作者krajicek (回忆比真实精彩)
看板NFL
标题Re: [NFL!] 季後赛骤死制 面临变革
时间Wed Mar 10 11:15:24 2010
※ 引述《sampsonlu919 (笑容後的我其实并不快乐)》之铭言:
: 季後赛骤死制 面临变革
: 【世界日报/综合报导】
: NFL联盟有可能在这个月的会议上,改变现有的季後赛的加时赛采骤死(sudden death)
: 球来决胜负的模式。
: 在新的模式下,两支球队都至少各有一次球权,除非首先进攻的球队以达阵的方式
: 得分。据NFL官员艾洛表示,如果先攻的球队以射门的方式得分,比赛将会继续进行
: 下去直到另一方再次得分。在现在的规则中,先得分的球队即获胜。「最近的几年
: 很多提案都被讨论过,但是这种还没有被提出过,」艾洛表示。
我个人的看法是,要改不是不行,但应该简单明了,而不是衍生更多争议。
为何FG就不可以结束,TD才可以,这个理由在那里,我看不出来,没有理由
的改变这个没有意义。
我的看法是:
1. 跟NCAA一样,两边轮流进攻一个Drive,看得几分。平手继续,分出胜负就结束。
EX:A队在OT 1st Drive拿三分,B队拿七分,那比赛结束,B队获胜。
2. 改变掷铜板决定谁先攻的方式。下面我提出几个意见:
(1) Kicker比踢球,谁踢得远谁先攻(这个也是考验球队战力的一部份)
(2) Kicker + Punter的总和码数相比较(理由同上)
(3) 客队先攻,原因是因为主场球队在季後赛通常是比较有利的主场优势,居然会被
逼入延长赛。那麽就应该给客队一个鼓励,由客队先攻。
(4) 由赛前赌盘的让分决定,被受让的那队在OT可以先攻(理由同上)
(5) 多猜几次铜板,例如来个七战四胜XD
3. 乾脆加打一整节,但要是再平手,那掷铜板就没话说了。
4. 维持现状,这也是我个人希望的。没有任何制度是完美的,球运也应该是比赛的一
部份。掷铜板後,先攻就赢球吗?那也不一定啊,看看今年ARZ击败GB那场就好了!
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◆ From: 220.142.17.68
1F:推 benjamin26:推掷铜板 七战四胜 XDDDD 03/10 12:56
2F:→ rex91614:那场真是美好回忆....接下来就........ 03/10 17:50
3F:推 stillyou:推球运也是球赛的一部分 03/11 08:07
4F:→ stillyou:不知有没有统计过延长赛先攻然後输球的比例 ??? 03/11 08:08
5F:推 tlchen:NCAA 的各攻一个 Drive 怎麽算?被拦截或其它掉球是换边继续 03/11 12:40
6F:→ tlchen:还是换边重攻? 03/11 12:40
7F:→ tlchen:我是暂成加打一整节,平手後开始骤死踢球, 比如说在 40 码 03/11 12:41