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不愧是树林桑的剧本,最後的推理程度好像看金田一(负评)XDD 这代其实是三作分量了,关卡重复性也不高 就算重复了,敌人配置和机关也有相当程度差异 [难度&系统] 先从系统聊起 这代基本上重攻轻防,除非防御能破30,否则很难稳稳坦住 因为回避参数调低,几乎没人能当空气盾 後盘敌人强度上升很快,没练好的话很容易防线崩坏 虽说有即战力儿女,但外传可能比本篇麻烦XD 我故意不打遭遇战、不平转、Hard难度,难度整体来说: 暗夜>=白夜>>透魔(透魔有打遭遇战和平转,不过主练2线角) 白夜其实很接近传统FE,敌人不太带技能 关卡主要是地形变化,机关不多 暗夜难度建立在敌人机车技能,和表人机关 透魔则是带有点点机关的白夜 白夜好处是有大量遭遇战赚钱和EXP 但不打遭遇战、平转的情况下,白夜後盘难度其实不低 因为白夜角色颇两光XD,尤其是坦职很缺乏 後期敌人强度上升後,几乎只能看龙马无双(汗 暗夜角色强度好很多,光大哥和大姊就能吃掉一大半敌人 不过暗夜有许多机关,总是可以突破坦的防御 像万恶移位技、中毒技能,某关忍者走廊连大哥都坦不太过 建议大哥、大姊、双重甲、狼必练,5大坦练好难度差很多 不过暗夜缺少龙马、拓海这种绝对攻击役 相对於白夜可以搞强行突破,暗夜需要稳扎稳打 透魔是有点机关的白夜,理论上比白夜难 可是...8王族到齐的组合实在是虐杀 加上玩家历经过黑白夜,对系统、选角早已驾轻就熟 龙马和MAX梦幻无双可以轻松过後半关卡XD (エポニーヌ:哈啊、哈啊 (゚Д゚)=3) 除了倒数几关空间较开有点麻烦外,大致上没啥问题 这次影响难度的还有两个:支援、杖 支援发生源很多,造成单兵命中70%,亲友包围可能会涨到90% ...之类的状况,所以主力支援S、A+的对象可能要慎选一下 而这次子代支援较弱,也是让亲代较强的原因 看看透魔10王族卑鄙的互相支援亲友团XD 杖的话,这次效果都满强的 睡眠、降能力、Wave...等,而且商店都买得到 很多难关放个杖,会变得轻松很多 (暗夜僧侣会帮你做示范的XD) L难度可能因为时间放弃了,但要攻略可能除了选角外 杖和支援更是关键,真要玩应该会在这里做研究XD [优点] 音乐一如往常稳定 这次新增歌曲要素,比以往更骗财骗色(?) 画面部分...战斗画面大跃进! 3D模组有2D人物的灵活度,而且脚长出来了XD 地图部分也相当用心,物件丰富 虽然机率很低...还是期待能出个家机版FE 这动画水准应该很棒 系统面如前所述 掌机以往都是无脑叠参数 这次是活用龙脉要素,让地形产生变化 尤其暗夜和王族抢龙脉非常有趣 [缺点] 最大缺点是剧情 架构其实不错,横跨两国的亲情 要选择长大之处,或是出身之地? 要协助亲人统一,还是王道护国? 加上隐藏起来的阿水身世,第三方势力(DLC) 谜题理应层层拨开云雾...但太跳Tone啦XD 实际演出变成脑军师,带着傻主角冲冲冲 暗夜王族刻画也明显比白夜偏心 透魔剧情幕後黑手理应是超展开 演出太烂却只觉得:阿不就好棒棒? 标准树林原作效应,满分结构零分演出 还好两边王族生离死别都很帅,还能投入感情进去 再来是影响结果的变数太杂 自军的支援变化多,这次技能也是数一数二多的 暗夜敌人的杖、技能也满满一堆 要时常确认敌方技能、地形变化 相克系统多了暗器,也没以前直观 变成要算的东西很多,高攻低防容错率又低 很多不好算,或没算到的时候,就是Reset主因 暗夜太多拿1~2的武器,也让远程职业特性弱了一些 [偷渡旧FE要素] 相对於觉醒欢乐郊游 这次偷偷带了很多就FE要素 1.战争感: 比起上作远足郊游,这次有把战争感觉作出来 可惜进展太快,感觉比较像急行军XD 2.皇族大乱交: 透魔交代,关系很乱XD 主角和白暗的关系满复杂的 可能三方势力虽然不少,却没仔细交代 3.两边各自的正义,一定会有牺牲: 类似暗黑龙卡谬、系谱魔剑 会有人坚持自己的理念而亡 透魔以外,不能尽善尽美 4.主角平均,但没法当主战力: 艾克宠坏人太久了XD [职业&技能] 聊一下我有用过的,省篇幅上职为主~ 白の血族: 白夜几乎是给龙穿用的XD 由於这代主角其实不是很强 能拿杖这点颇方便,但白夜方能用杖的一卡车,其实有点鸡肋XD 龙盾的话主角很多人短处选幸运吧,很少看它发动XD ダークブラッド: 暗夜和这代重支援的系统很合 如果透魔平转白の血族拿白夜,更是如虎添翼 龙咒降能力更是方便技能,打王当第一刀很方便 虽然能拿魔法,但暗夜方偏偏缺补血役... 整体而言这职业技能比较好用,但参数是白の血族好一些 剣圣: 低迷许久,由於皇族威能,这代终於大爆发,最安定攻击役 由於重攻轻防的设计,让月光效益变差 使得流星一跃成为最安定的攻击发动技能 虽然防御面差,但配合先制、清流一击、高必杀,危机时救命率很高 可惜打1~2的剑不多,也只有龙马能去前线反击 大商人: 看起来平凡,但暗夜要靠他赚钱XD 暗夜练了不会吃亏 枪圣: 白夜稀有的半坦,不过起始这职业的只有オボロ和龙马子 下级职的守备封和入替很实用,不过还是骑士的救出较安心 降速对盗贼、忍者很好用(结果最常打忍者的暗夜没有XD) 婆娑罗: 破天发动率虽高,但追加伤害是看对手的力魔 最适合的应该是力魔双修的暗夜组,又一个制作人恶意XD 阴阳师: 魔力叫很微妙,因为魔法职太少,叫了也没几人受用 价值果然还是魔伤害+5 魔法伤害而言,暗夜方的魔力似乎比较高 下级职的职业也是暗夜方好用 不过天生魔力爆表的小樱,转这职业配伤害+5颇杀 戦巫女: 因为要吃力,アサマ其实比小樱适合,但练他的不多吧XD 这代不能自吃杖补血,恢复对补血役很实用 魔法反击...战巫女的HP没人敢用这技能吧XD 圣天马武者: 速叫唤不错,虽然这代回避没以前重要,但还是能帮助追击方面 整体而言算弱化职业,力量太低了,对法师专武 金鵄武者: 新职业,对空军专武,天照范围补血很实用 可惜平均参数偏低,除非弓箭手转过来,不然不够力 (但弓箭手会想转弓圣吧) 弓圣: 强势职业,以往弱势职大翻身 稳定的杀伤力和命中率,尤其法师弱化後更突出 上忍: 蛇毒和手里剑搭配,稳定削血非常实用 灭杀发动率虽低,但对很难杀死人的忍者不无小补 当敌人非常讨厌,当自己人算辅助要员 络缲师: 人形崩...暗夜比较用得到,但偏偏是白夜职 又是制作小组恶意XD 分身是很实用的技能,给主力学的话可以当两人操 但要小心伤害源也会倍增 九尾の狐: 晓女後实用度增加不少的兽族 回避、魔防偏重,但有守兽石的关系,物防也不差 对骑兵特效、还有四牙削血,偶数回合增伤补血 除了不能打两格外很好使用 パラディン: 以往稳定职业,这次有些弱化 主要是系统重攻轻守,能力太平均反而坦不住 但序盘的机动力和救出,以及多样武器还是很实用 护手因为攻、防阵分开,没以前好用 圣盾依然是实用技能,尤其这代魔王都远攻XD グレートナイト: 月光由於重攻系统,效益没以前高 但依然是实用技能 金刚一击适合给忍者之类的,低防开场角 但大骑士问题一向是怕的特效太多 加上将军强化後,这职业实用度弱化很多 ジェネラル: 因守备队形大翻身,不会被二攻,弱点全没了 唯一弱点装甲杀手,大盾还有机会挡住 这代扣掉皇族大哥最稳定的坦 バーサーカー: 高攻击力的特性还在 但是内建职业是战士的这代都不太好用XD ブレイブヒーロー: 手枪类不会发动奥义,太阳算弱化很伤 觉醒最强候补职,这代弱化很多 主要是防御面太差坦不住 攻击面还不错,但不如剑圣 加上这代敌人能打1~2格的太多,太阳变得很不安定 ボウナイト: 好用的辅助职,高机动力+偷射 (如果盗贼转来还移动+1) 这代技能大多技来发动,加上命中平均较低,技叫唤实用性很高 暗器杀是对忍者第一候补 アドベンチャラー: Lucky7不无小补,开场时能当一下空气盾 すり抜け老技能,实用性不用多说 (当敌人超讨厌XD) 但这代回避调弱,游走时请注意对手攻击范围 这代可以用杖,是暗夜珍贵的补血要员 ドラゴンマスター: 相对飞马,是攻击特化型,防御面亦不差 龙骑的力+2、换位非常实用 守备叫唤、剑杀也是好用技能 レヴナントナイト: 相对龙骑,是力魔双修,双防也不错 死の吐息稳定削血,见下す者对步兵非常暴力 缺点是速上限不高,但技能非常强势 最稳定的飞兵,不过几乎是暗夜姊专用职 ソーサラー: 暗夜法师的下级职技能比白夜好用很多 (被动增魔伤、降回避) 但是上级职的一样微妙 复讐可能要搭配先制来使用 但是以法师而言,HP不高也发挥不了啥威力 敌人能反击法师的主要是弓手 弓杀し还算合用技能 ダークナイト: 相对於ソーサラー比较全面,多少能坦一下 但相反的魔力比较差 生命吸収看起来平凡,但非常实用,尤其是缺少补师的暗夜方 魔力封じ和生命吸收相冲XD,主要是打魔法系的王用 ストラテジスト 相对於白夜巫女,机动性较高,比较偏魔法 技能也属於辅助型 魔防の叫び对欠缺魔防的暗夜方很重要 戦闘指挥有加攻防效果,尤其搭配暗夜妹的固有技能很好用 バトラー/メイド: 可以用暗器,也能用杖,万能职业 同时也是唯一能杖S,只用复活杖的职业 身为暗夜王国的执事,怎能连这点小事也办不到? 力不足问题可以用爆炎手里剑补足 ご奉仕の喜び是恢复主动版,效果差不多但比较不稳 (没人受伤就不能自补啦XD) 魔杀し对魔防高的自己还好,但能传给其他职业就很好用 マーナガルム: 相对於狐,物理攻击和防守比较好 比狐狸安定的职业 [人物感想] 对有用的角色简单介绍 主角: 白夜我选低HP...找死阿XD 害我白夜的魔王,是龙马和拿龙杀的风花打 暗夜选高速、低魔,但杀伤力和魔防不足 透夜选高力低魔,好用多了,力量还带点物防 靠武器威能和暴力技能的职业 对魔王有特效,所以不能练太弱 アクア: 暴力脑军师,可惜HP和双防太低不能站前线 力、技、速都练到发绿的舞娘/歌姬,应该绝无仅有 平和之声和特别之歌很好用 但异邦王女基本上是传给儿子用的 ジョーカー:フェリシア: 由於暗夜妹一般都转补骑,所以可能是唯一能杖S的人物 其实除了防御面不足外都很全能,当後卫还能加主角能力 拿到爆炎手里剑攻击力才能发挥 但暗夜外都有点晚拿到 ギュンター: 老圣骑,冰箱 不过前期辅助技能很好用 リョウマ: 最强角色候补 攻击面完美无缺,又有雷神刀加持 双防略差的问题,能靠HP补 先制+武士道+流星+高必杀,快死时还能先发反杀 尤其缺盾役的白夜就看他无双 唯一缺点是平转天马不太适合,但其实也不太需要平转 和暗夜哥A+平转圣骑,学圣盾几乎无敌了XD ヒノカ: 对魔专家,物防有有一定水准 但力成长不好 白夜的力容易跳坏,透魔起始19比较安定 转金鵄就毁掉了,千万别转XD 不过平转力、防比较优秀的枪圣似乎比较威 有爱的话可以试看看 タクミ: 最强角色候补,一击必杀型弓手 高命中+高必杀,以及风神弓优秀参数,与无视地形 就算重甲兵也难逃一死 缺点是速普通,魔防悲剧 遇上法师和盗贼对射要注意 可惜自己转职学不到流星和灭杀,有点浪费高技 サクラ: 白夜转阴阳师,透魔转战巫女 老实说虽然特殊造型是战巫女,但阴阳师比较适合 理由无他,基础魔力太高了,白夜方又缺魔法 相较暗夜妹,能力比较平均 起始职业有祈祷,整体上耐打很多 被动技能小声援范围较广,相当实用 マークス: 最强角色候补 攻击面除了命中率外都不错,不过力技成长高可以补回来 重点是物防全角色最强,即使是银枪也伤不太了他 平转学月光、金刚一击、死の吐息、见下す者也很适合 唯一缺点是魔防不高,但可以靠圣盾硬撑 レオン: 全皇族最平均的天才,但样样通,样样不精 力、魔、双防都不错,可惜魔力外都不够顶 神器靠技减魔伤,偏偏技速都不高 自我平转是微妙的杖骑士,转法师技又更低了XD 基本上还是不难用就是,伤害优秀的半坦 カミラ: 最强角色候补,又坦又痛的角色 不管物伤、魔伤、双防都是Top Class 除了弓箭以外很难打死她 固有技和亡灵骑士後天技能都很强势 缺点是幸运烂、速上限低、命中差 但自己平转的法师可以学弓杀和呪缚 或者就直接用龙骑或法师也很强 色气满点,满满制作组的爱 エリーゼ: 完全辅助角 不管技能、职业,都为了减伤而存在XD 魔力、幸运、魔防极高 必要时还能坦法师,或者打一发魔法 自转可以转龙骑,学到守备叫唤就超全能了 虽然攻击性能不错,但HP和物防是倒数的... カザハナ: 固有技类似死亡吐息,但要击破+限定自己周围,不太实用 攻击面无懈可击,但前期力偏低要花点工夫带 主要问题是HP和双防有够低,刚转剑圣只比阿水好一点 但靠着剑圣强势还是值得一用,纸大炮 练ヒナタ似乎好一点?但我没用过XD ツバキ: 力量悲剧,固有技在低回避系统下不好用 只能怪自己生错时代XD スズカゼ: 偏速的忍者,不过力、技、防御面太差 所以後来弃练 サイゾウ: 平均型忍者,爆炎在留好补血的情况下意外好用 速度忍者来说偏低,但至少不会被忍者以外的敌人追击 三忍里最好培养的,技不错灭杀也算常发动 也是透魔我扣掉王族的两雄之一 (因为要开宝箱XD) ユウギリ: 过渡角~ ツクヨミ:オロチ: 白夜法师没有魔风,伤害都很悲剧... カゲロウ: 偏力的忍者,但技和防御很惨 灭杀很难发动这点可以靠力弥补 ベルカ: 固有技能偷打一流,可惜暗夜1~2格敌人太多 不太适合亡骑,龙骑技能又偏辅助 加上大姊太强势,後来出场空间被压缩了 ルーナ: 成长极端,很容易跳坏的角色 加上佣兵弱势,没觉醒暴力了 力有跳好的话可以考虑转弓骑 ニシキ:フランネル: 狐狸偏速魔防、狼偏力和防 狐狸是白夜难得的空气盾 两者都很优秀,这代克兽的又少 带个守兽石就能大杀四方 ハロルド: 很有梗,搞不好是最好用的斧角 但幸运实在太差,後来弃练 エルフィ: 又痛又硬的铁壁 固有技让她拿把手枪,就可以把敌人反击到半死 除了魔法以外很难伤到她,不过自转能学到魔杀 没有神器也不会输给暗夜哥的一线强角 可惜透魔登场等级偏低,就没练她了 ブノワ: 外表可怕,其实内心超善良温和,把皇妹嫁给他了XD 相对於エルフィ,比较没有杀伤力 但是魔防成长高,防守面可说是全角最强 甚至平转佣兵後,能学太阳、还不怕铁鎚 透魔双雄之一 サイラス: 三剧本都有,白夜唯一的内建骑士+半坦 唯一缺点是HP偏低,因此整体来说透魔最强(起始HP40) 但用腻了所以不想用XD 相当平均,练了不会吃亏的角色 セツナ: HP太低了XD,身为弓手技也不高的怪咖 也许平转忍者会比较适合 クリムゾン: 和龙马关系不错,但居然没支援,很谜的角色 オーディン: 穷人版雷欧,转剑士又起始剑E... 这告诉我们不要太中二 不过女儿算是最强法师 ラズワルド: 比露娜好用,成长安定 但相对也没能力特别突出 和其他觉醒众一样不是很好用 後来转弓骑偷射XD ピエリ: 击破後能力上升,和歌姬很合 暗夜和サイラス算二择 不过透魔用了一阵子,也许是怕固有技能太强 感觉基本能力还好,後来弃练 ゼロ: 暗夜稀有弓箭手 对抗白夜飞兵海必练 高速贫力的问题,等拿到阳光弓就能改善 子代部分... 基本上支援较少,虽然成长和继承技能比较好 但还是没亲代好用 而且加入晚,主要是补後期多出的出击数 カンナ(主角): 长短处和主角相反,但考虑固有技能 主角不善长魔法会比较有利 算是不能拿夜神刀的第二主角 但由於能继承父/母的技能,强度不算太差 白夜的话,拿龙石是个半坦 シグレ(阿水): 固有技能补不多XD 阿水能传的技能很少战斗用,整体而言就是辅助角 暗夜缺补师、速度叫唤可以一用 ゾフィー(サイラス): 老实说没老爸强,固有技能能降防但太随机 就是个平均的骑士,老爸练坏补上用 マトイ(ツバキ): 固有技能不差,很适合贫力天马 但即使加上去打人也不太痛XD 整体能力平均,不过也没特别之处 老实说没有很强...XD 但飞兵功能性强,缺空位还是可以一用 キサラギ(白夜弟):シノノメ(白夜哥):ジークベルト(暗夜哥): 皇族三兄弟,其实都老爸穷人版 シノノメ因为职业跟老爸不同,又是稀有枪圣还不错 キサラギ靠弓箭手强势 ジークベルト...没专用剑就没老爸坦度了 キヌ(狐): 子代里样子最好看的女角 贫力防、技超高...但力量、防太低、守兽石要和老爸抢 所以表现没老爸优秀 但是高技可以继承月光或灭杀 オフェリア(澳丁): 子代王者,没意外也是最强法师 固有技+专用魔书,还有天生高技 被职业扣掉还是有30的技... 可以有40%以上必杀率 外加老爸平转,能轻松传承流星 挂个先制还能当反击坦 エポニーヌ(Zero): 参数和老爸很像,力高些魔低点 防御面太差了,我是转弓骑当高机动偷射兵 ソレイユ(ラズワルド): 和父亲满像的,一样不太好用XD 可能转弓骑会实用些 イグニス(ブノワ): 有组队的话,被动技很好用 我还继承母亲的深窓の令嬢(炸) 一整个总受感 但没老爸支援多,所以用起来没老爸坦 フォレオ(Leo): 伪娘不想练XDDD 等有机会玩暗夜女再来配对试试 不过固有技+男敌人多,搞不好意外的杀 [总和心得] 除了跳Tone剧情外,这代真的玩得很过瘾 本来以为拆卖会有点缩水 但内容根本是三作份啊! 算是实验性很强的一作,但内容却非常扎实 不管新旧玩家应该都能玩得尽兴才对 再来休息一下,准备迎接SRW BX ! --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1439813601.A.76C.html
1F:→ ratadune: 我打暗夜努力发展全人类小判计画 以及 全人类死之吐息 08/17 21:29
2F:→ ratadune: 现在有四个小判 3个吐息很过瘾 还想让王妹吐息(核爆 08/17 21:29
3F:→ ratadune: 打一场觉醒free DLC喷一堆小判好过瘾(炸 08/17 21:30
4F:→ hasebe: 这是啥,黄金恶灵队吗?XD 08/17 21:39
5F:→ ratadune: 吐息 老哥老姐ベルカ 08/17 22:00
6F:→ ratadune: 小判 主角 モズメ 良成长ミドリコ 王妹 虽然最後是买的 08/17 22:01
7F:→ ratadune: 另外因为为了回收技能(暗夜乱花钱乱转) 08/17 22:02
8F:→ ratadune: 老姐和ベルカ 斧B以後转狂战士意外的强 血多火力高 08/17 22:03
9F:→ ratadune: 命中又不低 血量可以消掉一些防御问题 08/17 22:03
10F:→ hasebe: 狂战士不难用,只是能正转的没几个XD 08/17 22:08
11F:推 stkissstone: 全小判+匠技GO 08/17 22:35
12F:推 justicem: 树林不是只写大纲吗 演出差不甘他事吧 08/17 22:38
13F:→ ratadune: 暗夜转不动匠啊orz 除非去透魔城乞讨 08/17 22:42
14F:推 pddck: 树林好像有在推特澄清?他只是众剧本之一?害我本来要骂他... 08/17 22:44
15F:推 g44170: 丰富心得先推推 08/17 22:48
16F:推 st3001: レオン能转バトラー 想看西装的可以转(ㄟ 08/17 22:54
17F:→ st3001: 透魔我让他儿子转バトラー拿爆炎也能到处杀人(hard 08/17 22:55
18F:推 pc010710: 剧情演出真的有点惨... 08/17 22:57
19F:→ murkangel: 其实金田一旧作不错说...新作就...弃坑...(远目) 08/17 23:14
20F:→ hasebe: レオン儿子成长好像很可怕XD 08/17 23:25
21F:→ hasebe: 树林的作品都有这问题阿,可能他大钢也不好搞 08/17 23:26
22F:推 siriya: 我希望之後有L+难度 这代真的打的很过瘾 XD 一直reset 08/18 00:40
23F:→ siriya: 3天後有新DLC 新剧情的 之前跟觉醒共斗的DLC有讲到IF的时 08/18 00:41
24F:→ siriya: 间轴似乎是觉醒世界的很久以前 库洛姆说白夜 黑夜是神话时 08/18 00:42
25F:→ siriya: 代的国家,不知道後续会不会有相关的新剧情 08/18 00:42
26F:→ murkangel: 捡到了未来世界的儿童玩具:廉价时光机 08/18 00:44
27F:推 lupin3rd: 推详细心得! 08/18 07:59
28F:推 cvca: 白夜魔法オロチ&シャラ都很猛爆呀 两个人都弄到写身超输出 08/18 11:46
29F:→ hasebe: 白夜法师比较大器晚成,我前面称不下去XD 08/18 11:47
30F:推 han960691: 奥丁好用阿!血厚转闇魔法刚好也是个坦 08/18 12:54
31F:→ hasebe: 可是和暗夜弟太像了XD,功能重复! 08/18 12:57
32F:→ han960691: 暗夜弟我是没转就直接让他继续作魔骑 08/18 13:05
33F:→ hasebe: 奥丁优点是平转流星+女儿神,有爱的话应该能超越暗夜弟 08/18 13:18
34F:→ hasebe: 不过暗夜弟的儿子听说也很杀,凑一对好了XD 08/18 13:18
35F:推 siriya: 暗夜子代有些不错用 不过最强的还是亲代(虽然最大地雷也在 08/18 13:55
36F:→ siriya: 亲代 那个幼女法根本是只吸经验值升级不跳点的机器!) 08/18 13:55
37F:推 stkissstone: 资料上Nyx的成长其实很不错 不过人人都练坏XD 08/18 18:26
38F:→ stkissstone: 作者要不要出来面对成长率是不是key错了 08/18 18:26
39F:推 pc010710: 我第一线玩暗夜就被幼女法雷到了囧...0成长(各方面 08/18 20:11
40F:→ murkangel: 其实只看半身绘根本看不出年龄呀@@ 08/18 20:17
41F:→ kkarthur: Nyx其实输出面颇高,很早就满的魔力和速度,非常暴力 08/18 23:32
42F:→ kkarthur: 但是低技弱防贫血实在是太难用 08/18 23:33
43F:推 stkissstone: 技好像也有平均值 怎麽都跳不起来呢(思考 08/18 23:37
44F:→ hasebe: Overflow~ 08/19 00:22
45F:→ kkarthur: 巫师技成长补正好像是0,如果转巫师的大概技就涨不太起来 08/19 00:33







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