作者bachelorwhc (单身老王)
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标题[心得] 七龙珠 合体
时间Fri Aug 5 14:57:13 2016
七龙珠 合体
游戏下载後经过一连串又臭又长的教学,才终於能够开始正式的冒险。
在此分享心得感想,从各项目切入分析。
Presentation
DBF在风格呈现上较偏可爱、逗趣风,除人物是三头身外,剧情设计上也
相当的童话(随便)。故事基本上是一个少年跟他的好朋友(主人公)收集到
龙珠,并许愿要召开武道会,因此把所有七龙珠时空的战士都集合起来。
这次神龙甚至还帮忙创造了一个多层次的世界,也就是玩家冒险所在的地
图,在这边会遇到七龙珠世界中各式各样的角色。
画面呈现不用说是赛璐璐的着色风格。有很多细节的地方都做得不错,例
如人物在用舞空术冲刺时撞到东西会以七龙珠风格的小动作停下,算是原
作细节的重现。在海面上冲刺时,人物的气也会激起浪花。所以,并不是
走可爱风、呈现就显得比较简陋。
由於本作是针对小孩子贩售的作品,七龙珠内那种腥风血雨打得你死我活
的风气便不复存在,看起来比较像是以拳会友;演出设计上,并不像
Xenoverse那麽重於原作生存、死斗的氛围。另外因为是子供向,所以能
用平假名表示的 就会尽量用平假名显示,但招式名写法是按原作。
而大家最在意的,应该是原作的战斗重现。
战斗的演出与风格 兼具了七龙珠的热血与搞笑,像是把炸弹送给对方再引
爆这种招式也是有的。每个招式都相当的简洁有力,音效、动作、特效都有
到位。
DBF比较可惜的是没有全语音,除了极少数重要对话(像神龙)。大部分的人
物都只有用几句简短的语音代替整句话的情绪。人物也没有声优可以选,毕
竟小孩子比较不在乎这块。
System
DBF的介面相当简单好懂,没有太多的细节选项与分支外,也没有一般RPG
复杂的参数。但是在游戏的操作与系统设计上,个人认为还是有些缺点的
。例如读取问题,虽然游戏大体上非常流畅、但偶尔读取时会造成小间断
,虽然不是非常严重,但算有感的程度。另外舞空术的操作设置 个人非常
不习惯,後来笔者改成上下反转才好一点;因为3DS按键少的缘故,舞空术
是需要时间上手才能熟练的在3D空间移动。
Gameplay
最重要的当然还是战斗与人物系统,先谈谈人物系统;
人物系统为卡片模式,换句话说每个角色都是一张卡片各有各自的数据。玩
家除了自创角色外,系统同样会自动生成NPC在地图中,每张卡片(角色)都有
登录的技能,在对战结束後玩家有机会取得相应的技能并让角色学习。由於
是系统自动生成组合的缘故,多样性是保证的(再说你也不会记得杂鱼的脸)。
至於变身与合体,这我还在研究中;像初期悟天、特兰克斯就内建合体技能,
所以是不是每个角色都能学会合体是需要判明的。我想从预告来看,应该是可
行的。而变身,例如赛亚人变超级赛亚人,我猜测可能是不存在的。因为早期
特典超赛神悟空是以独立卡片的形式登场,所以像超一、超二、超三可能是独
立的卡片。
而 战斗系统 个人认为相当有趣、丰富。
本作虽然是RPG,但需要考虑到走位与先後顺序、角色类型。
角色分为三大类型:力量、技巧、速度。互有克制关系外,也会决定角色的性
能。
所有的人物都会在擂台内(可能是方形或圆形),而下方会有行动顺序条,按照
各自的速度来决定行动先後。每当到自己的回合可以执行各种动作。
格斗
人物会移动到对方身边,此时要决定攻击方向,其实就是高阶版的猜拳,猜错
了对方就会防下。攻击成功後,敌人会被推移一段距离。
气弹
提到七龙珠 就不能不提气弹。气弹在决定攻击对象後,人物可以自由选择发
弹的位置。人物的类型会决定气弹的特质,攻击型的打的远、速度型的可直线
贯穿、技巧型的气弹为范围判定。
必杀技
在这边可以选择角色的必杀技,必杀技需要消耗气格,气格可以靠蓄气或战斗
取得。每个必杀技的人物移动限制、攻击范围、特殊效果也都不禁相同,例如
龟派气功是原地发波,但攻击范围大、数值也高。格斗类的必杀技则具有较高
的击飞效果。
全开攻击
全开攻击(不是友奈)会进入高速移动、击打的攻防阶段,此时玩家必须不断的
想办法攻击对手,不仅可以累计伤害更能提升气格。在攻防结束後,可以马上
接一个必杀技。同时全开攻击也会使伤害倍率提升。
极限合体
五人合体相当於一个特殊必杀技,选择攻击对象後、攻击范围会囊括对象周边
的角色。进入攻防阶段後,再直接送一个大爆炸给对方。五人合体的优点是可
以复活被击倒的角色,因为合体之後血量会五人平分;缺点是五人合体会让所
有角色聚集在一起,并且使得速度变慢。因此极限合体如果没清掉对手,就要
吃下数个回合差。
(极限合体竟然是基纽战队教的……
DBF的战斗乍看下简单,但相当有趣。
要点在於如何安排角色的位置,使得攻击能够进入连系,类似打弹珠。对即将
行动的角色,玩家可以透过气弹或击出场外来延後他的行动顺序;击出场外虽
然最为严苛,但效果最好、除场地伤害外可以使对方的行动顺序排至最後。
虽然有趣,但缺点是单场的战斗时间过长,而且在近身时需要进行猜拳。
Conclusion
本作个人认为更胜於Xenoverse以及近期所有的七龙珠电玩,看来笨呆是真的有
用心去做。人物收录到七龙珠超,招式量也高。缺点较为严重的是地图移动操作
以及一些洗点数的关卡需求。
总而言之推荐给:
- 想收藏七龙珠角色的玩家
- 喜欢轻松愉快的七龙珠世界的玩家
- 喜爱非传统RPG类型的玩家
不推荐给:
- 想体验原作打得你死我活的玩家
- 期望体验七龙珠爽快格斗的玩家
- 懒得农、收集的玩家
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1F:推 sxxs: 这片好玩 08/05 15:00
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5F:推 carotyao: 我觉得武空术超好操作的说..... 08/05 23:13
6F:→ kodu: 看实况 真的没办法体验到敌人的强大 很可惜.... 08/05 23:14
7F:推 gogogohaha: 看起来不错 08/06 02:28
8F:推 a9130: 这片好像没有3d显示 08/06 19:13
9F:→ qwe53120: 请问有没有人知道各颜色能量上限如何提高 一直是0 08/06 23:41
你要收集各个种族的夥伴
例如地球人就是加蓝色能量 纳美克星人就是加绿色
收集夥伴的方式
要在战斗中用全开攻击击败欲收集的角色
不过因为能量累积很慢 所以一场通常只能收一只
记得要收的人不要太快打挂
原作角色也会有相同的效果就是 只是初期都地球人居多
※ 编辑: bachelorwhc (118.168.97.95), 08/07/2016 03:53:41
10F:推 KATPING: 七龙珠没有粪作 08/10 15:46