NDS 板


LINE

看板 NDS  RSS
                      统计期间:2016年5月23日~5月29日 顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量 1 NEW PS4 勇者斗恶龙英雄集结II 2016/05/27 184,820 184,820 2 NEW PSV 勇者斗恶龙英雄集结II 2016/05/27 120,664 120,664 3 NEW PS3 勇者斗恶龙英雄集结II 2016/05/27 68,376 68,376 4 NEW PS4 斗阵特攻 2016/05/24 58,363 58,363 5 NEW PS4 圣骑士之战Xrd -REVELATOR- 2016/05/26 17,829 17,829 6 3DS 星之卡比 机器人星球 2016/04/28 17,313 285,647 7 PS4 秘境探险4:盗贼末路 2016/05/10 10,040 159,919 8 NEW PS3 圣骑士之战Xrd -REVELATOR- 2016/05/26 9,385 9,385 9 3DS 妖怪三国志 2016/04/02 7,493 525,985 10 - PSV Minecraft:PSV Edition 2015/03/19 6,335 780,431 11 PSV 实况野球 2016 2016/04/28 5,816 131,889 12 PS4 实况野球 2016 2016/04/28 5,685 146,132 13 WiiU Splatoon 2015/05/28 5,225 1,372,492 14 PS3 实况野球 2016 2016/04/27 5,140 85,532 15 NEW PSV 经典迷宫 战国 2016/05/26 4,459 4,459 16 WiiU Super Mario Maker 2015/09/10 4,412 882,905 17 PS4 烽火家园:革命 2016/05/19 3,781 13,204 18 3DS 勇者斗恶龙怪兽仙境- Joker 3 2016/03/24 3,420 599,789 19 - 3DS 玛利欧&索尼克 AT 里约热内卢奥运 2016/02/18 2,903 163,951 20 3DS 我的英雄学院 全面开战 2016/05/19 2,810 8,417 机种销售量 PS4 24,813 PSV 14,956 New3DS LL 12,394 Wii U 4,340 New3DS 2,495 PS3 1,017 3DS696 3DS LL 78 Xbox One 61 资料来源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160601085/ FAMI通上的勇者斗恶龙英雄集结II三版本首周合计是38.2万 对比前作首周两版本合计是56.7万 另外media create公布了日本的机种累计销量: +--------+---------+---------+---------+-----------+-----------+------------+ | System | 本 周 | 上 周 | 去 年 | YTD | Last YTD | 累计 | +--------+---------+---------+---------+-----------+-----------+------------+ | PS4 | 24,813 | 18,430 | 12,272 | 567,355 | 530,219 | 2,868,435 | | 3DS # | 15,663 | 15,406 | 17,636 | 582,766 | 827,701 | 20,768,768 | | PSV # | 14,956 | 10,954 | 13,046 | 411,162 | 441,711 | 5,004,560 | | WIU | 4,340 | 4,109 | 17,713 | 157,099 | 212,010 | 3,177,762 | | PS3 | 1,017 | 1,001 | 3,069 | 31,741 | 139,999 | 10,419,821 | | XB1 | 61 | 72 | 522 | 2,928 | 8,857 | 66,819 | +--------+---------+---------+---------+-----------+-----------+------------+ | ALL | 60,850 | 49,972 | 64,258 | 1,753,051 | 2,160,497 | 42,306,165 | +--------+---------+---------+---------+-----------+-----------+------------+ 有需要修正的地方欢迎提出~~ 作者: kaz09 (le petit prince) 看板: NDS 标题: [情报] 2016年5月23日~5月29日 日本销售 时间: Thu Jun 2 12:26:16 2016 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.89.121.16
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1464841578.A.E2D.html ※ 编辑: kaz09 (202.89.121.16), 06/02/2016 12:26:37 kaz09:转录至看板 PlayStation 06/02 12:27
1F:推 rei196: 61个人需要dvd player 06/02 14:51
2F:推 DJRobin: 虽然早发一年,想不到WIIU总销赢过PS4,但也快黄金交叉了 06/02 16:29
3F:推 mark10539: 不意外啊 ps4在日本头几年一直卖得没有特别好 06/02 16:35
4F:→ mark10539: 最近日厂作品慢慢多起来才开始比wiiu好 06/02 16:36
5F:推 DJRobin: 要不是长期缺货+萨尔达延期,说不定能一直领先直到NX发售 06/02 16:49
6F:→ lnmp: 很奇怪PS4明明在日本表现一直没有很突出,日厂却慢慢多起来 06/02 17:44
7F:→ lnmp: ,相反的WiiU靠这样少量的日厂却还能有这样表现已经很好了 06/02 17:44
8F:推 Giovani: 日厂靠PS4吃日本海外 日厂除了DQB 几乎都是海外卖更多 06/02 18:12
9F:推 lupin3rd: 今年的DQ派生作品销量都有些微妙,而且也没带动主机销量 06/02 19:14
10F:→ lnmp: 日厂海外卖更多请拿出数据谢谢 06/02 19:25
11F:推 ddrdod: PS4跟WiiU目前累计销量差距309327 06/02 19:28
12F:推 hasebe: 因为日三厂都转手游厂啦,家机老任一人游戏数抵好几家 06/02 20:51
13F:→ leamaSTC: 日厂到底有没有真正销出海外应该...不用在这版讨论也知 06/02 20:52
14F:推 lupin3rd: 日厂能海外上的了台面大概只有Atlus 白金 Fromsoftware 06/02 21:32
15F:推 lupin3rd: 前都有任天堂联名游戏,就等FS合作老马灵魂XD 06/02 21:37
16F:→ lupin3rd: 前两家 06/02 21:37
17F:推 Giovani: 举几个例子 MGSV日本47万:海外270万 黑魂3 29万:99万 06/02 22:27
18F:→ Giovani: FF零式15万:80万 龙珠XV 11万:86万 邪灵入侵11万:165万 06/02 22:27
19F:→ Giovani: BIO启示2 10万:41万 火影风暴4 10万:80万 SFV:7万:61万 06/02 22:29
20F:→ chinhsi: 想当初 BIO2 日本国内就破百万 06/02 22:32
21F:推 Giovani: BIO2是日本国内破200万 全球500万 06/02 22:38
22F:推 hasebe: 日厂能打海外的,其实就老面孔那几个 06/02 22:50
23F:→ hasebe: 但真正问题是DLC=>手游课金的恶性循环 06/02 22:51
24F:→ hasebe: 只吃海外,卖不了本土的产业,能稳定的不多 06/02 22:52
25F:推 justicem: 好严苛喔 06/02 22:59
26F:推 recx: 应该说会做任天堂风格游戏本来就少了 还受到手游影响(? 06/03 01:05
27F:推 bibbosb4: PS4策略成功日厂变多销量增多很正常啊 06/04 16:33
28F:→ bibbosb4: WiiU只能本家,作品生命力也有限卖这样也正常了 06/04 16:34
29F:→ hasebe: 日厂没变多吧ww 06/04 16:54
30F:→ hasebe: 欧美比较感觉出三厂差距,日本嘛… 06/04 16:54
31F:→ hasebe: 我只能说日本当代王者是手游课金,再来是3DS 06/04 16:55
32F:→ hasebe: 家机老任一打十(无误) 06/04 16:55
33F:→ lnmp: 问题是PS4有什麽理由日厂变多?凭什麽不是给WiiU机会变多?更 06/04 17:28
34F:→ lnmp: 不用说那台拿一堆日厂的PSV根本没突出表现,应该换WiiU试才 06/04 17:28
35F:→ lnmp: 对,不然也该是3DS,3DS的少数日厂打趴其他平台上的日厂, 06/04 17:29
36F:→ lnmp: 结果日厂还是只会向Sony靠拢 06/04 17:29
37F:推 aterui: 想太多,那些所谓的向SONY靠拢的厂商都跨steam了 06/04 17:37
38F:→ aterui: 单纯只靠日本市场活不下去了只能想办法向国外发展 06/04 17:37
39F:→ leamaSTC: PS4当初装机量远输WiiU时 日厂也是在捧PS3啊 06/04 18:20
40F:→ leamaSTC: 讲那些都笑话啦 06/04 18:21
41F:→ taldehyde: 又都是三厂的错罗 06/04 18:31
42F:推 hasebe: 其实现在PS34 ONLY的游戏还是很多 06/04 18:41
43F:→ hasebe: 只是大部份都是纯日系的(像萌向作) 06/04 18:42
44F:→ hasebe: 老实讲真的去跨平台的不多,这也和日三厂越玩越小有关 06/04 18:43
45F:→ hasebe: 甚至某K前大厂乾脆不玩了XD 06/04 18:44
46F:推 hasebe: 总之靠拢现象是真的有,这应该是业务面问题了 06/04 18:45
47F:→ lnmp: 当然是三厂的错 06/04 18:52
48F:→ lnmp: http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php 自己看去年 06/04 18:52
49F:推 hasebe: 反正日厂就乖乖玩课金吧,难得出个大作还不是常做烂被骂 06/04 18:53
50F:→ lnmp: 3DS用89片创造1526万销售量,WiiU用20片创造304万销售量 06/04 18:53
51F:→ lnmp: 另外一边,PS4用84片卖384万,PSV用125片卖335万 06/04 18:54
52F:→ lnmp: PS3用55片卖291万,这数量跟任天堂平台上效率差太多了 06/04 18:54
53F:→ lnmp: http://geimin.net/da/db/2014_ne_fa/index.php 2014年 06/04 18:55
54F:→ lnmp: http://geimin.net/da/db/2013_ne_fa/index.php 2013年 06/04 18:55
55F:→ lnmp: 三厂有给过WiiU机会吗? 06/04 18:56
56F:→ leamaSTC: 我不觉得是三厂的错 这是他们自己选择的 06/04 19:16
57F:→ leamaSTC: 所以日厂衰退就不要在那边机机歪歪的 06/04 19:16
58F:→ lnmp: 他们会说是3DS/WiiU拖累市场,啊片子出的比较少了是怎麽拖累 06/04 19:19
59F:推 hasebe: 今天机战马上就是个例子ww 06/04 19:19
60F:推 aterui: 3DS的机战是有卖比较好吗? 06/04 19:26
61F:→ lnmp: 机战两边不能这样比,任天堂掌机这边每次出来参战数量爆少 06/04 19:27
62F:→ lnmp: Sony那边列出来可以排了两三页,给予成本一开始就差很大 06/04 19:27
63F:→ lnmp: 而且熟析机战的人都知道任天堂掌机这边很长一段时间不是本家 06/04 19:29
64F:推 hasebe: 机战其实越卖越差了 06/04 19:29
65F:→ lnmp: 做的,是AI社做的,成本少又不是亲儿子 06/04 19:29
66F:→ hasebe: 先声明我是机战迷和前MGS迷,但这两个就是偏心代表XD 06/04 19:30
67F:推 lupin3rd: 机战UX的剧本和分镜,让我以爲AI社才是亲儿子啊(大误 06/04 20:29
68F:推 hasebe: AI社其实也有鸟过ww(SRWK)但他们有记取教训XD 06/04 20:32
69F:→ hasebe: 另外正传SRW是参战数太多了 06/04 20:35
70F:→ hasebe: 造成制作费过高,然後动画、剧情、出击数都吃不消 06/04 20:35
71F:推 chocoboex: 任天堂的主机不只日三厂不积极,欧美的三厂更是直接忽 06/04 21:12
72F:→ chocoboex: 视鸟都不鸟,欧美三厂真是大错特错无可救药。 06/04 21:12
73F:→ lnmp: 欧美三厂至少有帮XBone,忽视PSV,结果市场还在 06/04 21:23
74F:→ lnmp: 日三厂忽视XBone,积极帮PSV,结果是市场缩小,当然有问题 06/04 21:24
75F:推 hasebe: 欧美有单引擎通跨啊,有人没搞清楚状况,不愧是三宝wwww 06/04 21:25
76F:→ lnmp: 当然我知道有人连这基本的偏好差异都看不出来,蛮可怜的 06/04 21:25
77F:→ hasebe: 吃开发引擎通跨,少打了XD 06/04 21:25
78F:→ hasebe: 三宝你意外吗?XD 06/04 21:25
79F:→ lnmp: 日三厂宁可让市场越来越小也不肯修改路线,自作孽无误 06/04 21:26
80F:→ hasebe: 全世界在走PS4/X1/PC,还在PS4/Vita,大作怕赔限时独占w 06/04 21:27
81F:→ hasebe: 跟着单一厂商,有越玩越肥就算了:做PM的GF社 06/04 21:28
82F:→ hasebe: 问题是绝大多数日厂都没有 06/04 21:29
83F:→ hasebe: 另外,海外不跨WiiU是另一个故事了,三宝不要来乱XD 06/04 21:29
84F:推 chocoboex: 继续自爽吧,反正没游戏都不会是任天堂的问题,一切三 06/04 21:31
85F:→ chocoboex: 厂负责。 06/04 21:31
86F:→ lnmp: 是很爽啊,3DS一台就打爆日三厂努力拱起来的Sony三平台,日 06/04 21:34
87F:→ lnmp: 三厂继续睡吧,早晚被边缘化淘汰 06/04 21:34
88F:→ lnmp: 欧美三厂也不是无条件支援Sony家机,等那天你主机规格跟另外 06/04 21:35
89F:→ lnmp: 两家差太多就会被选择放弃 06/04 21:35
90F:推 chocoboex: 哈,日三厂不会倒,他们会用手游补贴。至於PS因为性能 06/04 21:45
91F:→ chocoboex: 太差被三厂放弃?放心,只要任天堂还在,性能最差就不 06/04 21:45
92F:→ chocoboex: 会是PS。 06/04 21:45
93F:推 hasebe: 楼上不自己发一篇好删推文吗?XD 06/04 21:56
94F:→ hasebe: 反正日厂都手游厂了,没差啦www 06/04 21:56
95F:→ hasebe: 课金!烧招牌! 06/04 21:57
96F:→ lnmp: 日三厂越来越多有名标题游戏变手游,未来可能直接抛弃家用, 06/04 22:04
97F:→ lnmp: 像KONAMI最挺Sony现在呢,以後可能连实况野球也只剩手游喔, 06/04 22:04
98F:→ lnmp: 家用版现在变两年出一次 06/04 22:04
99F:→ lnmp: 谁规定手游就得补贴家用,能活下去才是王道,家用方面既然上 06/04 22:07
100F:→ lnmp: 面的不懂得转弯收起来也是非常有可能的事 06/04 22:07
101F:推 hasebe: 啊,顺道一提,某楼三宝正是这畸形政策养出来的产物w 06/04 22:14
102F:推 bibbosb4: 不过现在被放弃的就是WiiU,NX再被放弃大概就无力回天了 06/04 22:27
103F:推 bibbosb4: 不过老任自己没有跟上市场的基本要求就别怪三厂放生了 06/04 22:35
104F:推 hasebe: 欧美那边没话说,日厂的话...就算PS4和WiiU颠倒 06/04 22:39
105F:→ hasebe: 状况也不会变,看看3DS和VITA就知道了 06/04 22:40
106F:→ hasebe: 其实走自己路也是一招,但不是大好就大坏 06/04 22:41
107F:推 rei196: 现在我只希望手游全倒 06/04 22:42
108F:推 hasebe: 手游倒了,日厂会寻找别的路课金的,他们回不去了w 06/04 22:44
109F:推 bibbosb4: 3DS是建立在有招牌大作和长年霸权才能这样,不过老任也 06/04 22:48
110F:→ bibbosb4: 不能一直靠掌机,毕竟掌机欧美根本吃不了香 06/04 22:48
111F:推 hasebe: 我意思是3DS一三厂销售那麽亮眼,还是一堆三厂VITA ONLY 06/04 22:49
112F:→ bibbosb4: PSV也没死透老实说也代表SONY在三厂支援方面真的很稳 06/04 22:49
113F:→ bibbosb4: 老任不打破这局面的话後代主机生存难度会越来越高 06/04 22:50
114F:→ hasebe: 这串一开始就没讨论欧美啦,纯看日本状况XD 06/04 22:50
115F:→ hasebe: 是某个三宝天兵拉近来的w 06/04 22:50
116F:→ hasebe: 老实讲要打破不难,欧美通跨风基本上来者不拒 06/04 22:51
117F:→ hasebe: 只看老任要不要放下身段 06/04 22:51
118F:→ hasebe: 和NBA一样,有球星代表胜利,但现在不是只靠球星的时代(? 06/04 22:52
119F:→ hasebe: 至於日本...就我常说的,你们还是去课金吧 06/04 22:52
120F:→ lnmp: PSV日本没死透是因为三厂硬撑,但是投入数量资源跟销售量完 06/04 23:09
121F:→ lnmp: 全不成比例,所以才会越来越多三厂跑去手游,等於是拿日本游 06/04 23:09
122F:→ lnmp: 戏机市场的未来去赌PSV,反正日三厂会怎样时间会证明,数据 06/04 23:10
123F:→ lnmp: 是没有任天堂的话这市场很难看喔,我上面po的网页你把任天 06/04 23:10
124F:→ lnmp: 堂主机跟Sony主机交换拿掉看看 06/04 23:10
125F:推 rei196: PSV我是拿来遥控游玩的,赞! 06/04 23:44
126F:推 ogt84your: 看过一些手游夸张的营收 真的会理解为什麽厂商开始往 06/05 00:02
127F:→ ogt84your: 手游跑 06/05 00:02
128F:推 Luigi00001: 日本手机普及率超高 更加适合手游的发展 06/05 00:09
129F:→ Luigi00001: 手游本身可以不需要收钱 靠後续的吸金手段 只要有人 06/05 00:10
130F:→ Luigi00001: 跳坑就能赚得比传统游戏更多 何乐而不为?XD 06/05 00:10
131F:推 hasebe: 不如说是转弹在赚,这模式以後去哪都会死性不改,继续沉沦 06/05 00:13
132F:→ Luigi00001: 一般人出门不见得会带掌上游戏机,可是机乎每个人出门 06/05 00:13
133F:→ Luigi00001: 都会带手机,这也是手机游戏得以崛起的因素XD 06/05 00:13
134F:→ Luigi00001: 日系手游是靠转蛋 华系是靠VIP (韩系是靠?XD) 06/05 00:15
135F:推 f124: 一堆看到一张图就几万几万的丢钱去抽 这麽好骗当然都做手游 06/05 00:16
136F:→ ogt84your: 游戏选的好 课金课到老 06/05 00:32
137F:推 rei196: 手游不倒 游戏不会好 06/05 01:36
138F:→ zaxwu: 我在手游上课好几万啦,玩得比PS4+PSV还来得爽 06/05 01:38
139F:→ ShenMue: lnmp 你有很多没提及的帮你补: 06/05 14:50
140F:→ ShenMue: 1,日厂 AAA 一堆跨 Xbox 谁说不跨的?你所谓挺索的某k 06/05 14:50
141F:→ ShenMue: 它的AAA作那个没跨平台是ps独占? 06/05 14:51
142F:→ ShenMue: 2,你认为 PSV 125 个游戏比3DS多好多,你真的认为这125 06/05 14:53
143F:→ ShenMue: 个游戏的开发成本比较多?我举例MHX一个可能就超过十个 06/05 14:54
144F:→ ShenMue: PSV的作品。开发资源的多寡是用开发费来看,非用title数 06/05 14:55
145F:→ ShenMue: 我记得早就讲过这个话题,日厂投入的title多,但多数是 06/05 14:55
146F:→ ShenMue: 跨平台/中小作品,看起来作品多,投入的资源未必挺高的。 06/05 14:56
147F:→ lnmp: AAA有跨其他没跨没用啊,玩家又不是一天到晚玩AAA就好 06/05 15:14
148F:→ lnmp: 而且那些AAA跨的也只是贪图MS在欧美的销售量 06/05 15:15
149F:→ lnmp: 小厂没办法吃到欧美不就直接不理了阿,多现实,连机会都没有 06/05 15:16
150F:→ lnmp: 喔,PSV 125片成本可能没3DS 89片高,那PS4 84片总不会输3DS吧 06/05 15:16
151F:→ lnmp: 更别说PSV那些很多人都直接拿高画质来呛3DS游戏,最好是成本 06/05 15:17
152F:→ lnmp: 真的会输3DS啦,还有WiiU的20片成本会赢PSV的125片吗? 06/05 15:18
153F:→ lnmp: 3DS这边就一片MH系列看起来成本高(对了,3DS的MH常被称粪画面 06/05 15:19
154F:→ lnmp: 其他3DS的游戏勒?妖怪手表高吗?PADZ高吗?3DS到底还有哪些 06/05 15:19
155F:→ lnmp: 高成本游戏你倒是说来听听阿,而且MH人家是投资回报高才有 06/05 15:20
156F:→ lnmp: 高成本,比其他平台光画面就不知道花钱花到哪去 06/05 15:21
157F:→ lnmp: 3DS游戏画面差,资料又没比人家多,3D也常被舍弃,到底高成本 06/05 15:22
158F:→ lnmp: 在哪? 06/05 15:23
159F:推 ak0209: SE有DQ7 8 11 KT有萨无 战无编年史 卡社有MH 逆转 06/06 16:06
160F:→ ak0209: NBGI 跨界 海贼无限红 伟大航路X LV5妖表 觉得阵容没多差 06/06 16:10
161F:→ ak0209: 中小厂比较要考量业务关系 企业关系 06/06 16:17
162F:推 ak0209: PSV的阵容也还好 大中作就噬神者 小玩家 FFX 讨鬼 这几个 06/06 16:29
163F:→ ak0209: 不了解3DS是缺什麽作品 06/06 16:41
164F:→ lnmp: DQ7,8是移植重制,而且NDS的DQ9才卖出系列最高,继续出正常 06/06 18:27
165F:→ lnmp: 萨无是WiiU过来的,战无编年史,你确定这两款可以跟真三无还有 06/06 18:27
166F:→ lnmp: 那些版权无双的成本比?不是有冠无双就是好 06/06 18:28
167F:→ lnmp: NBGI的跨界是Monolith Soft做的,海贼王那些是GANBARION做 06/06 18:33
168F:→ lnmp: 其中Monolith Soft根本就任天堂子公司,GANBARION长期做NBGI 06/06 18:34
169F:→ lnmp: 在任天堂平台上的游戏,这些怎能跟NBGI的亲儿子TO系列,海贼 06/06 18:34
170F:→ lnmp: 无双成本比呢,说不定任天堂还要帮忙一些成本 06/06 18:35
171F:→ lnmp: 说Lv5更好笑,Lv5自己公司成立後卖好的都在任天堂掌机上 06/06 18:35
172F:→ lnmp: 跟任天堂根本是相辅相成,如果没有任天堂掌机Lv5恐怕还没起来 06/06 18:36
173F:→ lnmp: 从雷顿教授,闪电11人到妖怪手表都是在任天堂掌机上成功的 06/06 18:37
174F:→ lnmp: 相对的在另一家掌机上的纸箱战机就卖不算很成功 06/06 18:38
175F:推 bibbosb4: L5我怎麽看都是刚好压对才有办法成功,二之国也是个例子 06/06 20:30
176F:→ bibbosb4: 而且经营手法也影响了是否成功,纸箱其实应该算经营失败 06/06 20:31
177F:→ bibbosb4: 以当时PSP VS DS的状况下,纸箱也只能出在性能比较好的 06/06 20:32
178F:→ bibbosb4: PSP上,但经营失败的情况下上3DS也没救,闪11後来也被 06/06 20:33
179F:→ bibbosb4: L5玩死了 06/06 20:33
180F:→ bibbosb4: 三场在主机上出游戏本来就是场赌注,更别说老任的市场 06/06 20:34
181F:→ bibbosb4: 从N64失败後受到不少影响,这也是厂商宁愿出在PS的原因 06/06 20:35
182F:→ bibbosb4: 论客源稳定度还是胜老任,老任则是游走在大赢或大败 06/06 20:36
183F:→ lnmp: 那有都大赢或大输,牧场物语就一直卖1X~3X,现在固定2X 06/06 20:37
184F:→ lnmp: 世界树迷宫本传也一直在1X万 06/06 20:38
185F:→ lnmp: 大败的那些通常都是抱实验品精神来出的,有认真出的也只有出 06/06 20:39
186F:→ lnmp: 一集发现不卖就跑,PS系更多卖差的一直撑一直撑撑到人家不买 06/06 20:39
187F:→ lnmp: 就没得买的情况把人拉来的,任天堂这边就很少这样做 06/06 20:40
188F:→ lnmp: 你说的二之国NDS版在日本卖很好喔,是PS3版日本大爆炸 06/06 20:40
189F:→ lnmp: 反而在欧美才卖起来,NDS版则是直接跳过欧美版不出 06/06 20:41
190F:→ lnmp: Lv5玩死闪11我也有骂阿,可是人家在3DS做出超热卖的妖怪手表 06/06 20:42
191F:→ lnmp: 妖怪手表热到都有PS系玩家拿来讲说可以打败Pokemon了(爽啥?) 06/06 20:42
192F:→ lnmp: 可见任天堂的市场还是有机会出现黑马的,而且并不是那麽的低 06/06 20:43
193F:→ lnmp: 近十年日本有卖超过100万的PS系除了MHP跟FF就没了,剩下在 06/06 20:44
194F:→ lnmp: 任天堂这边 06/06 20:46
195F:→ lnmp: 如果能大卖谁要在那边玩小市场,不然你小市场也要能玩的撑起 06/06 20:47
196F:→ lnmp: 一片天啊,现在PS系剩下卖那样算一片天吗? 06/06 20:47
197F:→ lnmp: 举个例子 http://tinyurl.com/jy92v7u 这NDS 06/06 20:52
198F:→ lnmp: 看到286名都还有10万,3万则是到614名都还有 06/06 20:53
199F:→ lnmp: http://tinyurl.com/hgxwyej 这PSP,10万到197名,3万到461名 06/06 20:54
200F:→ lnmp: 任天堂主机真的有比较难卖许多吗? 06/06 20:54
201F:→ yaiwuyi: 逻辑惊人还想用任天堂贬低其他平台 很好笑 玩个游戏而已 06/15 09:11







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:WOW站内搜寻

TOP