作者ucbird (呗呗呗呗呗)
看板NCHU-Ent2000
标题Re: NBA新规则
时间Sun May 20 18:46:51 2001
※ 引述《ucbird (呗呗呗呗呗)》之铭言:
: 有监於今年季後东区球队实力相当
: 打到最後各队拼命使出犯规战术让比赛进行迟缓 球迷不耐烦
: 为了有效遏止这现象 并满足球迷看球的感官刺激
: 明年起规则将有所变动
: 除了之前通过的区域联防
: 最振奋人心地是将仿效足球规则
: 第四节最後两分钟若比数仍不相上下
: 将由各队派出代表进行一对一的斗牛赛
: 时间不限制,一球一分,三分线算两分,先得十七分者胜出
: 预料此一新规则将满足全球球迷的篮球狂热
: 让比赛更有看头
: 在此澄清此一消息详细说明如下:
: 一:中场发球:避免中锋吃亏
: 二:裁判决定
: 第四节最後两分钟比数若依然在三分以内
: 将由裁判依据现场打哈欠程度判断是否继续比赛或改由一对一死斗模式决胜负
: 并考虑NBA长久以来不公平的主场优势
: 将由客队代表指名地主队先发球员对战
: 被指名者可拒绝出战 不过将导致球队士气大落与个人名气声望下跌
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: 三:
: 时间不限,但超过半小时仍未突破十七,则改由现场双方球迷观众代表出战
: 预料此细则将有效提昇日渐低迷的NBA票房。
: 据了解,NBA各球队球探已远赴台湾竞相争夺诸位BBS飞人球迷
: 众球星对此规则的看法?
: iverson, T-MAC, 等人表示乐观其成
: 以抓篮板为主的苦力中前锋与助攻为主的後卫Kidd等人则略有怨言。
: 胡人王朝教练菲尔对此规则仅回了一句:
: 「我们第四节前便能终结对人,不会让敌队有机会进入死斗模式」
士气值?!这啥?
我帮你解释一下士气的作用好了:
士气到达底点整个球队就会开始出现逃跑的现象
等到球员数目降至零的时候
对方球队即胜利并攻下该球馆
赢者还可以选择要把对方总教练砍头斩首还是收为部下
之後在下个月开始时可以在攻下的球馆开始执行内政
像是在球场附近种田或经营水利还是发展商业之类的
也可以在球场附近搜寻新球员,并可给予球员将军或真命天子的封号
而商人会不定期不定时巡回全国各球场,负责买卖米粮或篮球用具
当然也开放与其他球队进行外交谈判的功能,像是联姻或胁迫
如此华丽的testntu版游戏
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