作者AhUtopian (It's my Life)
看板NBA_Fantasy
标题Re: [讨论] H2H的抓放原则
时间Fri Oct 30 15:02:06 2015
任何的原则跟想法,只要执行好或不好,都会各自带来结果,抓放原则不是唯一可以赢的
原则,这当然,但他却是一个较易於执行、比较好懂而不容易犯大错的原则;你一直没有
回应这点,却反而说着「谁比较会选到黑马跟捡到黑马谁就赢」这种无关题旨的话,倒是
让人觉得失望。
任何原则执行到完美,本来就都会成功,问题在於哪个原则执行起来较能接近想要的成果
。
回到引发争议的那篇,你有仔细看那篇的原po自我产生疑惑的地方吗?他并不是在「全能
建军」或是「抓放原则」之间摇摆不定,而是对於为何自己本来想走抓放原则,却选到最
後的阵容有所不解,所以大家才从如何执行抓放原则去出发;我们举例来说,那篇原po像
是个想走高速公路却走错路上不了交流道的人,你却说「其实走平面道路也不会比较慢」
。
这是不同层次的问题,难怪始终给人没有交集的感觉,当然讨论可以偶尔有些意外的激发
无妨,我也很想看看你所谓的平均建军怎麽进行,这样大家才有些范例可以参考,看看平
均建军是不是个适合自己操作的选法,希望不要只是捡看起来剩下orank最高的人就叫平
均建军这麽简单。
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1F:推 nanogiant: 捡看起来剩下Orank最高的人,比较像电脑建军XDDD 10/30 15:12
2F:推 ginseng21: 推电脑建军! 10/30 15:14
3F:推 NinePi: 平均建军也是roto其中一种选秀策略 要彻底执行我觉得不比 10/30 15:26
4F:→ NinePi: 什麽H2H抓放项目建立强项简单 10/30 15:26
5F:推 tangerineX: 这讨论串是讨论H2H为前提 10/30 15:38
6F:→ tangerineX: 而且Ah大的意思是平均强的策略比起抓放执行难度更高吧 10/30 15:39
7F:推 KevinLoveLBJ: 基本上他论述的捡当下最强的球员就是电脑建军...... 10/30 16:15
8F:推 blooddance: 我喜欢用ROTO思维选H2H 然後开始捡FA洗进季候赛XD 10/30 19:14