEGA的头头,
我怎麽看都看不出来跟EA硬碰硬有啥好处,
过度的市场还有顾客群重叠,
小厂商注定会被大厂商的行销战吃定,
就算没有,
演变成资源的消耗战,
也是我不乐见的。
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以上,
大家还满意吗?
其实这种事情很好玩,
有种劣币逐良币的味道,
不过NBA Live未必是劣币,
针对单一事件来说,
只能说EA很狠,
有钱就是大爷.......
最後老话一句,
他马的,人家想在电脑上完2K6啦~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.195.224
1F:推 sichikao:sega市场太小了 台湾确实很难买到2k6 10/02 04:02
※ 编辑: AmigoAgogo 来自: 140.119.195.224 (10/02 04:04)
2F:推 sichikao:从这篇看来 espn都有参予2k6与2006的制作罗 10/02 04:05
3F:→ sichikao:应该是这样没错吧 ^^ 10/02 04:05
4F:→ AmigoAgogo:抱歉,不清楚,就时间点来讲可能有,同年度嘛~ 10/02 04:12
5F:推 purist:按照这个说法 只能说EA"漂亮啊~" *叹气 10/02 09:53
6F:推 kkkhsu:只能期待哪天EA不要把花钱的当笨蛋 真正的朝live目标迈进 10/02 10:02
7F:→ kkkhsu:先追上2K6再说吧 = = 10/02 10:03
8F:推 JFCC:2000就很live 呜呜 EA为啥 越作越点点... 10/02 10:13
9F:推 kkdai:分析的很详尽 10/02 10:34