作者sblk (Time )
看板NCCU99_PSYCH
标题六子棋!!! 有请林煜恩大师!!!
时间Mon Sep 26 14:30:23 2005
作者: flare (FLΛRE) 看板: trilobite
交大师生发明「六子棋」 各国专家着迷
交通大学资讯工程系教授吴毅成与学生黄德彦花2年时间发明新游戏「六子棋」,
日前在国际电脑赛局发展研讨会发表,各国牌局专家热烈讨论,游戏看似简单,
只要6子连成一线即获胜,但每一手变化复杂,具有挑战性。
吴毅成与黄德彦这对师生昨天(0920)在交大发表新发明,吴毅成说,
在研讨会荷兰籍主席哈瑞克教授建议下,他已向国际奥林匹亚申请,
将六子棋列为明年第11届电脑游戏程式竞赛项目之1。
今年国际电脑赛局发展研讨会本月9日在中研院举行,六子棋发表後,
与会学者都表示有兴趣,被誉为电脑象棋之父的长荣大学教授许舜钦、
中研院研究员徐赞昇都表示想加入这项游戏的人工智慧程式设计及研究。
哈瑞克等专家称赞「六子棋」游戏有发展性,不光是好玩,
还可以探讨「真正的游戏」到底该玩几颗子?人类还能掀起几子棋的游戏浪潮?
邀请他将新发明刊登在棋局方面最主要的ICGA期刊上。
吴毅成表示,六子棋正式名称是「连六棋」,英文「connect6」,
是从「五子棋」演化而来。五子棋人人会玩,黑白两玩家谁最先在棋盘横向、
竖向或斜向形成连续的同色五子就获胜,但是五子棋的公平性不够,对先下的一方有利。
因为,每当黑方下出1步後,比白方盘面多1颗子,而当白方下出1步後,
盘面子数只能与黑方打平,虽然日本连珠棋会已订定限制双活三、双死四、长连等规则,
甚至把棋盘变小,但最近几年匈牙利籍电脑专家Wagner、
Virag等人都已证明「先下必胜」。吴毅成说,因为五子棋公平性不足,
已自世界奥林匹亚电脑游戏程式竞赛中淘汰。
六子棋的玩法很简单,除了第1次黑方下1颗子外,之後,黑白双方轮流每次各下两子,
先连成六子者获胜。
六子棋出炉,玩家好奇:换成三子、七子、八子也可以吗?吴毅成、
黄德彦师生做了「潜在公平K子棋游戏」研究,结果显示,三子以下必然不公平,
八子以上则必为平手。
吴毅成说,从四子下到九子、每手下一子到每手下六子不等,大多不符合公平原则,
像九子棋就可脱离战场,八子棋必为平手,七子棋和六子棋如果每手各下一子,
也都会和棋,只有六子棋且每手下两子,才是公平的棋戏。
这个游戏只要拿起围棋盘即可对下,或者上网做线上对局,
网站是
http://www.cycgame.com.tw/connect6,
六子棋主要网站在
http://connect6.csie.nctu.edu.tw。
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「六子棋」交大校长踢馆 踢到铁板
顶着美国电机电子工程师学会会士(IEEE)头衔,
交通大学校长张俊彦看多了艰深学术发表,昨天听说校内师生发明「六子棋」,
不以为然说「这算什麽学问?」没想到一出手,败在学生黄德彦手上。
吴毅成、黄德彦这对师生昨天在交大浩然图书馆大楼发表「六子棋」新游戏时,
办公室在旁边的张俊彦闻风而来,边走边说:「六子棋?这算什麽学问?
五子棋我从小就下,有谁不会?多1颗子嘛!」平常喜欢下围棋的他,
随手拈起白子就与黄德彦下起来。
棋术不错的张俊彦反应快,一听懂是每手要下两子,马上进入状况,有一手几乎已必胜,
但稍一疏忽,黄德彦立刻抢上,十手内就连成六子,赢了校长。
败下阵来的张俊彦说,愈下愈觉得奇妙,很惊险,连说「咦,有点意思」,
站起身来再看了几眼棋盘说:「有空再试试」,彷佛下出了兴趣。
(联合报)
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◆ From: 140.119.180.44
1F:推 Jarry:挖 看起来真的很有趣耶 一次下两子 以及k子棋的公平理论 09/26 23:50
2F:推 tew:接下来就要看棋盘大小了 不过感觉挺有趣 09/29 02:20