作者jiaxing4601 ()
看板NCCU_BOMAB
标题[转录]球技的进步与RPG游戏
时间Sat Dec 25 13:07:27 2004
球技的进步与RPG游戏
11/30/2004
相信许多爱好棒球的朋友都玩过RPG,但是却很少想到RPG的游戏模式跟练球的关系,事实
上,用RPG来跟球技的训练与精进相对照,可以发现练球跟RPG有很贴切的关系 ,尤其是
RPG游戏中,必须慢慢累积各项经验值以换取升级,没有捷径可循,这和练球是一样的。
RPG刚开始,主角一定的等级与能力都很低,不但没体力,战斗经验值也很低,既无杀伤力
,也没有防御力,钱跟装备也是阳春到可怜, 人家用宝剑,你用的是木棍,人家穿盔甲,
你穿的是麻布衣,初始阶段要升级很慢,出去战斗也很容易死,好像不管什麽小怪兽都可
以让你死,只好慢慢的打最不值钱的怪兽(譬如勇者斗恶龙里面的史莱姆), 而且一次还
打不了几只。
事实上,这跟棒球初学者的状况是一模一样的,初学者体力不好(尤其在台湾这种运动风
气不盛的社会中), 对各种动作不熟练,常常丢没几球就累了,一开始没办法练太多,或
者练太激烈的东西,球技必须从最基本的部分学起,刚开始的进步也总是有限的。
在RPG中,等级太低的人无法使用高等的配备,这些高级配备不是背不动,就是还没有能力
操作,而且也没钱买,这就好比球技里面比较进阶的部分,例如 双杀守备、夹杀守备、变
化球的打击、变化球的投球等等,必须要等到球技进步到一个阶段才适合去 进行,刚开始
练球的人,应该要好好把最基本的传球、接球、挥棒等动作确实练好,将来才有能力去做
较为进阶的练习。
随着怪兽一只一只打,经验值慢慢累积,RPG里面的主角会慢慢升级,也可以慢慢打比较强
的怪兽,一次拿较多经验值,赚比较多钱,这就好比棒球训练中,随着日积月累的训练,
球员可以把球愈丢愈远,接球愈来愈准,各方面都比初学的时候进步,所以可以开始进行
强度较高、难度较高的训练,并且持续进步着。
最重要的是,在RPG游戏中,主角想要升级没有捷径,只能一只一只怪兽慢慢打,慢慢累积
各种点数,才有办法升级,升级了才能让自己愈来愈强,这跟球技的进步是一样的,需要
累积一次又一次的练习,要花 一段时间,练球需要耐心与恒心,时间到了就会进步,不下
功夫却想进步,这是不可能的。
等到RPG中的主角慢慢升到最高等级,不但可以轻易杀死最凶狠的怪兽,一下子赚到一堆钱
跟经验值,还可以不怕被怪兽打,因为主角除了本身能力强之外,还可以随自己的意思采
购最合用的装备,不但攻击的时候杀伤力大,防御能力也强,被怪兽砍一下还不一定会有
伤,血也不一定会少。 但是,大家不用羡慕最高等级的角色,因为他们都是从最肉脚的角
色慢慢培育起来的。
同样的,我们也不用羡慕别人精湛的球技,因为每一个球技精湛的人,都是下功夫去练出
来的,只要肯用心,每个人球技都会进步。
-------------------------------------------------------
嗯...下次得找一个与H-GAME有关的棒球文章.....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.161.212