作者executor1107 (计概让人起笑...)
看板NSYSU-CSE97
标题[洽特] ....嗯
时间Mon Dec 20 12:12:58 2004
作者: BBNS (Willow Wood的半精灵) 站内: OLG_Complain
标题: Re: 可恶的SOE....
时间: Sun Dec 19 15:26:05 2004
※ 引述《timysandy (被持续背刺中的洞洞麻薯)》之铭言:
> ※ 引述《QQFatman (爱着母猫的公狗)》之铭言:
> > 现在可以上了...可是!!!
> > 人物资料, 道具资料, 任务资料, 回溯的时间竟然不同步
> > 而且, 每个人回溯的时间也不同...
> > 我一个人物状态被回了将近一个礼拜, 跑了很远转给别人的钱又退回来了
> > 另一个人物从26被降回24... 25 26学到的魔法adept法书都用掉了
> > 结果被降级, 法术没有, 书也没还我, 法书很贵啊...
> > 实在忍不住想抱怨了= =
> 一个礼拜?!
> 这真的得拜一下了
> 这算是......丰功伟业了吧?
it happens ...
即使Dev写好Patch,放到测试环境测试也无法保证丢到Server不会出毛病,
两者测试压力是截然不同的,一台近万人的伺服器跟Dev写1000只bot在
测试环境中跑是不一样的。(或是专门的tester,一个人box*n)
而且好死不死硬体刚好烂的话,就会发生上面那种情形,
即使是Blizzard也不能100%他们的SOP不会有问题。
所以请停止嘲讽SOE,即使有许多不满和愤怒也於事无补。
这跟发射太空梭一样,即使所有系统都check一遍後,还是有机会爆炸。
(所以我们也得拜NASA了。)
别怀疑,即使是21世纪的今天,测试软体的方法还是和几十年前没什麽不一样。
最有效的方法就是释放出去,然後祈祷它不要爆炸。
这次的rollback已经不是单纯的软体问题了,还包括硬体的问题。
原本没问题的角色经过有问题的Patch以後,角色里头的资料已经不对了,
而且每个人的状况都不同。有问题角色跟其他有问题角色之间还有交互作用,
有的是artisan部份,有的是quest部份,有的是exp部份,每个角色上机
时数又不一样,在这段有问题的Patch期间,上机时数越长,作的活动越多
的,损失最惨。
当然损失的玩家中,有些人愤愤不平,想要获得合理的赔偿;
有些人则各怀鬼胎,想要狠狠敲一笔,甚至还希望下一次可以当更大。
SOE要怎麽让那些愤怒的玩家获得合理的赔偿,
又不会让那些有心的玩家食髓知味,这又是另外一个难解的问题了。
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现在电影都把写软体这一行演的太酷了,只要在键盘上敲敲打打,就能写出
没有bug的软体,然後无所不能,甚至还可以入侵五角大厦。
但是现实是在他按下Enter的时候,电脑就炸了。
cheer!
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一位木精诗人倚在一块位於安东尼卡的露卡琳碎片旁,轻轻哼着不知名的歌 ...
阿 那曾经繁华的月心,如今沉默的躺在我的脚边。
到底这块碎片曾经属於天上的哪一部分呢? ...
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EQII Elvrae@Guk, Half Elf Predator
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: BBNS.Dorm8.NCTU.edu.tw
虽然程式功力还是个小咖
但每次区域放出去被众人围剿的记忆还是历历在目
唉...真是令人欷歔不已啊...
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......ID......
......I am a learning Dancer......
Shake my body through the music...
Dance with the Feel...
This is my ID......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.186.180
※ 编辑: executor1107 来自: 140.117.186.180 (12/20 12:13)
1F:推 TheMinyen:唉....程式写出来就是要给它爆的........ 140.117.199.8 12/20